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  1. #71
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    そのうちでいいので、グラフィックを3Dにして欲しいです。
    垂直に見下ろすのではなく、自分の席から俯瞰する感じで。
    (7)

  2. #72
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    要望

    ドラ牌が表示されているが、仮に6sがドラだった場合に表示牌が赤5sなのか5sなのかが分かりません
    ドラ牌表示ではなく、ドラ表示牌を表示してほしいです。
    (25)

  3. #73
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    Quote Originally Posted by ChrisEve View Post
    ゲーム内の解説を見ても、詳細ルールが書かれていません。

    例えば……
    25000点持ち30000点返し(南4局終了時に全員30000点未満ならどうなるか)
    クイタン有無
    赤枚数
    ラス親の上がり止め有無
    ダブロンの有無
    流し満貫の有無
    四風連打やトリプルロンなどのときに流れるのか・連荘なのか
    パオなど有りなのか

    などなど。
    ゲーム内解説でもいいですし、公式サイトでも構いませんので詳細ルールの掲載を早急にお願いします。
    思ったより公式のルール表がザックリしてましたよね。ある程度ですが調べてみたので、よかったらどうぞ。
    Aryn Roseapple 日記「ドマ式麻雀ルール早見表」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
    (2)

  4. #74
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    誰かがリーチしてからbgmの変動などあると雰囲気のメリハリがついて良さそう
    一定のbgmが続くので妙に体感で一局が長く感じてしまいました。
    もしくは自分が保有するオーケストリオンから好きな曲をかけるなどできたら最高だなぁ
    (28)

  5. #75
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    兎にも角にも遅い。模打だけじゃなくポンチーにも15秒かけられるので、半荘1時間超えるのは流石にしんどいです。
    やってる人に悪気はなく、初心者向けにこうなっているのは理解できますがこれでは片手間でできません。
    古典的ではありますが、牛歩のようなことをされるとかかる時間は飛躍的に増大します。
    なんとかしてください。
    (4)

  6. #76
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    要望(上から重要度順):
    ・ダブルクリックで打牌(クリック一回だとミスしやすいから)
    ・ドラ牌じゃなくてドラ表示牌を表示する機能(初心者がわかりやすいためにドラ牌を表示することが必要であれば、設定で変えるようにしてほしい)
    ・自動理牌オン/オフ、自動和了オン/オフ(あったら便利)
    ・経験者向けの説明や役種リスト(初心者への説明は充分ですが、経験者への説明が足りない:ダブロンあり/なし、ダブル以上の役満のあり/なし、リーチ宣言した牌で放銃した場合のリー棒の扱い、人和のあり/なし/値段、など)
    ・東風戦/三麻(四人半荘より簡単に打てる、半荘だとよく理解していない初心者が切断しがち、開発チームに余裕があったら欲しい)
    ・卓の背景/牌の背面の色/BGMの変更などのカスタム(開発チームに余裕があったら欲しい)
    ・その他ルール(開発チームに余裕があったら欲しい)

    バグ(?):
    ・たまにリーチ牌が鳴かれていないのに暗くなる現象が現れます、リーチ牌じゃない打牌は今のところ問題ない
    ・追加:他のプレイヤーが鳴いたとき、たまに多牌に見える現象が起こる(例:三副露で9、手牌に5、ツモ牌1で15枚に見える)、恐らく実際多牌しているのではなく描写のバグだと思う

    よろしくお願いします。
    (5)
    Last edited by renaw; 01-09-2019 at 11:36 PM. Reason: 内容追加

  7. #77
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    Quote Originally Posted by renaw View Post
    要望(上から重要度順):
    ・ダブルクリックで打牌(クリック一回だとミスしやすいから)
    個々で違うので、これは設定で変更できるようになって欲しい。
    私的にはダブルクリックだとめんどくさい。

    あと鳴きのキャンセルを右クリック(パッドなら×かな?)でできるようにして欲しい。
    (5)

  8. #78
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    萬子だけ通常牌に出来るようにしてほしい
    他はFF14らしいデザインでかつ視認性も問題ないので
    (18)

  9. #79
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    シャボ待ちしてる時に思ったけど
    ロン表示位置とポン、チー表示位置は列をズラすか
    ボタン位置あらかじめ表示しとくかしといて欲しいです
    どっかで押し間違いそう
    (2)

  10. #80
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    これ対局に直接的な影響はないんだけど一応要望しといた方がいいかなと思ったので。
    ・子のツモアガリ時の点数表示が「親-子」になっているので「子-親」に直して欲しいです。

    例えば満貫をツモアガリした時は現在「4000-2000」と表示されますが、これを「2000-4000」という風に。
    実際の麻雀では「子-親」で申告するのが基本マナーになっていますし、競技ルールでもそう定められています。
    今の「親-子」表示だと麻雀ある程度やっている人にはモヤっとすると思うんです…伝われこの感覚…
    (18)

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