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Results 31 to 40 of 40
  1. #31
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    AlessaCrSy's Avatar
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    トリプルトライアドも事件屋クエストも私の所属しているサーバーでは需要があります。
    客観的なデータも出せないのであれば、むしろ需要がないのはこのスレッド。
    クローズした方がよろしいのでは?
    (16)

  2. 01-17-2019 10:45 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. #32
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    いやいや、実装済みの物に対して反対意見言ってるんだから、今後無くしていく方がいい理由を貴方が言うべきでしょう。
    もちろん、客観的なデータで。

    貴方が不要だと思うコンテンツは貴方がやらなければ良いだけのこと。
    貴方の我が儘のために、他の人が楽しんでいるコンテンツを停止させる必要はない。

    貴方一人の反対意見と楽しんでいる人の賛成意見、天秤にかけたら後者の方が重いと思いますがね。

    一応言っておきますが、私の所属しているLSやFCのチャットで事件屋の話は更新のたびによく出ているので、需要は少なからずあります。
    数人が楽しんでいるのであればそれは需要ありです。
    現存するコンテンツを不要だと言うのであれば、『需要がないことを裏付ける』客観的な理由述べてください。
    (19)

  4. #33
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    で、需要があるというソースは?私の周りて随分限定的なんですね
    カードエリアなんていつ通りがかってもだーれもやってないじゃないですか
    今の過疎過疎のFATEみて需要あるよおって言ってるようなもんです

    私の所属しているLSやFCのチャットの話だけでいいならうちは全くないですね
    零式とかメインクエストの話ばかり、トリプルトライアド??ワードすら出てこないですね
    事件屋もニコ生、つべとやってる人ほぼいないし零式かメインクエスト配信ばかりです
    当然FCでも事件屋の内容どころか話題すらなくみんなトークン周回に忙しくて誰もやってない感じです
    (2)
    Last edited by igirisurondon; 01-17-2019 at 11:42 PM.

  5. #34
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    アプデ必要ないって言うような人がいる場でやってたとしても話すわけないですよね、無駄に絡まれたくないですし。
    あなたの周りでは零式の話とかメインの話しかないかもしれないけど零式の話全くないとこだってあるわけで零式アプデやめろなんて言わないしやらないだけで気にしなかったらいいのでは?

    あとあなたの言ってたダジャレみたいな寒いやつよりよっぽど事件屋のが面白いって言う人いるでしょうね。
    (31)

  6. #35
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    反対意見を言われて逆上したり、開き直ってふざけたり...そんなことでは賛同する人も出てこないのでは、と思いました。
    (35)

  7. 01-18-2019 12:34 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. 01-18-2019 12:49 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #36
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    スレ主が熱中してるから立てたと思われるもう1つのスレ、麻雀も別に誰も望んで無かったし需要あった訳でもないのに実装されましたよね?って話になりますよ。
    何が違うのですか?
    楽しんでる人が居るのにアプデを辞めろとは本当に理解に苦しみます。
    (8)

  10. 01-18-2019 03:20 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  11. #37
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    Quote Originally Posted by YSflm View Post
    こういう輩は反応せずに無視するのが一番では…
    明らかに煽り目的なので正論言ったところで意味は無いですよ。
    主に麻雀スレで喧嘩売られてからブラリしてるんで読めないです(苦笑)
    (8)

  12. #38
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    両方楽しんでいる勢です。

    事件屋は、たまーにシラケてしまうような時もありますが。
    メイン・レイドストーリーには無い雰囲気のものですので。存在意義はあるかなと思います。
    賛否あるかと思いますが。以前の様に『8人コンテンツ』を復活させて"ワチャワチャ系"枠として際立たせて欲しいです。




    トリプルトアイアドはCF/PFをしていてもできるMGP取得ゲームとして重宝しています。
    効率は他のミニゲームに劣るのですが。
    原作でもハマったからなのか。こういうのは抜けませんね。
    NPC/モンスターの"キャラクター名鑑"の役割も果たしていると思います。

    原作にはFF14に無いルールがあったのはご存知ですか?
    "ウォールセイム"や"エレメンタル"ですね。
    そういった駆け引きをプラスするルールがあるともっと面白くなるかもしれません。

    また昨今チョコボ等は勝利報酬(MGP)のバランス調整されたりとありますが。
    カード勝利報酬はもう少し上げて欲しい感じはします。
    特に勝利報酬ドロップカードは確率を上げて欲しい。
    毎回カードに勝てる訳でも無く。"参加料"も発生しているわけですから。
    (10)

  13. #39
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    トリプルトライアドはなんとも言えませんが
    ヒルディブランドに関しては反響が大きく続編を待ち望まれたから蒼天、紅蓮と今でも続いてる、だったような・・・(つまり需要がある)

    全てのコンテンツにおいて旨味が欲しいというのはわかりますが、あくまで息抜きのようなものですし気を張り詰めすぎかと
    (6)

  14. #40
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    まぁ、単純に運営側データに置いては続けるだけの参加人数は確保されてる
    (どの程度の話か分からんけど)のでしょう。続いてると言う事は其れだけ
    需要が確保できてると言う証でもありそうだし。

    また、麻雀とトリプルトライアド比べるなら実装当初数週間の間で比べんと
    同一条件にならんでしょ。若しくは、追加ディスク2枚分の期間を麻雀でも
    明けないと実際の所は分からんし。

    こう言う必要な「条件の公平性」が確保されない話をされてもそうだよね。
    とは言わんでしょう。誰も。

    まぁ、ヒルディーなんかはゲームとしてと言うよりは「コミックを読む面白さ」に
    特化したようなコンテンツだから報酬自体がコンテンツのような所があるので
    ゲームとして捉えたら言わんとしてる事は分からんでもないんだけどね。
    合わない人には徹底的に合わないだろうね。個人的には大好きなんだけど。
    (2)

  15. 01-18-2019 12:53 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

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