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  1. #1
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    Ruki_Mikamiya's Avatar
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    24人レイドの帯装備を廃止してほしい

    タイトルのままです。24人レイドの帯装備を廃止してほしいです。

    24人レイドのドロップ品は強化トークン装備よりILの低い装備が実装されるので、ミラプリ目的で取りにいくことも多いと思います。
    8人PTなのでIDと違って競争率も高いです。ノーマルレイドのようなトークン交換の仕組みもなく、狙った装備を取るのは大変です。

    そんな中、24人レイドで帯装備がドロップすると残念な気持ちになります…。
    ハズレを引いた感しかありません。
    宝箱の中身が2つとも帯装備だったときのガッカリ感は格別です。

    今では、サブジョブ装備は新式強化という選択肢が増えて、戦闘用に使う目的で24人レイドを周回する必要性は薄くなってきました。
    よほどサブステがよくないと、あえて24人レイドで帯装備を取りたいと思うことはありません。

    なので、もう少し宝箱を開けたときのワクワク感が増えるように、帯装備を廃止してほしいと思います。

    5.x以降の24人レイドからでいいので、ご検討よろしくお願いします。
    (94)

  2. #2
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    noritamago's Avatar
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    見た目変わらないしドロップしなくてもいいけど、みんなロットしないからもらっとこーってことが多いです。
    なくすなら帯のトークン交換レートをアクセ以下にまで下げるぐらいしないと私の場合はいつまでも帯だけ弱いままになりそうです(*´ω`)
    (4)

  3. #3
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    24人レイドの宝箱と言わず「腰装備自体廃止」で良いと思う、わりと。
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  4. #4
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    そもそも防具から帯装備を削除するのも一案ですよね(暴論)
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  5. #5
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    3ボス倒して帯2つという目も当てられない状況もありますからね・・・(流石にラスボスから帯2つは見たことないですが)

    帯装備そのものの廃止に一票を投じた上でその場凌ぎの暫定案としては
    「帯装備は取得週制限から除外する」といったところでしょうか。
    (4)

  6. #6
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    腰防具のハズレ感もだけど、普通の防具もドロップを見直して欲しい

    途中抜け防止もあるのだろうけど、昔みたいに固定でこのボスからは、この部位が出て、他ボスからは出ないにして欲しい

    同じ防具が連続で出たり、今なら腰が連続で出たりと酷いコンテンツになってます
    (難易度が高めと言うか、面倒くささもあるのでしょうけど、週に一回行けばもうお腹一杯になるコンテンツです、イヴァリースは)
    (0)

  7. #7
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    腰装備の出る確率が高いことが問題じゃないかな。
    実際の数字は知りませんが、腰はよく見る(ひどい時は2つとも腰)から、出やすくしてあると感じてます。
    部位ごとの出やすさの確率を同じにして、胴や脚がもっと出るようにしてほしいですね。
    (10)

  8. #8
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    24人レイドを目標にしている人もいます。
    そういった人には立派な自己強化アイテムですね。


    強化新式(ギルでの解決)・未強化トークン(毎週コツコツ)に並ぶピラミッドの中腹として。
    しっかり『現物支給』の枠として機能させるべきと私は考えています。


    そのピラミッドを考えた時にそこだけ装備品が少ないと言うのは変ではないですか?
    強さのステップアップだけを考えて極論を言えば。
    逆にアクセサリも作るべきではないですか?

    今の仕様の"左側だけ"って言うのは妥協点だと思っています。
    (28)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by kerrich View Post
    24人レイドを目標にしている人もいます。
    そういった人には立派な自己強化アイテムですね。
    この視点はすぽっと抜け落ちてたので関心しました。
    私の意見はヒカセン歴も長く、ギルは余り、24人レイドは通過点に過ぎず、エンドコンテンツにも手を出すくらいの立場からの意見です。
    まあ、それでもなお、初心者だった頃の自分が帯装備がドロップして嬉しかったというと、そうでもなかった感じですがw

    私が解決してほしいのは、24人レイドが通過点になった立場で、帯装備がドロップしたときのガッカリ感。
    みなさま、代案などがあればぜひ挙げてください。
    (3)

  10. #10
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    指輪を片方削除して腰をアクセ枠にしよう(提案)
    (25)

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