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  1. #1
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    武器属性耐性低下を消し去って欲しい

    恩恵を受けている人も、そうでない人も長らくこの問題に苦しめられたのではないでしょうか。
    タンクで言えば暗黒騎士とナイト、DPSで言えばレンジお二方。

    前者は戦士が必ずいた蒼天の時代は顕在化することはあまりありませんでしたが、暗ナの組み合わせが成立しやすい紅蓮では忍者か侍がいないと厳しいです。

    レンジお二方は竜騎士がいないと自身の攻撃力が常に10%低下なので、これは面白くありません。
    なので竜騎士と一緒にやりたい、近接1、レンジ1、キャスター1+any1で設計されているのでレンジが入るならなるべく竜騎士が欲しい、確定枠にしたいという歪な状況です。

    この2つの問題を組み合わせるとDPSとしてはシナジーなしとバカにされる侍よりもモンクがパーティに入るのに厳しい状況になります。

    以前吉田P/Dにレンジ自身に凸耐性低下をつけて欲しいとコメントしたプレイヤーは「ならDPS下げますよ?」と言われたようですが、半ばパーティ構成を縛ってくる武器属性耐性低下は息苦しい状況を作り続けています。
    長らくこの問題は語られ続けていましたが、紅蓮最後のレイドも実装され次の拡張に向けてこのテーマについてディスカッション出来たらな、とスレッドを立てさせていただいた次第です。

    私個人の意見としては武器耐性低下自体を消去するか、自身の扱う武器なら自身で耐性低下出来て然るべきだと思います。
    (58)

  2. #2
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    無くなるのもつまんないので自身でできて然るべき派。

    それかもしくは、「物理耐性ダウン」に一括で誰か1人が付与を続ける。
    DPSがやるとまた席がー枠がーになるのと本人が不遇なのでタンクができるといいかなとは思います。
    (15)

  3. #3
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    ジョブごとのスキルから
    削除はしないにしても
    ロールアクションに耐性低下スキルを追加したら?とは思います。
    いまは耐性低下が存在するというよりも、付与できるジョブが偏ってるから問題な訳ですから。
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Rootram View Post
    無くなるのもつまんないので自身でできて然るべき派。

    それかもしくは、「物理耐性ダウン」に一括で誰か1人が付与を続ける。
    DPSがやるとまた席がー枠がーになるのと本人が不遇なのでタンクができるといいかなとは思います。
    別スレで同じように物理ダウンに統一する提案しましたが、2スタックするようにして、ただし同一プレイヤーは時間延長のみでスタック数を増やすことはできないようにすれば、メレー2構成にも意味がちゃんとできていいんじゃないかと思いました。
    (3)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Rootram View Post
    無くなるのもつまんないので自身でできて然るべき派。

    それかもしくは、「物理耐性ダウン」に一括で誰か1人が付与を続ける。
    DPSがやるとまた席がー枠がーになるのと本人が不遇なのでタンクができるといいかなとは思います。
    ほぼ同意で、みんな耐性ダウンもってればいいんじゃないですかね。
    斬(ナ暗戦侍忍)、突(竜詩機)、打(モ)、魔(白占学黒赤召)な感じで。

    ソロの時もついでに楽になるんじゃないかなと思うのですが。
    (5)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    ほぼ同意で、みんな耐性ダウンもってればいいんじゃないですかね。
    斬(ナ暗戦侍忍)、突(竜詩機)、打(モ)、魔(白占学黒赤召)な感じで。

    ソロの時もついでに楽になるんじゃないかなと思うのですが。
    それって、結局それがある前提でDPS調整されるので、実質削除されていると同義ですよ。
    耐性ダウンを切らせず回せる人、回せない人のDPS格差を広げるだけのものですね
    (11)

  7. #7
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    スキル回しやコンボできてる人とできてない人で差をつける為にジョブバランスおかしくなって偏見や席ガー、あのジョブは〜があるズルい!とか醜い状態になるなら無い方がマシよな

    耐性低下じゃなく自分の攻撃力上昇とかそんなのでも良いんですし

    耐性ダウン以外のPTで恩恵のあるバフ・デバフも一部(レンジ・占)を除き整理して各ロールアクションに入れるとかならないものか

    純粋なジョブ性能で差が付くようになりますが、誤差程度に収まるでしょうし、修正して欲しい所もわかりやすくなるのではないでしょうか
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  8. #8
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    無くす、というかヒーラー以外の全ジョブに基本のスキル回しをしていれば勝手にデバフじゃなくて自身の与ダメが上がるバフでも付けておけばいいと思う派
    基本のスキル回しすら出来ないのは気にする必要もないでしょうし
    (15)

  9. #9
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    凸耐性ダウン最大の被害者はレンジじゃなくてモ侍だったり…
    別に単純になくすでも物理耐性ダウンに統一するでもどっちでもいいですが
    5.0待たずにやってほしいですね
    (16)

  10. #10
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    ワイ忍者、募集で先に竜以外が入っていると入りにくいでござる。(突耐性的な意味で
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