Même si on a la possibilité de faire des groupes facilement sur Eureka, une différence de niveau quand on commence par exemple peut avoir des effets un peu négatif.
On peut tout aussi grimper assez facilement les premiers niveaux avec les bonus du carnet d'objectif mais se gain d'exp accrue à ses effets néfaste en groupe.

La synchronisation de niveau existe déjà sur les aléas, ou quand on atteins le Elvl maximum sur une zone, mais je trouve dommage qu'il n'y ai pas de système de synchronisation de niveau pour une équipe.

Je prends exemple sur un duo du même Elvl, ils tuent des monstres de même Lv que leur Elvl, mais après la chaîne 20 l'un d'eux monte d'un Elvl, résultat celui qui à up ne gagne plus de gain sur les chaînes.

Avoir un système de synchronisation de niveau pour des équipes accentuerais encore grandement la possibilité d'évoluer avec d'autres joueurs.
Le système en question devrait être plus performant que celui sur FFXI, avec la possibilité d'une synchronisation automatique pour le Elvl le plus bas pour ne pas perdre le gain des chaînes (pas comme sur FFXI où on devait annuler les synchronisation du joueur lier au groupe qui venait de up, pour reprendre la synchronisation avec un autre bas niveau).