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  1. #41
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    Quote Originally Posted by Hippopo View Post
    4.0の占星に戻してほしい。
    豊富な効果のカード持ち、バトル状況を見て適切なカードを投げるのが占星の楽しみだと思ってます。
    カード投げる仕様もややこしくなってしまいました。
    今の占星は占星ではありませんし、バッファーとしても不合格だと思います。
    親切心でいうのですが、質問にしないと、伝えるためのスタート地点にも立てないと思います。

    求められているのは、質問、なので。

    調整の意図を教えてもらえないか、などなんらかの質問形式にした方が、良いかと
    (33)

  2. #42
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    ビーバーって何なんですか?
    (37)

  3. 07-25-2019 05:46 PM
    Reason
    質問ではない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. #43
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    5.0あまりにも楽しすぎた上にBGMが良すぎて何とかしてずっとBGMを聞こうと必死でFATEを駆け回っております
    i〇odみたいにフィールド上どこでも好きな音楽を聴けるシステムは無理でしょうか
    (13)

  5. 07-25-2019 05:49 PM
    Reason
    ジョブ関連は後でとのことだったので

  6. #44
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    ロスガルとヴィエラの下着がそれぞれルガディン♂とミッドランダー♀と同一ですが、今後専用グラにするなどの予定はありますか?
    (44)

  7. #45
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    ご意見ありがとうございます。
    内容を調整しました!
    (2)

  8. #46
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    新しいFATEシステムを今までのフィールドにも導入する予定はありますか?
    (28)

  9. #47
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    FATEシステムの報酬をアップデートする予定はありますか?
    (41)

  10. #48
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    占の調整を見て、アレで問題ないとGOサインだしたのはどういった判断からなのでしょうか?
    (154)

  11. 07-25-2019 05:52 PM
    Reason
    質問ではない内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. #49
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    メインストーリーのフェイスシステム、とても楽しかったです。
    質問は、メインストーリー後のフェイスのレベルについてです。
    フェイスの経験値稼ぎがあるため、フェイスと行きたい時に行きたいIDにいけません。
    マイチョコボのように、フェイスのレベルをプレイヤーに揃えることはできませんか?
    もしくは、フェイスに限りもっとたくさん経験値を取得できませんか? 具体的にいうと、今、次のIDに行くまで(つまり2レベル上げるのに)に適正IDに13回連れて行く必要があるところを、2回くらいにしてほしいです。
    (161)

  13. 07-25-2019 05:53 PM

    Reason
    テーマに沿った質問ではない内容が記載されていたため削除いたしました。

  14. #50
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    ジョブ調整について

    スキルを整理してホットバーの登録数を減らしたり、複数ジョブに於いてはスキル回しがカジュアル寄りの調整で
    ジョブ間、プレイヤー間の差異を減らす意図があったのかと思われますが、今後の調整でもうちょっとテクニカルな方向に
    調整することは漆黒のフィードバックを鑑みて、有り得ますか?
    PvE PvPに於いても今後もカジュアル寄りの調整になるのでしょうか?
    (15)
    暁月になってリーパーになってもみくにゃんのファンやめませんけど推し増えてもいいですか

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