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    Résumé de la 52e lettre du producteur LIVE (21/06/2019)

    Nous sommes ravis de vous présenter le résumé complet de la 52e lettre du producteur LIVE, qui s’est tenue en direct de l’E3 à Los Angeles ! Si vous avez manqué l’émission ou que vous souhaitez la revoir, n’hésitez pas à cliquer sur le lien ci-dessous !


    https://youtu.be/0Sa6xe4XAOI
    * N’oubliez pas de sélectionner l’option 720p pour visionner la vidéo en HD !


    ■ Visite des donjons



    Nous avons montré une vidéo des nouveaux donjons de Shadowbringers.
    Les nouveaux donjons feront partie intégrante de l’épopée, à l’exception des donjons de niveau 80.

    ■ Détails supplémentaires au sujet des actions chargées
    (00:03:39)

    Suite à la précédente lettre de producteur LIVE, nous avons reçu de nombreuses questions concernant la remise au maximum des actions chargées après chaque défaite.
    Rassurez-vous, ce sera bien le cas ! Après une défaite, vos actions chargées seront toutes au maximum lorsque vous recommencerez le combat.

    ■ Nouveau Défi : la Valse du Monarque

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    (00:05:01)

    Nous avons montré un extrait du nouveau Défi, Titania, en live.
    En tant que leur Monarque, Titania commande différentes Fées qui exécutent ses ordres en combat.
    Le Défi est accessible aux joueurs de niveau 73, nous espérons que vous avez hâte de l’essayer !

    Nous avons aussi montré une des montures du premier reflet, un Amaro.

    ■ Système d’adjuration

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    (00:13:59)

    Le système d’adjuration vous permettra d’effectuer les donjons avec des PNJ. Vous pourrez participer avec n’importe quel rôle puisqu’il y aura assez de PNJ de chaque rôle pour satisfaire à la composition standard de petite équipe d’un tank, un soigneur et deux DPS.
    Les PNJ se battront d’eux-mêmes ; il ne sera pas nécessaire de leur donner des ordres. Ils interagiront également entre eux, donc surveillez bien leurs dialogues !

    Les PNJ tombant inconscients seront ramenés à la vie le plus vite possible. Néanmoins, si vous tombez inconscient, l’équipe entière sera ramenée au début du donjon. Prudence !

    (00:19:34)

    Vous pourrez former une équipe en parlant aux PNJ près de l’entrée du donjon lorsque vous y allez pour la première fois. Si vous avez déjà fini le donjon, vous pourrez former une équipe avec les PNJ en sélectionnant « Adjuration » depuis le menu principal. Vous l’avez sans doute remarqué, mais certains de vos alliés auront des noms de job unique, comme Minfilia qui est « Prêtresse de la Lumière ».

    Le taux d’obtention des objets et équipements sera réduit à 25% lorsque vous participez à un donjon avec des PNJ, par rapport à un donjon fait de façon classique.

    (00:26:09)

    Jetez donc un œil à la démonstration live que nous avons faite !

    ■ Ajustements aux artisans et récolteurs

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    (00:43:25)

    De nombreux ajustements ont été faits aux artisans et récolteurs, y compris de nouvelles actions et des changements pour vous faciliter la vie.

    Vous vous demandez sans doute si le premier reflet utilise l’heure de Norvrandt ou l’heure éorzéenne… Et bien soyez rassuré ! Par une miraculeuse coïncidence, l’heure des deux Mondes est la même ! Pas besoin de conversion.

    Les artisans bénéficieront de nouvelles actions, ainsi que de changements aux actions existantes. Par exemple, les actions Main sûre II et Bénédiction de Byregot seront désormais disponibles sur tous les jobs d’artisanat en raison de leur importance, même lors de la montée en niveau. Nous voulons donner une chance à tous les nouveaux joueurs de commencer l’artisanat avec n’importe quel job.
    Le carnet d’artisanat a subi un lifting, le rendant plus intuitif et agréable à parcourir.

    Nous imaginons que nombre d’entre vous sont curieux au sujet d’éventuelles nouvelles matérias mais nous avons décidé de garder le secret pour le moment.

    ■ Nouveaux équipements pour artisans et récolteurs


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    (00:59:19)

    Ci-dessus, les nouveaux équipements pour artisans et récolteurs !
    Vous pouvez aussi les visionner sur le site spécial de Shadowbringers.

    ■ Mises à jour système

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    (01:15:36)

    Nous avons passé en revue différents changements système.

    (01:20:04)

    Cette section de gameplay a permis de montrer un robot-grenouille ainsi que la monture à obtenir en récompense du haut fait de tanking en pistosabreur.

    (01:24:14)

    Nous avons aussi fait la démonstration du nouveau système de prévisualisation des meubles. Il vous suffira de sélectionner un meuble puis d’en placer un substitut dans la maison. Vous pourrez aussi pré visualiser les différentes teintures applicables.

    (01:32:32)

    Nous avons montré certains nouveaux meubles, équipements et mascottes. La combinaison grenouille est très populaire chez les développeurs !

