Results 1 to 7 of 7
  1. #1
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    Amineko Vilyae
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    Effets graphiques trop violents

    Bonjour / bonsoir


    Je m'excuse d'avance si ce n'est pas le bon endroit pour parler de ça ^^'


    Mais je tenais absolument à dire => Les effets graphiques deviennent vraiment très -trop même- violent! A la fois pour moi mal voyante, que pour mes camarades de guilde ayant une vision "normal". Sortir d'un raid les yeux explosés, ça passe moyen quand même...
    -Monastère d'Orbonne: le quadrillage (1er boss) la zone blanche (avant 3eme boss), le dôme (4eme boss)
    -Alpha 3 : le dôme
    Et j'en passe pour les exemples…

    Je me demande donc s'il y aurai moyen de calmer les effets ? Du moins rajouter une option? Comme pour celle des sorts des coéquipiers. Par exemple. Parce que ça deviens trop, mais vraiment trop violent! Oui SE, on sait que vous êtes doué, pas la peine de surcharger l'écran! -_-


    Pour les râleurs et autres: J'ai déjà tournée les paramètres dans tous les sens (simplification des effets des coéquipiers. Effacer les noms... Et non les paramétrages de couleurs n'aide pas.)
    (3)

  2. #2
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    Dhan Haragin
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    Quote Originally Posted by Amineko View Post
    Bonjour / bonsoir

    Je m'excuse d'avance si ce n'est pas le bon endroit pour parler de ça ^^'
    Mais je tenais absolument à dire => Les effets graphiques deviennent vraiment très -trop même- violent! A la fois pour moi mal voyante, que pour mes camarades de guilde ayant une vision "normal". Sortir d'un raid les yeux explosés, ça passe moyen quand même...
    -Monastère d'Orbonne: le quadrillage (1er boss) la zone blanche (avant 3eme boss), le dôme (4eme boss)
    -Alpha 3 : le dôme
    Et j'en passe pour les exemples…
    Je me demande donc s'il y aurai moyen de calmer les effets ? Du moins rajouter une option? Comme pour celle des sorts des coéquipiers. Par exemple. Parce que ça deviens trop, mais vraiment trop violent! Oui SE, on sait que vous êtes doué, pas la peine de surcharger l'écran! -_-
    Pour les râleurs et autres: J'ai déjà tournée les paramètres dans tous les sens (simplification des effets des coéquipiers. Effacer les noms... Et non les paramétrages de couleurs n'aide pas.)
    Oui, je valide ton avis sur les effets lumineux, plus on avance dans l'extension, plus les effets sont impressionnant, mais aussi plus les yeux tirent à la fin du raid, surtout comme en mode découverte comme on a fait mardi en le finissant à quelques minutes du timer.
    La foret d'arbre blanc du monastère est effectivement très belle, mais un poil éblouissante. Les effets de dôme du dernier boss du raid sont effectivement joli mais pour des yeux qui ont du mal à mettre au point, ca doit être l'enfer. (surtout qu'on passe rapidement du peu lumineux à du éblouissant.)
    C'est vrai que me suis dit aussi que cela serait bien d'avoir une option pour les atténuées, voire réduire leurs impacts à l'écran. Me doute, qu'ils sont important pour changer les phases mais réduire leur ampleur serait pas mal.
    (0)

  3. #3
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    Je valide aussi à 100%. Le jeu est magnifique, les graphismes superbes... mais cela devient de plus en plus difficile de gérer les éblouissements. J'en arrive à fermer ponctuellement les yeux..
    J'ai moi aussi bidouillé les paramètres jeu/écran mais cela ne change pas grand chose au final.
    Calmer les contrastes aveuglants qui surgissent pas 'surprise' et font mal aux yeux serait, en effet, bien apprécié :/
    (1)

  4. 01-14-2019 01:36 PM
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  5. #4
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    Le seul reproche à ce niveau que je fais au raid, c'est en effet la zone toute blanche où on combat Cid, le dieu de la foudre. C'est assez éblouissant, en effet. Et en plus de ça, ça m'empêche de lire convenablement ma cible focalisée et d'autres trucs à l'écran.
    (0)

  6. #5
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    Je plussoie pour la phase sniper du premier boss. Positionner correctement le gap est bien plus un effort pour les yeux que pour la main (surtout quand les joueurs s'empilent les uns sur les autres arf!).
    (0)

  7. #6
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    La phase "ascenseur" de transition pour Ultima la Séraphine est pas mal dans le genre aveuglement. C'est le debuff "cécité" IRL le truc.
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  8. #7
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    Moi , Je n'ai rien remarqué de gênant o_O
    Faudra que je regarde mieux la prochaine fois .

    Quote Originally Posted by Mathurin
    Je plussoie pour la phase sniper du premier boss. Positionner correctement le gap est bien plus un effort pour les yeux que pour la main (surtout quand les joueurs s'empilent les uns sur les autres arf!).
    Pour ca , moi je regarde dans la compo d'équipe , tu peux voir le cardinal de safe , ensuite suffit de positionner en fonction .
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    Last edited by Shekyl; 01-15-2019 at 04:31 AM.