現行仕様ではレベルシンク (もしくはレベル制限) が無理の話が確かにあるようだが…
とりあえず新生までアチーブ狙いの高レベルプレイヤーの自制に期待するしかなさそう。
フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。
レベルシンクが導入されたとして、本当に解決できる問題なのかな?
アチーブ目的の人はできるだけ早く終わらせたいだろうし経験値もカンストしてるだろうから、レベルシンクに応じてくれないんじゃないかな・・・。
ベヒストって大人数が集まるコンテンツじゃないから、少人数でレベルシンクをしても「敵に勝てない」もしくは「勝てても時間がかかる」っていう事になりかねないわけですよね。
そんなデメリットが発生して気まずくなるかもしれないのに、すすんでレベルシンクを呼びかけられる人もどれだけいるのか・・・。(低レベルからも高レベルからも言い出しにくそう)
それだったら、ファーストアタックを低レベルに譲ろうってルールを広めた方が、低レベルも高レベルもお互いに気が楽なんじゃないかなぁと思います。
戦闘で苦労したい気持ちはわからなくもないけど、最近のレベル上げPTとか見てても「レベルは楽に上げられるに越したことはない」って人が多かったから、自ら苦労したい人の気持ちは通じなくて結局「PLしてあげるよ」で一蹴されちゃいそうな気がします。
※ベヒストではレベルシンクを導入しても問題解決にならないんじゃないかって話であって、すべてのコンテンツにおいてレベルシンクがいらないよという意見ではないです。
レベルシンクはさっさと終わらせてアチーヴ埋めたい高レベルにメリットまるでないから実装されても意味ないでしょ
身内ならともかく赤の他人に言われてやるような理由にはならない、私でも無視してLvカンストジョブで殴りますよ
たまに低レベルサブキャラで遊んでますけど
スカルバレービヘストとかが、高レベルに荒らされてますね。
ちょっとスレ違いになるかもしれませんが失礼します。
昔はホライズンとかではまだ15人PT時代(1時間ごと)でも席とり合戦状態で盛り上がっていたのに、パッチ1.18が当たったとたん潮が引いたようにほとんど参加者がいなくなったのは何でだろう?
問題は、初めて間もない低レベルがこの仕打ちを受けたらどう思うか。なのかな?
ビヘストの参加レベル制限を推奨レベルの+10~-5とまでとするべきです。(25推奨であれば参加可能20~35)
(最も、新生でビヘストというコンテンツそのものが消滅するのであればわざわざ調整する必要は無いでしょうが)
ケースはいろいろあるにしても
1. 高レベルプレイヤーが無双してクリア報酬だけ。当然、敵レベルが高いので手出しが出来ない
2. 高レベルプレイヤーが放置して、敵レベルが高くなりクリアができない。
3. 高レベルプレイヤーがPLしてくれて経験値とクリア報酬が貰えて美味しい。(PL容認派)
4. 高レベルプレイヤーがPLしてくれて経験値とクリア報酬がほとんど何もしなくても貰えて嬉しくない。(PL否定派)
1.2.のケースが初心者が受けたらそりゃもう不満が出ますよ。
3.4.のケースは人それぞれでしょうがどう思うかわかったものではないので怖いです。
3の人はいいでしょうが、全員が全員PL容認派かと言われるとそうではないですしね。
5のケースもありますが、「あまりにも酷いので」割愛しました。
よって、レベル制限には賛成です。
ビヘストオファーした瞬間に強制でビヘストの適正レベルにされるイメージでした、レベルシンク。
確かリーヴ、ビヘストの経験値の見直しが行われた時期だったと思います。
ホライズン以下中低レベルの経験値がぐんと下がってしまって、フィールドの敵を倒した方が経験値が入る、みたいな状況だったかな。
1.17まではレベル上げパーティするよりビヘストしていた方が稼げましたね。
Last edited by shimon; 04-05-2012 at 09:29 AM.
ビヘストの場所指定アチーブ無くせば解決する話なんだけど、それじゃ駄目なんですかね?
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