アチーブメントについては、しばらくの間「BOT発見+消費拡大システム」でいてほしいので
トークンで労力緩和とか No thank you
今後トークンが復活するならギルドゆかりの技術や品を、
復活がないなら他の通貨やポイントに還元が無難なところでは。
アチーブメントについては、しばらくの間「BOT発見+消費拡大システム」でいてほしいので
トークンで労力緩和とか No thank you
今後トークンが復活するならギルドゆかりの技術や品を、
復活がないなら他の通貨やポイントに還元が無難なところでは。
Last edited by Niku-Q; 03-07-2012 at 03:38 PM.
Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team
入手手段が復活せずにマテリガと交換できるようになるのは賛否両論でそうですね。
必死になって手引きやアビリティを集めた人のご褒美的なものですかね。
そこは開発が把握している平均トークン所持量で必要量調節すればいいんじゃないですかねー
やっぱり廃止されちゃうのか、トークンのシステムは好きだったんだけどな、何か似たようなシステムとかは考えてるのかの?
ポイントでアビを収得するシステム
アイテムを交換して、後々のパッチで交換アイテムが追加され、あのとき交換しなければ良かった><
ってことにならないか心配で交換に踏み切れそうにありませんw
明日のVUで分かることだけど、同じランクのマテリアにも性能差があるけど、交換できるマテリアはそのランクの一番低ランクの物になるのかな?
それとも支払うトークンでマテリガの最上位の物と交換できたりするのかな?
新生では廃止になるし、追加は無いと言っていいでしょう!
「[dev1016] レシピ改修について」において以下の記載があります。
手引きをトークンに還元してしまうと、後々困ることになると思うのですが?[dev1016] レシピ改修について
※以下の項目はパッチ1.19での実装を予定しています。
※現在開発/検証作業中のため仕様が変更になる可能性があります。
パッチ1.19ではレシピ改修が行われ、新しいレシピが追加されます。
パッチ1.19では「完成品をもっと作りやすく」をコンセプトにした新レシピが追加され、完成品を作るまでの工程や、必要な素材など、従来のレシピと比べてシンプルになります(一部例外はあります)。
(省略)
・設備・手引書がなくても製作できるようになります。
サブクラスと同様、実質「必須」となっている状況を改善するため、新レシピでは暫定的に設備・手引書を要求しないものとします。
※両者とも別の形での活用方法を検討しています。
「※両者とも別の形での活用方法を検討しています。」
検討の結果、活用しない。になったのでしょうか?
これ、ワイプですよね。初期の檄マゾトークン出現率の中、有用な手引き・アビリティを悩みに悩んで取ったユーザの思いとか、トークンを集めるための苦労とか全部無視。
「※両者とも別の形での活用方法を検討しています。」とのことでしたので、新レシピで手引きを使用しなくなるとの発表があったときには黙っていましたが。ほとぼりが冷めた頃に、何事もなかったようにワイプはやり方として信用できません。
検討の結果、手引きは今後も活用しない。となったのであれば、一言書き添えてください。
Last edited by Niku-Q; 03-08-2012 at 01:18 PM.
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