バフデバフの効果時間が十分残っているのに、ほかの人に上書きされてあー勿体ねぇ、と思うことが多々あります。
以前からアラレイドやエウレカではありましたが、4.4でロールアクションが全部使えるようになってから8人PTでもよく見かけるようになりました。
零式なんかではきちんと打合せしますが、普通のルレで毎回話し合うのも煩わしいですし
効果時間を上書きではなく、加算されるようにしてほしいです。
分散させた時と総効果時間は変わらないので、そこまでバランスにも影響を与えないと思います。
バフデバフの効果時間が十分残っているのに、ほかの人に上書きされてあー勿体ねぇ、と思うことが多々あります。
以前からアラレイドやエウレカではありましたが、4.4でロールアクションが全部使えるようになってから8人PTでもよく見かけるようになりました。
零式なんかではきちんと打合せしますが、普通のルレで毎回話し合うのも煩わしいですし
効果時間を上書きではなく、加算されるようにしてほしいです。
分散させた時と総効果時間は変わらないので、そこまでバランスにも影響を与えないと思います。
バフとデバフの管理が相当ゆるくなり
相当なバランスす崩壊につながると思うのですが。。
上位の人たちでいうと、貯め打ちとかが戦術に組み込まれそうですね。
機工士が泣いて喜びそう。
8人PTのヒラ構成が占占一色になりそうですね。
適当なIDくらいならリジェネ30回くらいしとけば白は終わるまで寝といても良さそうですね
機工士二人なら、常時ハイパーチャージ乗せた状態で戦えるだろうし、光輝の盾も範囲に合わせたら一気に32秒乗るの?さすがにまずくない
星7人で戦闘開始前に一人にアーゼマ延長をかけまくったら、30分くらいのアーゼマ完成しそう
食事みたいに「最大効果時間は2倍まで」くらいならまぁ・・・といったとこでしょうかね。
それでもロールアクションとかに限定しないと色々バランス的に崩壊する点もあるでしょうけど。
ID・ノーマル討伐&レイド限定機能なら一考の価値はあるのでしょうか。
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.