Klasse | Kommando | Anpassung im Detail |
Faustkämpfer | Chakra | - Verbraucht keine TP mehr. |
Geißelnde Hände | - Berechnung des Zusatzeffekts „MP-Entzug“ wird angepasst. |
Gladiator | Gleißende Klinge | - Je nach WLK wird der Effekt des Kombo-Bonus verstärkt. - Die Menge der als Kombo-Bonus generierten Feindseligkeit wird erhöht. |
Eherner Wille | - Für 20 Sekunden wird der Charakter immun gegen „Rückstoß“- und „Heranzieh“-Effekte. |
Marodeur | Blutbad | - Je nach KONS wird der Effekt des LP-Entzugs verstärkt. |
Schädelspalter | - Die Menge der als Kombo-Bonus generierten Feindseligkeit wird gesenkt. |
Schlachtenwahn | - Die Verteidigung wird in hohem Maße angehoben. - (Der Effekt wird beendet, wenn der Charakter sich bewegt oder das Kommando erneut aktiviert.) →Der Effekt wird mit der Zeit schwächer und erlischt bei erneuter Aktivierung der Fertigkeit. |
Gewaltmarsch | - (Bewegungsgeschwindigkeit ist gesenkt, es besteht jedoch eine Immunität gegen Schwächungsmagie und der Effekt von „Schlachtenwahn“ besteht auch weiter, wenn der Charakter sich bewegt.) →Bewegungsgeschwindigkeit ist gesenkt, es besteht jedoch eine Immunität gegen Schwächungsmagie und der Effekt von „Schlachtenwahn“ wird nicht abgeschwächt. |
Götterbann | - (Trifft das Ziel dreimal. Senkt den Widerstand des Ziels gegen kritische Treffer.) → Du führst eine dreifache Attacke aus. Wenn die Fertigkeit „Berserkerwut“ aktiviert ist, wird diese beendet und stattdessen deine Präzision erhöht. |
Waldläufer | Wütende Attacke | - (Wenn ein Schuss sein Ziel verfehlt, erlischt die Wirkung der Fertigkeit.) → Wenn ein Schuss sein Ziel verfehlt, erlischt die Wirkung der Fertigkeit. Die verursachte Feindseligkeit wird ebenfalls erhöht. Effekt erlischt bei erneuter Aktivierung. |
Heimtückische Attacke | - Effekt hinzugefügt: Ist „Wütende Attacke“ aktiv, so wird diese beendet und du erhältst Bonus-TP. |
Schmissiger Song | - Aktivierungszeit entfällt. |
Chamäleon | - Je nach GESK wird der Effekt verstärkt. |
Pikenier | Finte | - Verbrauchte TP werden von 500 auf 250 reduziert. - Präzision wird stark erhöht. |
Drachenbiss | - Aktivierungszeit wird von 30 Sekunden auf 15 Sekunden verkürzt. - Verbrauchte TP werden von 500 auf 250 reduziert. |
Ausfallstoß | - Präzision wird stark erhöht. - Erlangte TP werden erhöht und ein Bonus je nach FRM gewährt. |
Thaumaturg | Schlaf | - Reaktivierungszeit entfällt. |
Druide | Schlummer | - Reaktivierungszeit entfällt. |