Globalement, j'ai le même ressentit que beaucoup.
Pas beaucoup d'histoire dans ce patch, le générique de fin est pratiquement 3 fois plus long que ce qui nous a été conter.
Le coup du gars a capuche qui te pirate l'esprit pendant un fight décisif, comme c'était téléphoné comme mise en scène, navré mais sur ce fight on aurait dû mourir tout simplement (au final j'aurai préféré que la scénarisation actuel), nous sommes des guerriers de la lumière, la bonne blague !
On est surtout puissant contre des coccinelles et des Musaraies, dans les combats décisifs on se fait systématiquement latté la tronche et sauver par un npc lambda. on repassera pour la mise en scène bancal. Final Fantasy c'est avant tout une scénarisation avec des musiques épiques, enfin, dans le passé surtout
Bien que je sois hypé de retrouvé "notre ami", enfin cela le laisse présager en tout cas (alias Zenos, le seul véritable guerrier qui valent le détour dans ce jeu et qui même si il méprise les autres peuples, il n'en demeure pas moins qu'il reste le coté face d'une pièce d'ou nous somme le coté pile).
Bref on voit clairement un delayage du scénario pour tenter de minimiser l'attente avec Shadowbriggers. Mais il y a une limite au délayage, car cela fini par perdre en saveur à force, ce qui est le cas ici.
Au final se farcir 5 minutes de cinématiques et pas des mieux mises en scène pour plus de 10 minutes de défillement de noms, c'est moyen comme fin d'extention.
En plus on se retrouve dans Ishgard avec Améryc qui est le npc avec qui on a vécu le moins d'aventure et donc le moins de lien, au pire on pourrait presque croire que l'on tente de nous écarter des champs de battailles et de l'alliance, comme si ils savaient quelque choses que nous ne savons pas.
Faut dire que c'est le moment opportun pour écarter les Héritiers, vu l'état dans laquelle est la confrérie, il ne reste plus qu'un guerrier se faisant latter dans les moments cruciaux et une lalafell plus proche des finances que de la cause pour laquel nous existons et 3 où 4 lambda, tout juste bon à servir des cafés dans la taverne au refuge des roches.