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  1. #1
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    Actions inutiles?

    Voilà, je m'explique... Je suis débutant en craft, je n'ai que Menuisier 20 et Orfèvre 12, et je m'interroge sur certaines actions. A vrai dire, je m'interroge sur 1 action en particulier... Vu mes niveaux, je n'en ai pas débloqué 50

    Epiphanie, action d'Orfèvre 10.

    Définition ou tout du moins, légère explication de cette action: La qualité augmente lors de la prochaine action.

    Pour moi, ceci est une affirmation. A la prochaine action, ratée ou non (ça reste une action), la qualité augmente.

    Qu'en est-il de la réalité?
    La réalité est tout autre. Si on rate notre action, Epiphanie ou pas, la qualité ne monte pas. Déjà, l'affirmation du dessus n'est plus exacte.
    Et là où le titre de ce topic devient explicite, c'est quand je crafte et que j'utilise Epiphanie et que je réussi l'action qui suit. La qualité augmente
    Elle augmente, mais pas de manière significative... A quoi sert une action qui va donner +6 en qualité sur du "Travail Standard", alors que le "Travail standard" suivant va donner +7, voire +8/9/...?


    Cette action, Epiphanie, devient dès lors facultative voire inutile...

    Ne devrait-on pas mettre un "upgrade" minimum sur ce type d'action? J'utilise Epiphanie, je gagne au minimum +20 en Qualité, par exemple.


    Une question pour finir, y en a-t-il d'autres des actions de ce genre? Des actions que l'on débloque mais que l'on n'utilise pas parce que "inutile", non significative?
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    1/3+1/3+1/3=3/3=1
    1/3=0.33
    0.33+0.33+0.33=0.99
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  2. #2
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    Euh, toutes ? Jamais rien utilisé hormis bâclage perso ><
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    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  3. #3
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    Quand même pas ^^;
    Vu mon bas level, perso je cumule "Touche délicate" + "Travail Audacieux" sur la fin de mes crafts pour moins perdre en solidité. Ce n'est pas significatif non plus, c'est vrai, mais je n'ai jamais perdu 9+ de solidité sous cette action même en ratant, alors qu'il m'arrive de perdre 12-13, sans çà.
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    1/3+1/3+1/3=3/3=1
    1/3=0.33
    0.33+0.33+0.33=0.99
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  4. #4
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    Trop d'effort pour moi :s Je fais souvent des leve pour monter, et franchement je suis vraiment pas a 2% près :x Je trouve que le rapport gain/effort = pas assez bon
    (0)
    Antipika.
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Antipika View Post
    Trop d'effort pour moi :s Je fais souvent des leve pour monter, et franchement je suis vraiment pas a 2% près :x Je trouve que le rapport gain/effort = pas assez bon
    Oui mais du coup, ça reviendrait à dire qu'une grosse partie du système de craft serait à revoir. Hors, je trouve ce système plutôt sympa personnellement.
    Un peu trop d'actions pour lancer un craft cependant. Une fois que l'on a la recette d'une synthèse, je ne vois pas l'intérêt de valider "36 fois" derrière pour dire "oui oui, je veux faire cette synthèse". ^^;

    Ps: 2%+2%+2%, en skill up, ça fait une synth réussie ou pas, parfois
    (1)
    1/3+1/3+1/3=3/3=1
    1/3=0.33
    0.33+0.33+0.33=0.99
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  6. #6
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    A priori, tu gagnes un % de bonus pour la qualité. Alors forcément si tu utilises travail standard, y a peu d'intérêt (car un % d'un petit nombre ça donne pas grand chose en plus).

    Cela dit, pour défendre un les dev sur le concept, c'est une action qui est sensée te permettre d'augmenter la qualité de ta synthèse... donc si tu utilises cette action c'est parce que tu veux de la qualité... donc t'es pas sensé utiliser travail standard a ce moment la mais travail audacieux.

    Et ça marche parfaitement bien :

    Après faut pas oublié que tu peux cumuler les effets (genre ceux qui boost ta qualité en fonction d'une stat pendant 3 tours), faut pas oublier non plus que le bonus est en fonction de ton level par rapport a celui de la recette, en fonction de ton gear, et en fonction de la recette (genre pour épiphanie tu as "meilleur résultat lors de la fabrication de piece détachée").

    Y a pas d'action inutile donc, faut juste bien les utiliser
    (0)
    Last edited by Gael; 03-25-2012 at 11:19 PM.

  7. #7
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    Je monte menuiserie en transformant des Rondins en Madriers, c'est donc de la pièce détachée et je tombe sous le coup du "Meilleur résultat lors de la fabrication de pièce détachée".
    J'ai aussi déjà tenté Epiphanie sous Travail Audacieux sans avoir un "augment" significatif par rapport à un Travail Audacieux "normal". Après, je ne l'ai peut-être pas suffisamment fait pour voir une utilité viable.
    Je vais donc tenter sous ce principe et voir ce que j'obtiens. Merci à toi
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    1/3+1/3+1/3=3/3=1
    1/3=0.33
    0.33+0.33+0.33=0.99
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  8. #8
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    C'est à confirmer mais je crois que les actions "augmente la qualité" ne fonctionne tout simplement pas depuis la 1.21 (ou alors le gain est trop bas pour être vu).
    J'ai beaucoup craft avant la 1.21 et après (up craft exclusivement en mandat...) et je dois dire que ces actions là ne m'ont pas semblé faire d'effet depuis la 1.21.
    Toutes les autres actions ont clairement eu un effet sur mon craft par contre.

    Donc trois solutions:
    -Les actions augmentations uniquement la qualité de la(des) prochaine(s) action(s) sont désactivées(buggées).
    -Les actions augmentations uniquement la qualité de la(des) prochaine(s) action(s) ont un gain adapté à l'ancien système, ce qui maintenant donne un gain tellement bas qu'il en devient invisible.
    -Je n'ai vraiment pas eu de chance les 20 fois où je m'en suis servie depuis la 1.21.

    Quote Originally Posted by Gael View Post
    [...]
    Pour le cas que tu donnes en exemple, pourrais-tu donner ton level, le level du craft et si tu étais sous un autre effet en plus de "Epiphanie". Car j'ai déjà atteint les 150 avec "manipulation" sur un craft 25 en étant 50.

    @Antipika: Je pense que tu devrais regarder les actions. Certaines sont justes abusés, donc loin d'être inutile (au hasard: Perfection et Main Divine).
    (0)

  9. #9
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    Travail rapide

    Je viens de voir une action qui peut s'avérer utile. Je ne l'avais quasi jamais utilisée, c'est juste une fausse manip qui me l'a faite utiliser: Travail Rapide
    Si l'action réussie, la Qualité ne monte pas, mais la Solidité ne descend pas non plus. Cette action vient de sauver un craft lv.+3 qui était à 54% de Progression pour 4 de Solidité restant
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    1/3+1/3+1/3=3/3=1
    1/3=0.33
    0.33+0.33+0.33=0.99
    1=0.99

  10. #10
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    C'est écrit dans le patch note.
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