プロデューサ/ディレクタの吉田です(インフルから戦線復帰しました)。

現状、開発/運営チームはウルダハゾーンのダウンと、
インスタンスレイドの高負荷問題、コンテンツ混雑問題の解消に向け、
一部スタッフは、パッチ1.22の作業よりも優先度を上げて対応中です。
ご不便をおかけしてしまい、まことに申し訳ありません。

またインスタンスレイドの占有問題については、
レイドインスタンスの外側にタイマーを設ける処理を施し、
タイマーが条件を満たした際、占有を強制解除する仕様となっています。
そのため、瞬間的に「プレイヤーが0なのにインスタンス数が減って見える」場合があります。

なお、現在は更にインスタンスレイドの高負荷解消と上記問題解消のため、
処理調整だけでなく、サーバ増強などの根本対応を行っていますので、
もう少々お時間をください。

今週末のピークタイムまでには、なんとか間に合わせたいと、全力で作業中です。