Results 1 to 10 of 10
  1. #1
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    竜の首コロシアムって実装できませんか?

    同じ内容のスレッドが立ってたら申し訳有りません。ただスレッドは鮮度も大事かと思いあえて立てました
    SFCでしたがFF6に竜の首コロシアムと言うものがありました。
    これは闘技場でアイテムをかけてモンスターと一対一で戦い(因みにFF6は完全オート戦闘)勝てば賭けたアイテムを失う代わりに賭けた品物に対応した賞品がもらえると言ったものです。
    もちろん賞品が高価かつ貴重になるほど敵も強くなりボス級の敵も居た記憶が有ります
    例)
    風魔手裏剣→風車
    ソウルオブサマサ→スリースターズ
    ラグナロク→ライトブリンガー
    等々

    これが有ればソロのコンテンツにもなるし蛮神武器も賭けれる様にすれば被り等の不満も軽減されるのではないかと思います
    例)
    鏡鉄鉱→金鉱→霊銀鉱→鏡鉄鉱
    イフリートブレード→イフリートアクス→イフリートボウ→イフリートクロー・・・・・
    見たいな感じで。

    さすがにオート戦闘にされるとアレですがソロで遊びたい人や材料が必要だけど取りに行くのが面倒な人とかコロシアム限定の賞品があったりすると面白いと思うのですがどうでしょうか?
    (28)

  2. #2
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    これでエクレアの強化ができるなら尚最高だね^^

    AFの強化やWS、アビの取得もできるならがんばっちゃうかも。
    (4)
    スタッフの皆さんに感謝!^^
    (・ω・)ノ

  3. #3
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    おおお
    これは面白そう!
    いらなくなったけど、捨てられないアイテムとかを賭けて、コロシアム武器ゲット、とか面白そう!
    今のエクレアが軍票に交換できるのを、ちょっと戦闘と賭けの要素を混ぜた感じに!
    後々でもいいので、こういう遊び心の要素の強いコンテンツ欲しいです。
    (5)

  4. #4
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    一応,ウルダハに闘技場はあるんですよね.
    受付に行くと「お前にはまだ早い」って追い返されますけど・・・

    新規にエリアを作製しなくても,ウルダハにはできるはずだったんじゃ?
    (3)

  5. #5
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    おおお・・・・(T▲T)
    レスありがとうございます。
    立ててみたものの意外と需要無いようでイフ武器とかモグ武器の被りを有効利用できないかと考えての事だったのですがやはり皆さん蛮神から直接強奪する方がお好みのようでw
    エクレアなんかだったらソロでそれなりの難易度持たせればコンテンツとして成立するかと思ったのですがw
    場所に関してはウルダハでも良いのですが新生でMAP変わりますし特に何処が良いってのは無いんですよね。
    まあ極端に辺鄙なところじゃなければOKぐらいでして。
    (2)

  6. #6
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    おぉ、いいですねぇ。
    上を目指す場合(鉄鉱→鏡鉄鉱とか、銀鉱→霊銀鉱など)は失敗時にロスト。
    同ランクで回したい場合(鏡鉄鉱→金鉱→霊銀鉱→鏡鉄鉱)は失敗時に入場料のみロスト。くらいなら納得した上で楽しめそうです。

    でも、はないきで吹き飛ばされて強制終了はカンベンして欲しいです・・・
    (6)

  7. #7
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    手軽なものからヘビーなものまで賭けの対象にでき、イコール難易度に直結するアイデアは良いですね。
    ソロコンテンツとして腕試しに遊んでみたいです。
    (7)

  8. #8
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    こんなの出来れば面白そうだね~ ランキング見たいなのもあれば面白いかも?ランキング入る・入らないはプレイヤーが選べる。 
    ランキングで誰が何から>何に なった見たいな
    (6)

  9. #9
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    そういや,6のコロシアムは手持ちのアイテムをかけたらそれに応じた報酬と難易度の敵でる仕様でしたね.
    そこでしか手に入らないレアアイテムなんかもあったりして.
    それに加えて,勝率や戦った敵の難易度でポイント振ってランキングあると,やり込み要素として賑わいそうですね.

    ただ,出来ればそういうランキングは,軍票獲得の表彰みたいに「ゲーム『外』」で表示するのではなく,
    ちゃんと「ゲーム『内』」で見れるとさらに嬉しいですね.
    多分,運営としてはゲームの「ライブ感」を演出するために表彰者をロドストに掲載したりミスリルアイとかの記事を
    upしたりしてるんだろうけど,ロドストはあくまでもゲーム『外』なんで,ゲーム『内』でなきゃライブ感は味わえない
    かなー,と思ってます.
    コロシアムって,新生の草案に入ってた気がするし,早く実装してほしいな・・・
    (8)

  10. #10
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    これにギャザラー・クラフターコーナーもあって
    そちらでは、投石などで、アイテムによっての難易度としては、投石でマウス3匹バット5匹に〇分以内に石を当てたらクリアみたいにして
    石は1発か2発当たればOKみたいにして。
    いろんな敵をごっちゃ混ぜに出して、ワサワサ動いててもらって(こっちにHPもあって、時々攻撃されてもいいかも、こっちのHPが0になってもダメとか)、ちゃんとカーソルで選んで投げないと石が終わっちゃってクリア不可能。
    みたいな設定にしたら、ギャザクラも楽しめるものも用意できるのではないかなーと思ったw
    (4)