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  1. #131
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    kouhachuu's Avatar
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    おおざっぱに言って論点は
    ・ストーリー進行が冗長
    ・一部の限定イベントへの新規プレイヤーのアクセスの難しさ
    の二つですよね。
    関係ない話してる人多過ぎ。
    (2)

  2. #132
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    もし新生~紅蓮のサブクエスト全部レベルアジャスト(1~50/50~60/60~70)になったら侍赤ガ踊の途中レベルから始まるジョブを一律35lvスタートにしても戦闘ジョブのレベリングは楽になるし良いなっていう要望置いときます
    (0)

  3. #133
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    新生のストーリーがめんどくさいのは認めるけど、ストーリーだけ進めたいなら、パッチ毎?n.0実装毎にn-1.x~n.0だけ遊ぶのが一番効率いいかもね。
    「予習」なんて単語が出てくるゲームを続ける限り、予習したところまでたどり着くのがめんどくさい人がたくさん現れるのは想定通りでしょ。
    望むほうも要求するほうも、なんで?ってとこ、考えてみようか。
    (0)

  4. #134
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    もしミンへの苛立ちは遠い昔の自分ですらありありと思い出せるのですごく気持ちがわかります。
    ミンフィリアへの好感度を落とすためにやってるのかって言いたくなる新生ストーリーは、
    このゲームの導入としてかなりの悪手ですよね。彼女には好感しかないくらいじゃないと…。

    おしゃれ装備は新型のiPhoneみたいなものです。気長に型落ちを待ちましょう。
    それにコラボものやおしゃれ装備にこだわらなくても、可愛い&かっこいい服いっぱいありますよ。
    蒼天までの人、紅蓮までの人、みたいなくくりで装備を案内してくれる場所があったらいいですよね。
    特にID装備はマケにも出せませんし。ドロップしないがゆえに知らないってこと結構あると思います。
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  5. #135
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    新生編のメインストーリー導線については、吉田P/DがPLLや各種媒体で、今後のアップデートで新規の方もやりやすいように調整するとおっしゃってます。
    スレ主さんが書かれた、新生のストーリーは苦痛だ!という点も、ある程度緩和されるでしょう。(まぁ、ストーリーの大まかな導線はそんなに変わらないかなーとは思いますが...

    初期のおつかいクエストやメインストーリーを含め、このゲームは面白いか?つまらないか?と判断するのは、プレイヤーそれぞれです。
    スレ主さんに、FF14のストーリーが合っていなかっただけでは?と思いますよ。
    所詮ゲームです。人が作ってるものです。小説や漫画と同じように、万人受けしなくて当たり前ですよ。
    私は初期のストーリー・操作等の各種システム・UIやBGMを含めて、とても面白いゲームだと感じているので、時折休止も挟みつつ5年以上遊んでます。いくつかのMMOを遊んでましたが、ダントツでFF14が一番面白いと思ってます。

    いまはフリートライアルの無料期間で、IDも蛮神戦も楽しめますし、気になったから遊んでみたという新規の方々にも『FF14はこういうゲームなんだ!』という部分は、充分伝わると思います。
    フリートライアル部分が終わり『もっとこのゲームを楽しみたい!先の物語を見てみたい!』という人は自然とパッケージを購入するでしょうし、『つまんないから、もういいや』という人は、そこで終わるでしょう。

    本当につまらない。最先端のプレイヤーと合流して遊べない。苦痛でしかない。と感じてらっしゃるなら、無理をせずにゲームをやめる判断も必要です。誰もその判断を責めることなんてできないんですから。
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  6. #136
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    確かに面倒な部分はありましたが、自分は新生のメインも十分楽しかったです。
    結局は好みの問題であり、新生はつまらないと決めつけて欲しくないです。

    だってフッチの頑張りが報われないじゃないですか(´;ω;`)
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