Parcequ'on a souvent la critique facile, je voudrai cette fois ci simplement exprimer mon plaisir sur le nouveau système de HQ.

J'aime vraiment ce nouveau principe de devoir trouver des matériaux +1, puis de jongler entre travail standard pour faire avancer la synthèse, et travail audacieux pour augmenter la qualité et voir la probabilité de HQ grimper. Avec toujours le risque de tout casser si l'on est trop gourmand!

ça relance vraiment le plaisir de crafter! et mieux, donne envie d'aller chercher soi-même des objets +1 pour tenter de créer du matériel +1.
L'intéret de la chose est quand même 1000x mieux que de simplement s'en remettre au hasard.

Bravo!