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Thread: Quartiers Marchand 1.21

  1. #31
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    M'inquiete un peu quand même le quartier marchand à la fusion car me semble pas qu'il y a des mécanismes qui font qu'on va bouger de ulda

    si y a fusion et qu'on peu pas poser de servant où l'on souhaite ça va faire du bruit
    (0)
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  2. #32
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    Ben tant qu'il reste de la place dans -un- des quartiers, perso cela me va.

    Les histoires de taxes etc. c'est vraiment du détails. 3% de différence c'est pas la mort non plus.
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  3. #33
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    la refonte du quartier marchand est prévue avant la v2 je crois non ?

    Pour moi l'urgent c'est de régler cette lenteur dans l'échange d'item entre nous et les servants, il y a beaucoup trop d'objet et franchement c'est long de transférer les items 1 par 1.

    Ensuite on devrait avoir une visibilité des prix depuis notre servants lorsqu'on veut vendre c'est le minimum requis.

    Sinon pour dépeuplé un peu ulda il faudrait que tous les articles de toutes les villes puissent être acheter d'un seul point de vente
    (1)

  4. #34
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    Ils ont déja dit il me semble qu'il n'était pas possible de regrouper les QM avant la V2.
    Autant dire qu'on risque de devoir se coltiner ce système bancal encore un moment.

    Moi perso, mis à part des pièces d'armures ayant un peu de valeur marchande, je vends quasi tout au NPC. Je sais que c'est "débile" et que j'y perd, mais le système actuel est juste trop rebutant pour vendre les petits trucs qu'on écoulerait sans problème avec un vraie système d'AH.
    (0)

  5. #35
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    Quote Originally Posted by Alkel View Post
    Moi perso, mis à part des pièces d'armures ayant un peu de valeur marchande, je vends quasi tout au NPC. Je sais que c'est "débile" et que j'y perd, mais le système actuel est juste trop rebutant pour vendre les petits trucs qu'on écoulerait sans problème avec un vraie système d'AH.
    De même ... ce qui est très dommage vu l'utilité pour tout le monde de tous ces objets que l'on "jette" au NPC.
    (1)

  6. #36
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    Oh malheureusement Alkel, je pense que presque tout le monde fait de même...
    Et il est évident qu'une vraie AH changerait tout, des années d'expérience dans d'autres MMO nous l'ont tous prouvé.
    C'est dommage en effet.

  7. #37
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    je sais pas pourquoi mais je sent que va y avoir un probleme QM le lendemain de la fusion des mondes <.<

    Yoummmmmmmm !!!?? Zut il s'est éclipsé le bougre !

    Quoique si ragnarok a une population correcte elle sera peut etre moins touchée que les gros serveurs "blindés"...
    (0)
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  8. #38
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    A la rigueur, si on a "juste" un problème de QM le lendemain de la fusion, on pourra s'estimer heureux, ça voudra dire que tout le reste fonctionne impec.
    (1)

  9. #39
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    Quoique si ragnarok a une population correcte elle sera peut etre moins touchée que les gros serveurs "blindés"...
    Pas sûr...
    Les autres serveurs sont peut-être "blindés" mais surtout blindés d'inactif.
    Ragnarok, ça sera du full actif. :s
    (0)


  10. #40
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    Quote Originally Posted by Freud View Post
    Pas sûr...
    Les autres serveurs sont peut-être "blindés" mais surtout blindés d'inactif.
    Ragnarok, ça sera du full actif. :s
    Je suis ok avec toi la dessus ^^
    (0)

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