Déjà Tchii, je pense que tu fais bien d'insister sur les bienfaits, la différence d'expérience finale peut être vertigineuse si on gère bien la qualité, et on peut en devenir accro.
Comme déjà évoqué dans un tout autre sujet (devenu une partie de ping-pong qui ne m'intéresse nullement), j'ai apprécié de faire péter des scores de malades (2630 exp un craft) grâce à des bienfaits spécifiques (et le repos soyons honnêtes), notamment avec la combo finish Perfection + Travail Rapide. (mais compétence de très haut niveau, oublions pour l'instant)
A présent, le post de Freud m'interpelle. je n'ai pas vérifié pour les bonus de qualité.
Ca méritera une petite investigation !
Sinon, HS, j'ai aimé cette journée de printemps au soleil <3
J'ai beaucoup crafté avant et après la 1.21 aussi, et je n'ai pas du tout le même ressenti que toi, pour le coup j'ai toujours les actions qui font leurs boulots. Par exemple la je suis cuisinier 49 au moment ou j'écris ce message, si je fais un travail audacieux j'ai environ 30-35 de qualité sur ma recette actuelle (lev 41-50 vu que je fais le haut fait). Si j'utilise n'importe quelle action qui augmente la qualité, j'obtiens 60-70. Ce qui, il me semble, était déjà le cas avant la mise a jour ^^C'est à confirmer mais je crois que les actions "augmente la qualité" ne fonctionne tout simplement pas depuis la 1.21 (ou alors le gain est trop bas pour être vu).
J'ai beaucoup craft avant la 1.21 et après (up craft exclusivement en mandat...) et je dois dire que ces actions là ne m'ont pas semblé faire d'effet depuis la 1.21.
A mon avis t'as du juste ne pas avoir de chance
Oui j'étais sous l'influence d'un skill du style manipulation mais c'était juste pour montrer qu'on avait bien un % avec épiphanie.Pour le cas que tu donnes en exemple, pourrais-tu donner ton level, le level du craft et si tu étais sous un autre effet en plus de "Epiphanie". Car j'ai déjà atteint les 150 avec "manipulation" sur un craft 25 en étant 50.
2630 exp/craft *_* J'en suis loin lol Quand j'arrive à 1400-1500, sous l'effet "Repos", je suis déjà bien content Mais comme tu le dis, c'est une Exp. via des Actions de niveaux supérieurs aux miens ^^
Disons que le jeu a quand même énormément mis l'accent sur la qualité... Sans qualité, pas d'Exp... On n'a donc pas trop le choix, quand on skill up, que de viser cette stat ^^;
1/3+1/3+1/3=3/3=1
1/3=0.33
0.33+0.33+0.33=0.99
1=0.99
Moi j'ai un peu le même ressenti que Freud et que les compétences n'ont pas beaucoup d'effet sur la qualité. J'ai pas beaucoup craft depuis la 1.21 mais j'ai aussi l'impression que la qualité monte facilement en début de craft et que ça ralentit au fur et a mesure qu'on avance. Et donc qu'un travail audacieux donne plus de qualité en début de craft que sur la fin indépendamment des compétences "Augmente la qualité" utilisées.
Personnellement, je ne fais pas de "Travail audacieux" en début de craft. Je commence par 3-4 "Travail standard" de manière à arriver à ~70% de Progression. A partir de là, selon la "Solidité" qu'il reste, je passe en "Travail audacieux" + "Touche délicate" et je monte la "Qualité". Avec cette méthode, en étant Menuisier 20 sur un Rondin d'érable NQ (recette lv.3), j'ai réussi:Moi j'ai un peu le même ressenti que Freud et que les compétences n'ont pas beaucoup d'effet sur la qualité. J'ai pas beaucoup craft depuis la 1.21 mais j'ai aussi l'impression que la qualité monte facilement en début de craft et que ça ralentit au fur et a mesure qu'on avance. Et donc qu'un travail audacieux donne plus de qualité en début de craft que sur la fin indépendamment des compétence "Augmente la qualité" utilisées.
Depuis, je rajoute "Epiphanie" comme conseillé + haut et il est vrai qu'à part 1 fois, un "Travail audacieux" n'a pas dépassé un autre sous "Epiphanie".
1/3+1/3+1/3=3/3=1
1/3=0.33
0.33+0.33+0.33=0.99
1=0.99
Le soucis, c'est que je fais déjà les 60-70 en qualité sans epiphanie pour cette marge de level, et pareil avec.J'ai beaucoup crafté avant et après la 1.21 aussi, et je n'ai pas du tout le même ressenti que toi, pour le coup j'ai toujours les actions qui font leurs boulots. Par exemple la je suis cuisinier 49 au moment ou j'écris ce message, si je fais un travail audacieux j'ai environ 30-35 de qualité sur ma recette actuelle (lev 41-50 vu que je fais le haut fait). Si j'utilise n'importe quelle action qui augmente la qualité, j'obtiens 60-70. Ce qui, il me semble, était déjà le cas avant la mise a jour ^^
Justement pour ton exemple, je pense que c'est manipulation qui a fait son effet et non epiphanie. Comme je disais, j'ai atteint les 150 sous manipulation aussi.Oui j'étais sous l'influence d'un skill du style manipulation mais c'était juste pour montrer qu'on avait bien un % avec épiphanie.
Pour le coup, faudrait vraiment plus de test. :/
Haha bravo Tchii !
On savoure ces moments là !
Et tu payes ta tournée.
Inspiration marche bien aussi pour boost la qualité (je vérifierai une prochaine fois, mais c'est pas loin de doubler les gains de qualité)
Épiphanie est que niveau 10, peut-être ça joue. m'enfin il y a Préservation niveau 10 aussi donc bon
Les compétences des artisans/récolteurs vont passer sur le billard à la 1.22 ou après. (ils vont notamment virer les "Meilleurs résultats lors de la fabrication de bidules particuliers.")
Last edited by Genz; 03-26-2012 at 02:31 AM.
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