コメントありがとうございます。
ご提示していただいた方向になれば、サブターゲットを使用しないケースでもかなり改善するのではないかと思います。
今後、サイフォマッジ/サイフォタックといったようなものが復活することがあれば、
該当の職業(黒魔道士??)のために死体をターゲットさせる必要がでてくるかもしれませんが、
そのほかの職業には、同様の問題が生じるかと思いますので、
その魔法だけ例外的にサブターゲットを強制するなど、配慮いただければ幸いです。
コメントいただいた方々もありがとうございました。
悩みが自分だけでなくてよかったですw
確かにTABとかで、ターゲットを選択するとあらぬ敵をターゲットしてしまい、感覚的なターゲットができない印象をうけることや
(個人的には、攻撃の届く範囲内に限定(離れた敵はマウスターゲット)して、その中で、自キャラから近い順や、選択したキャラから近い順とかになればいいな~なんて)
もまったく同じ思いです。スレチですが、ターゲット選択(○)→ターゲットロック(▽)の挙動も
もう少し、スマートさが欲しいところ…
オートアタックを開始する際に、ENTERを押しすぎて、スキル(特に私の場合配置上センチネル・・・)を使っています^^;
(これも個人的なおもいですが、キーボードの場合はアクション使用を数字キーのみで動くようにする設定とかがあればいいな~なんて)
と、個人的な願望を書いたところで、ひとつずつ解決していけばいいと思いますので
都度議論していければいいなと思います。
ということで、↑のとおりの変更をしていだけることを期待しております!