Results 1 to 6 of 6
  1. #1
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    Culinarian Lv 80

    スタンダードフィニッシュ、テクニカルフィニッシュの使用距離が記載と異なる

    発生日時:2019/10/20
    発生頻度:毎回
    ワールド名:Alexander
    キャラクター名@Tema Wallenstein ホームワールド名:Alexander
    モンスター名:木人にて確認
    ゲーム内時間:ET12:00~3:00
    エリア名/フィールド座標:ゴブレットビュート X:10.9 Y13.9
    手順:
    1.スタンダードフィニッシュ、テクニカルフィニッシュの使用距離14~5mからスタンダードフィニッシュ、及びテクニカルフィニッシュを使用しましたが、
    木人に当たりませんでした。
    (アンメンドなど使用距離が15mのスキルで比較をして測りました。)
    何度か距離を変えて試したところ、記載より3m程(12,13m)近寄ると当たるようです。

    ーーーーーーーーーー
    追記
    フィールドで試用
    発生日時:2019/10/20
    ワールド名:Alexander
    キャラクター名@Tema Wallenstein ホームワールド名:Alexander
    モンスター名:木人
    ゲーム内時間:ET21:00~22:00
    エリア名/フィールド座標:ギラバニア湖畔 X:10.8 Y20.8
    フィールドの木人を使用した場合も同上の結果が見受けられました。

    通信環境
    ・使用している回線の種類/プロバイダ:OCN

    PC環境
    -=-=-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-=-=-

    SYSTEM_OS Windows 10 Home 64 ビット (6.2, ビルド 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
    SYSTEM_CPU Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz
    SYSTEM_CORE_NUM SYSTEM_CORE_LOGIC 12 SYSTEM_CORE_PHYSICS 6
    SYSTEM_BIOS 0601
    SYSTEM_LANGUAGE 日本語 (地域設定: 日本語)
    SYSTEM_MEMORY 16325.395MB
    SYSTEM_VIRTUAL_MEMORY 134217727.875MB
    SYSTEM_PAGE_FILE 29703.195MB
    SYSTEM_STORAGE C:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 475.858GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 313.019GB
    SYSTEM_STORAGE D:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 931.512GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 297.790GB
    SYSTEM_STORAGE F:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 465.646GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 42.645GB
    SYSTEM_DIRECTX_VERSION DirectX 12
    SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
    SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY1
    SYSTEM_GRAPHICS_CHIP GeForce GTX 1660 Ti
    SYSTEM_GRAPHICS_MAKER NVIDIA
    SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 5991.000 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 8162.697 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_DAC Integrated RAMDAC
    SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1920 x 1200 (32 bit) (59Hz)
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_91d2d6c797113c7d\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_91d2d6c797113c7d\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_91d2d6c797113c7d\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_91d2d6c797113c7d\nvldumdx.dll
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 25.21.0014.1967
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 3/17/2019 09:00:00
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE 英語
    3.0
    (1)
    Last edited by altemachan; 10-20-2019 at 01:56 PM.

  2. #2
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    ハウジングエリア以外のフィールドに置かれた木人で試してみてください。

    ハウジングエリアの木人のみ、一部スキルやオートアタックの射程が通常よりも短くなっており、過去に何度も仕様に割り振られてます。

    分かりづらく結構混乱を招いている感じがあるので、そろそろゲーム内に何かメッセージを追加するか、仕様変更が欲しくなってきます...
    (5)

  3. #3
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    ご返信ありがとうございます。
    それは知らなかったです・・・
    今回はフィールドでも試してみたところ同じ結果となりましたので追記として書かせていただきました。
    5mスキル(ウィンドミル、ブレードシャワー等)もデプラスマン等で開始位置にマーカーを置き測って使用してみたところ届かず
    範囲攻撃の攻撃範囲がサークルではなく距離的にオブジェクトに接触するところが攻撃判定でしたので仕様に割り振られるかもしれませんが
    一応検索する方がいらっしゃるかもしれないと思いスレ残しさせていただきます。
    (2)
    Last edited by altemachan; 10-20-2019 at 11:38 PM.

  4. #4
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    おや、フィールドでも数m短くなったのですか・・・ 失礼しました。
    となると不具合の可能性がありそうです。
    (1)

  5. #5
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    暇つぶしに試してきますた。

    ■フィールド木人(上)とハウジング木人(下)の「範囲攻撃当たり判定」の差
    (このスレの件とはまた別の問題)


    ■フィールド木人への5m円範囲攻撃の場合
    A=3m、近接単体WSが使える距離
    B=5m、デプラスマンが使える距離
    C=4.4m?、踊り子の5m範囲攻撃が実際に当たる距離


    ■フィールド木人への15m円範囲攻撃の場合
    A=12m、詩人のクイックノックが使える距離 ※ちなみにノックはちゃんと12mで当たった
    B=15m、近接物理の遠隔攻撃(ロブ等)が使える距離
    C=14.4m?、踊り子のフィニッシュ2種が実際に当たる距離
    (5)

  6. #6
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    同じくちょっと試してきました。
    ナイトのトータルエクリプス、プロミネンス。
    侍の桜花、満月。
    いずれも自分中心の範囲5mですが、デプラスマンがギリギリ使える距離だと確かに当たらないですね...
    (0)