タゲる時間すら惜しい最速でヘイトを取らないといけない状況においては非常に便利ですし
不測の事態のリカバリーに雑に使っても(挑発もあるし)問題ないという点からまぁ結構便利かなと今では思ってます。
ただ言われてる通り10枠だから使うようになっただけで5枠のままなら使わなかったと思います。ある意味ではよく分からんロールアクション制度の被害者的存在だとも思ってます。
このアクション自体に弄る部分は一切ないと思うのでロールアクション制度自体の抜本的な対応があるであろう5.0待ちですね
タゲる時間すら惜しい最速でヘイトを取らないといけない状況においては非常に便利ですし
不測の事態のリカバリーに雑に使っても(挑発もあるし)問題ないという点からまぁ結構便利かなと今では思ってます。
ただ言われてる通り10枠だから使うようになっただけで5枠のままなら使わなかったと思います。ある意味ではよく分からんロールアクション制度の被害者的存在だとも思ってます。
このアクション自体に弄る部分は一切ないと思うのでロールアクション制度自体の抜本的な対応があるであろう5.0待ちですね
Last edited by sal_zatk; 02-04-2019 at 07:00 AM.
あのー・・・Twitterでアルティメイタムがトレンド入りしてるんですが・・・
アルティメイタムは防御スキルではありません、防御スキルではありません…
アルティメイタム受けと聞いて
事情を知ってると、スレタイ見ただけでニヤニヤしてしまう・・・
名前の響きだけは防御バフっぽいといえばそうかもしれないですが(笑)
Player
スキル効果があまり使い勝手の良くないものだから調整してくれってスレッドですしいっそのことバリアスキルにでも
アルティメイタムはボタンの押し間違えで挑発使ってしまったときの替えとか、
エキルレで装備もそろってきて、まとめ狩りのとき、アルティメイタム→フラッシュなどで重宝します!
ロールアクション全部セットできるようになったので、何でもできて楽しいですよ!
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.