まじですかー('A`)
まだ発表できる段階ではないって理由で黙りなのかもしれないけど、PS3が別鯖なら身の振り方を早めに考えたいところなんで早めに発表してほしいところですね。
混合でワイプ確定、ワイプせずPS3は独立鯖、どっちでもユーザーは混乱するわけですからねー
あーでも早めに発表したら課金者が減っちゃうか。
いやいやいや、、、ワイプ無いから、、、なの
そもそもバランス云々言ってるの>1氏だけなの
レベルアップのペースは11と比べて格段に早いし、
不均衡といわれても具体的に何がどう問題になるのかも示されていないの
ゴールド余りはハウジング等で無駄に豪華な建材とかでガッツリ回収するって発表もありましたの
廃人は競って豪邸を建てて散財しやがれーいですの
一応そこそこFFが動くPCなら5~6万円でベンチHigh2000~2500程度のが組めますの
ベータ時代にはネ実のそんなスレも盛況でしたの
こんばんは。
まずキャラクターデータをワイプすることはありません。
新生/PS3版ローンチ時には新ワールドを設置する予定ですが、
新生/PS3版から始めたプレイヤーは、既存ワールドを選択することもできますので、
PS3版から始めるフレンドと同じワールドになれない!といったことはありません。
なお、新生/PS3版で設置する新ワールドには、新規キャラクターを作成することは可能ですが、
一定期間、既存ワールドからのキャラクター移動はできないようになる予定です。
Triairy - Community Team
Player
今後ああいうガセを流布し、無用な不安や事実無根の批判を煽るポストが通報・削除対象になってくれないかね?
フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。
ガセ流すなんてけしからんことですの ぷんぷん=3
以前に無いと断言されたにも関らず、定期的にワイプネタが生えてきますの
新生の項目をまとめたページがあるといいかもですの
ソースが不確かな情報は話半分にして憶測で語るのはやめたほうがいいですね。
場合によってはそれを助長することになってしまいますし。
そもそも”バランス”という名目でのワイプは何の意味もないですからね。
ネットゲームなんて一定期間過ぎれば必ず差が生じ、どこかしらに正常とは思えない部分は出てくるものです。
新規から見て異常な価格設定のアイテム群や全カンスト当たり前な冒険者が蔓延っている世界。
こんなものはどこに視点をおいても、どこかのタイミングで新規が必ず入ってくる以上は
絶対に遭遇する世界なんですよ。
仮に新生のタイミングでワイプしたとして、
その一年後の世界はワイプした頃と同じような”均衡の保たれた”世界が実現しているとでも本当に思っていますか?
ここまで言えば分かりますよね。均衡を保つためにワイプしたところで
プレイしていればいつかは必ず均衡は崩れるのですから、いくらやってもキリがない。
だからと言って一定周期でリセットするようなゲームになんてしようものならばすぐに人が居なくなるでしょう。
だって時間をかけて遊ぶだけ無駄ですからね。
均衡を名目にワイプをするなどという話は最終的にこういったループになる為、だから何の意味もないんですよ。
こういったバランス問題では疲労度の概念が時折上げられますが、あれも本当に頭の悪い仕様ですね。
一年分の疲労度を使ったキャラとその時点で入ったきた新規との差には
文字通り疲労度一年分の差が出ている訳です。
この2人が仮に同じペースでゲームを続けていたら一生追いつくことは出来ませんね。
どのような足かせをしようとも新規が入ってくる以上は必ず差が生じる。
だからいちいちそんなところに視点を置いても何の意味もない訳です。
言ってしまえばRPGの肝である成長そのものを自ら否定しているようなものです。全くもって本末転倒な話ですね。
唯一回避する方法は、面白いかどうかは別として完全に成長要素を排除したゲームを作る事です。
アイテムも存在しない、貨幣の存在もない、技術介入する余地もない、成長する事も無い。
これならば常に皆平等で常に均衡が保たれていますが、それはもはやゲームじゃありません。
せいぜい景色があって、チャットが出来て、キャラが動かせるくらいの事しか出来なさそうですね。
単純にチャットツールにキャラとMAPを引っ付けただけ。もはやゲームじゃないです。ただのチャットツールですね。
ああ、自分の勘違いですね。丁寧な回答ありがとうございます。
ネ実のスレはおぼえてますよーちょうどPCが壊れた時期だったので。
しかし悲しいかな、パーツに疎い自分は自作には手を出せなかったのでした。
丁寧な説明ありがとうございます。
11のフレと離ればなれにならなくてすみそうなので希望がもてました。
新生期待してますのでよろしくお願いします。
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