    (01:37:50)

    Un message dans le chat vous indiquera désormais une vague direction à suivre pour localiser les monstres de chasse de rang B, et un autre vous avertira lorsqu’un rang S apparaît. Nous espérons que cela rendra la chasse un peu plus facile !
    D’ailleurs, nous avons ajouté une petite surprise pour les nouveaux monstres de rang S… Vous verrez !
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  2. #2
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    ■ Changements aux conditions pour être mentor

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    (01:44:09)

    Nous avons passé en revue les conditions nécessaires au statut de mentor.
    Les joueurs ayant déjà le statut de mentor le garderont une fois la màj 5.0 déployée, mais tous les joueurs devront remplir les nouvelles conditions après la màj 5.1.

    Si vous souhaitez conserver votre statut de mentor, nous vous conseillons donc de remplir lesdites conditions dans le courant de la màj 5.0.

    ■ Éden

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    (01:48:27)

    Nous avons partagé quelques détails sur Éden, notre nouveau raid à difficulté élevée.
    L’histoire d’Éden tournera autour de la restauration des éléments du premier reflet, dont les pouvoirs élémentaires ont été effacés suite à l’abondance de Lumière.

    ■ Personnages principaux

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    (01:54:58)

    Nous avons présenté les personnages principaux de Shadowbringers.

    Thancred, désormais pistosabreur, a changé de coupe de cheveux et ne porte plus de bandana sur son œil. Ces changements seront expliqués dans l’épopée et le caractère ainsi que le conflit intérieur qui l’agite seront mis en avant.

    Y’shtola, appelée « Matoya » dans la bande annonce, voit son job changé en Sorcière. Ces éléments importants seront eux aussi expliqués dans l’épopée, en même temps que certains nouveaux aspects de sa personnalité.

    Urianger semble préoccupé après avoir envoyé Minfilia sur le premier reflet durant les événements de la mise à jour 3.4. Il sera l’un des acteurs principaux de l’épopée de Shadowbringers.

    Alphinaud continue de mûrir en tant que « l’autre protagoniste de FFXIV », suite aux nombreuses leçons d’humilités qu’il a reçues. Apportez-lui tout votre soutien à mesure qu’il apprend de ses erreurs passées !

    Alisaie continue d’être elle-même, courageuse et franche. Nul doute que cette franchise lui servira lors des événements à venir. Il paraît qu’en tant qu’alliée dans le système d’adjuration, elle a tendance à foncer dans le tas et se retrouver K.O… À bon entendeur !

    La jeune fille appelée Minfilia semble familière bien qu’entourée de mystère. Vous en apprendrez plus sur elle au fur et à mesure lorsque vous découvrirez sa connexion avec la Minfilia que vous connaissez.

    L’exarque du Cristal, meneur de Cristarium, est celui qui a appelé le Guerrier de la Lumière sur le premier reflet. En compagnie de Solus zos Galvus, ils jouent un rôle clé dans l’histoire de Shadowbringers, comme vous avez pu le voir dans la bande-annonce.

    Un petit mot au sujet des quêtes. Si vous parlez aux PNJ alentour après avoir accepté une quête, ceux-ci vous donneront des indices divers. Vous ne serez pas obligés de leur parler pour progresser dans l’épopée, mais ils vous donneront des informations intéressantes si vous vous intéressez au folklore du premier reflet.

    Vous avez aussi pu apercevoir Vauthry et Ran’jit dans la bande annonce. Ils sont tous deux connectés à Eulmore et, bien qu’ils apparaissent comme des ennemis, le sont-ils vraiment... ?

    Lyna est la commandante de Cristarium, et la fée se prénomme Feo Ul. Elles seront toutes deux introduites dans l’épopée. Comme vous le savez sans doute, nous avons effectué un gros travail sur le langage de fées (comme nous l’avions fait pour les dragons). Nous espérons que vous apprécierez.

    Et pour finir, les héros arrivés sur la source, puis repartis sur le premier reflet. Leur histoire sera révélée au travers des nouvelles quêtes de rôle, qui contiendront notamment des combats instanciés.

    ■ Calendrier

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    Nous avons passé en revue le calendrier des événements à venir après l’accès anticipé.

    À l’heure actuelle, un très grand nombre de joueurs est actif sur FFXIV, aussi nous nous attendons à une certaine surcharge des serveurs. En cas de congestion, nous vous conseillons d’utiliser le service de Voyage inter-Monde pour vous rendre sur des Mondes moins peuplés.
    Lors du lancement de Stormblood, de tels problèmes avaient eu lieu en raison du nombre important de joueurs essayant d’accéder à un combat instancié au début de l’épopée. Nous avons cette fois fait des ajustements en conséquence, aussi bien au niveau système qu’au niveau du timing des combats instanciés de l’épopée. En cas de problème, nous communiquerons via The Lodestone, le forum officiel et Twitter.

    Le Donjon hypogéen du Lyhe-Ghiah sera ajouté à la mise à jour 5.05. Étant donné l’abondance de sujets abordés dans cette lettre LIVE, nous n’avons pu en montrer que quelques détails. Sachez que ce sera un contenu décontracté et plus court que ces prédécesseurs, avec un total de 5 salles seulement.

    ■ Nouveaux Mondes

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    (02:26:40)

    Les centres de données européens ayant atteint leur limite de population, nous avons ajouté 2 nouveaux Mondes le 18 juin ; Spriggan et Twintania.
    Bien que de nombreux soient impatients à l’idée d’acquérir un terrain de logement, nous vous demandons un peu de patience. Ceux-ci arriveront après la mise à jour 5.0.
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    Elmoria - Équipe communautaire