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  1. #101
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    レイズセット出来ないジョブは、万が一の場合軍票の蘇生薬使えばいいと思います(数持てない上に使い勝手悪いですがw)
    あと薬品関係が非常にパワーアップしてますよね。リキャ長いでしょうが、それも使っていけば良いと思います、他MMOではそういったスタイルが主流じゃないでしょうか。

    ソロ・少人数は何でも出来るクラス フルPTはジョブ(コンテンツの特性によっては一部クラス?)で問題ないと思いますね。ジョブはアクションだけじゃなく固有パラメータになる上に PT特化な性能?のAF装備、慣れればジョブのが非常に強いんでしょう。多分w

    安定性も大事ですが試行錯誤して新しい発見をして行くのもゲームの楽しみだと思います。

    やや複雑で分かりにくい?仕様にはなったとは思いますが、自由度が広がって遊びの幅が増えたと思いました。
    楽しみです。
    (13)
    Last edited by ojisan; 03-05-2012 at 11:03 PM.

  2. 03-05-2012 11:28 PM
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    フォーラムの趣旨に貢献しない内容のため。

  3. #102
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    想像してごらん 白魔法なんて存在しないと。

    想像しようとすれば簡単だよ。ジョブパッチがきてからの話だよ。

    想像してごらん レイズが3人しか使えない蛮神イフリート。

    想像してごらん 回復・レイズ・自己スキンがなく敵が動いてまともにコンボ決めれない近接アタッカー達。

    想像してごらん 各募集シャウトが  ナ白白吟呪呪呪呪

    想像してごらん レイドダンジョン途中で大事なのが誰も死なないことと範囲ストンスキンの魅力を

    想像してごらん 崩壊気味の時着替えてリキャストレイズ待つ君の姿を。

    そんなに難しくないはずさ。

    ボクの事を単なる夢想家と思うかもいしれない。

    でもボク一人だけじゃないんだ。いつの日か君も仲間に加わってくれよ。

    それでもジョブで君は参加するかい?
    (11)

  4. #103
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    とりあえずセット出来るアクションに関して気になったことを。


    ジョブごとにセットできるアクションが2クラス分しかないので
    あまり選択肢が無く、多くの人が同じアクションをセットすることになるかと思います。
    それだと、PTを組む場合、2クラス分の必須アクションを覚えていることが前提になり、
    覚えていない人はイヤでも他クラスを上げる必要性がでてきそうです。

    それならば、最初からジョブは他クラスのアクションは一切セットできないことにして、
    その分、ジョブ毎に新アクションを5つ追加した方が尖った性能になって面白いのではないかと。
    なんだか現状だとPT特化という割には中途半端でわかりづらい印象があるので
    クラスは全クラスのアクション装備可能、ジョブは不可、位の方が良くないでしょうか。
    (5)
    Last edited by yami; 03-06-2012 at 02:03 AM.

  5. #104
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    イフリートはレイズ3人もいらないし
    レイドダンジョンとか道中クラスでボスはジョブでいいんじゃないの?

    動きに自身がある人は特化型のジョブでいいし
    そうではない人は汎用性の高いクラスみたいな住み分けでいいと思うんだけども
    (6)

  6. #105
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    Quote Originally Posted by Rorn View Post
    イフリートはレイズ3人もいらないし
    レイドダンジョンとか道中クラスでボスはジョブでいいんじゃないの?

    動きに自身がある人は特化型のジョブでいいし
    そうではない人は汎用性の高いクラスみたいな住み分けでいいと思うんだけども
    多分想像できた人は想像できたと思います。はい。このゲームがオンラインゲームの世界だってことで。

    中にはこういう「自分」しか見えない方もいます。いえいえ悪いことじゃないんですよ。

    イフリート慣れたらレイズいらないでしょう。 慣れたらな。 わかるかな? 慣れたらな。

    レイドも道中クラス変えウンヌン、最高のパフォーマンス出すプレイヤーは全然OKです。

    私も以前やりました。ゼーメル要塞・・・ はい。オーガで近接レジメン&エルボ、バトで弓遠隔・・えぇそりゃーもう着替え面倒で面倒で・・・

    そういう世界がお望みか?
    (3)

  7. 03-06-2012 02:11 AM
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    私の書き込みで不愉快な思いをする人がいるようなので

  8. #106
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    実装されるまでは何とも言えんが、そう悲観するもんでもないと思う。
    個々のPTスキルが上がれば、ジョブも活きてくるだろう。

    問題なのは、14にPTスキルを上げる場がほとんど無いことだと思う。
    11では、レベル上げ一戦一戦が練習の場でPTスキルが蓄積されたんだけど、
    14にはそれが無い><

     
    (9)

  9. #107
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    #111
    まぁ ネタ的に書いたけど、結構当たってると思うんだよな。
    あと回答ありがとう。
    もうちょっと詳しく理由つけで書こうな。ツッコメないだろ。
    (5)

  10. #108
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    そもそもピーキーな調節すると最初から明言していて、その上PT全員ジョブにする必要はない
    自身が防御アビ全開じゃないと死ぬプレイヤースキル/装備のプレイヤーなら、
    無理せず最初からクラスで参加すればいいだけの話だと思いますが
    (15)

  11. #109
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    既に何回もアナウンスあったと思いますよ。

    全てのジョブで全てのアビが使えたらバランス的にも問題あると思います
    (17)
    Last edited by joon; 06-02-2013 at 11:34 AM.

  12. #110
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    ここはあれだな、まともに遊んでるプレイヤーっていないの?
    ゲーム説明からしないといけないレベルの人らばかりなの?
    (3)

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