モンクやナイトにも言える事だけど
単純に竜騎士のHPを+1000ぐらいして貰えれば全てが解決しそうな気がする・・・。
AF外して猛者ガガガ複数というのも資金が豊富にあるプレイヤーにしか無理ですし。
モンクやナイトにも言える事だけど
単純に竜騎士のHPを+1000ぐらいして貰えれば全てが解決しそうな気がする・・・。
AF外して猛者ガガガ複数というのも資金が豊富にあるプレイヤーにしか無理ですし。
竜騎士AF[ドラケンブリーチ]
STR+10 PIE+7 ジャンプ:リキャストタイム短縮
↓
STR+10 PIE+7 キーンフラーリ:リキャストタイム短縮
にしてほしいなー!
私としては、これでいい。
・クリティカルを仕様変更して、ある程度相手の防御力を抜いてダメが通るように
・クリティカル率アップのマテリア実装
・竜槍の攻撃アップからクリ率アップに変更する
・コンボの方向制限なんとかしてくれ(防御手段ないのに1つが敵前方からのルートとか死ぬ、マジで死ぬ。NMの通常攻撃が範囲だから死ぬ)
中途半端な耐久力など不要。中途半端な存在なんて、PTにおいて全く要らない存在ですから。
ナイトメインの自分ですが、同じ騎士同士不遇な現状に同情いたします。
一部のジョブを除いて、明らかにバランス調節を失敗してますよね。
ジョブよりクラスの方が有効だなんて、何のためにジョブを実装したのでしょうかね。
もう一度、一からジョブ間の性能バランスを作り直して欲しいと思います。
ガルーダ戦は8人全員が竜騎士推奨になること間違いない。うん、知らないけどきっとそう。FF3的に。
Player
<スーパー・ウルトラ・キャストオフ・ジャンプ>
武器以外の全ての装備をはずし、敵の攻撃を超ジャンプして全てかわす技。
・・・てのはどうだろう・・・。
・・・べ・・・べつに露出狂じゃないんだからね!!
Player
キーンフラーリが使えないから戦士のスチサイのリキャストは短くした、んでしたっけ。
だとすると、キーンフラーリは足かせにしかなってないように思えちゃいますよね…。
これがあるせいでリキャストが長くなっているような…
Last edited by Rosalinde; 04-29-2012 at 12:40 AM.
オーラムヴェイルのモルボルは竜騎士でも遊べますよ
最近、竜騎士とりましたが「ジャンプ」使って槍術にもどしましたw
なんか使えなくなるスキルに見合うほど強くならない。
一番ショックだったのが竜騎士にした瞬間HP下がったことですかね。
まさか下がるものがあるなんて…。
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