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  1. #1
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    kurukuru's Avatar
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    グランドカンパニー納品システムの見直しをお願いします。

    表題の通り、現在のグランドカンパニーの納品の仕組みの問題点をあげ、
    改善を議論するスレッドです。

    現在グランドカンパニーの納品は日曜日24時に更新され、一定のループで品目が決定されています。
    原木などの簡単に集められるものは開始1分とたたず、いっぱいになり、納品すらままなりません。
    この時間帯にログインできない人はまったくといっていいほど納品もできない状態です。
    上限を大幅に上げていただくか、個人で納品できる数の制限などの調整や
    納品する品目が完全にランダムにするなどの対応はできないものでしょうか?

    あとは料理などの不人気な納入品はポイントなどの調整なども必要ではないでしょうか。
    手間は完成品とほぼ同じなのに、ポイントは5分の1くらいのポイントしかもらえない状態です…。

    これがゲームとして適正な状態とはとても思えません。
    (85)

  2. #2
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    鯖統合されて、人数増えると更に納品がきつくなりますね><

    現状の貰えるポイント設定をまず見直して貰いたい。
    というか適当に設定したとしか思えない。
    これをちゃんと設定するだけでも、極端においしい納品物が減ると思うんですけどね。
    手間のかかるものでも、貰えるポイントが高ければ、みんな納品するし・・。

    他でも書いたのですが・・
      メープル材  軍票2
      メープル樹液 軍票3
      霊銀鉱    軍票3
    G1の伐採で同じく取れる、メープル原木とメープル樹液(ほぼ同じ数取れる)
    メープル原木>メープル材 と手間かかるのに「軍票2
    そのまま納品出来るメープル材が「軍票3
    で、G4で1つづつしか取れない霊銀鉱が同じく「軍票3
    これだけでも、おかしいと思うでしょ?

    他にも
      青金鉱  軍票3
      エレクトラムリングズ 軍票6
    青金鉱x3 > エレクトラムインゴット > エレクトラムリングズ・・単純に3倍+加工の手間なのに。


    次に8パターンの納品テーブルってのも直して欲しいです。
    出来ればランダムでお願いしたい。
    現状、次に何を納品すれば良いかわかっているために、時間前にはみんな並んでますw
    (38)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by kurukuru View Post
    これがゲームとして適正な状態とはとても思えません。
    適正かどうかは判断できないけど、グラカン全体ではなく個人上限とかでいいんじゃないの?っと思う
    どうせ次元の狭間に消えるなら、全体である必要性が考えられない。
    (47)

  4. #4
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    素直に自分らも旨い納品したいって言えば?
    軍票の入手手段なら護衛もあるし納品も料理や完成品は直には埋まらないし
    全ての物品がすぐに上限へ達するなら問題だがそうではない現状では制限をかける必要性を感じない
    納品テーブルと一部レア素材の報酬は調整しても良いかなとは思うわ
    (8)

  5. #5
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    素直に自分らも旨い納品したいって言えば?
    以前もこういうスレがあったけどこれと似たような的外れを主張した人がいたのを思い出した。
    (56)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Ayame View Post
    素直に自分らも旨い納品したいって言えば?
    素直に自分は旨い思い出来てるから、変更しないでって言えば?
    (73)

  7. #7
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    この議題はいつまでも出るようですね…。

    事前に準備してまとめ納品できる仕様なので、すぐ埋まるのは当然。時間合わせられるならやるのも当然。合理的に稼ぎたいのがユーザーだもんね。

    ただ、この納品仕様は時間に合わせられない人向けにはできてないので、不満が出るのも当然。
    あと、せっかく準備したのに…って声もあるみたい。


    んー、準備してがっかりする人がいるようだし、事前に納品アイテムが分からないようにすればいいのでは?
    本来、“事前にアイテム準備すること”が納品の肝ではないはずなのに、なんで法則性があるのかが謎。

    アイテムリストを毎週全く新しいものに変えるくらいわけないような…。なぜループにこだわるのだろう。
    (28)
    Last edited by Luca; 02-20-2012 at 03:09 AM.
    ちょんまげラーラ、ランラランララン♪

  8. 02-20-2012 02:57 AM

  9. #8
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    確かに腐るほど取れるウォルナット原木やベニザリガニが5Pもらえて
    霊銀鉱とか3Pしかもらえないしかなり変な感じはしますね・・
    (31)

  10. #9
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    まぁ、楽して稼ぎたいのは みんな一緒なわけで…
    納品レース?を楽しんでる人も居るみたいですよw

    ただ、
    ある程度、傾向を追って単価や上限数の調整があっても良いですね。
    (3)

  11. #10
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    毎週同じことでスレが立っていますな。

    納品1ポイントの重みが違いすぎるのが不公平感を生んでいる。
    でもどれくらいが適正かは人や時期によって違うので決められない。
    ってところなんじゃないかな。

    霊銀鉱とかはかつての銀鉱みたいに新レシピがでてゴミになる可能性もあるし。
    そのたびにポイント調整とかやってられねーよ。ってのが本音かと。

    騒ぎすぎると調整不能のところを投げ捨てるために、我々の懸念の斜め上を行くのが開発。
    そのうち4人でゼーメル行って Ex/Rare を納品するのが最大効率になるんじゃないか?

    ギャザクラ残念ーッ。
    (3)

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