Results 1 to 9 of 9
  1. #1
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    ローカルリーヴの追加報酬をHQに

    ローカルリーヴにて目標品質を上げれば上げるだけ総合評価ポイントが増え、そのポイントに応じて追加報酬が
    貰えますが、この追加報酬をNQではなくHQ(+1)にして欲しいです。 
    現状のクラフト仕様では、NQ素材が追加されてもあんまり嬉しくないです。  
    数が少なくなっても良いです。  価値の小さいNQを数個貰うより、HQ1個の方がよっぽど有意義です。
    時間を掛け頑張っても、NQ素材じゃ努力が報われた気がしない。  ぜひご検討頂きたいです。

    ただ、追加される物が通常報酬とは異なる場合は、HQじゃなくても良いと思います。
    (11)

  2. 03-26-2012 04:56 PM
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    他の方の投稿を見て納得

  3. #2
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    HQは素材から集めなければできにくい今の仕様で、ローカルリーブでの報酬にHQを混ぜることはギャザラーとしてはどうなのでしょう。
    という理由から追加報酬でもNQで十分であると考えます。
    (15)

  4. #3
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    クラフター職でNQ品からHQ品を作るのは大変だと思います。
    でもだからこそHQ品に価値があり、憧れるのではないでしょうか?
    誰もが簡単に手に入れられるのであれば魅力も何も感じないと思います。

    ちなみに一部のローカルリーブの追加報酬で狩りでは難易度が高いためまだ高額で取引されているものも普通にあると思います。
    まぁこの辺りは鯖の特性で価格は前後すると思いますが・・・。
    (7)
    Last edited by Millet; 03-26-2012 at 05:37 PM.

  5. #4
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    リーヴ一度で1万超える経験値が取得できる現状で報われないって・・・・・・・
    (2)

  6. #5
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    簡単にHQ素材が手に入るようになれば、みんながHQ装備を持つようになる・・

    HQ装備を持っているのが、当たり前となり、HQ装備に価値が無くなるだけです。
    (3)

  7. #6
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    HQもらえるのは嬉しいけど、ゲームで考えると簡単になりすぎる 後ギャザーの事も考えないとあかんし、ファイターでも素材を敵から倒して手に入れるとかあるから、オラは今のままでええと思う。 

    追加で素材がもらえるだけでもうれしいしの、HQ習うなら HQ素材頑張って集めるしかねぇ~ 
    (2)

  8. #7
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    追加報酬の方ですか。評価100以上でしたっけ?40以上のローカルだと結構きつくないです?(精神的に)
    まぁ、製作に対する意気込みとか好みでしょうけど。。。

    経験値目的で評価を上げてるのだとしたら、報酬までHQを望んだら虫が良すぎるかもしれませんよ。
    カンストクラスで追加報酬目的だったとしたら、ギャザラーで取ってくる方が実は楽かもしれませんよ。
    (0)

  9. #8
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    むしろリーヴが旨すぎると思うんだ。
    (1)

  10. #9
    Player anjely's Avatar
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    Quote Originally Posted by Niku-Q View Post
    むしろリーヴが旨すぎると思うんだ。
    ですよね~><
    初期に比べたら・・・・・・。
    むしろ、クラフターが上がり易くなった分、ギャザやるのも手だと思う。
    より金策がはかどるよ~。
    これ以上、飴(簡易クラス)になると、今以上にサブクラスの地位にあてがわれる気がする><
    (1)