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  1. #41
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    Mika Soo
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    宿屋で出迎えてくれる存在が相棒だったら・・・

    orz やべぇ・・・ やべぇよ
    最近仕事ないねん って本を読みながら、消費期限が切れそうな謎のクッキーを食べ
    ごろごろ ごろごろしてる 傲慢かつ高飛車な相方の姿が眼に浮かぶ
    (((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
    (14)

  2. #42
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    宿屋の主人の娘がry
    (10)

  3. #43
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    Quote Originally Posted by Nietzsche View Post
    何を言いたいかというと、冒険から帰ってきて「出迎えてくれる存在」がいるというのは、プレイヤーの心理に与える効果は結構大きいということです。クポ、しか言わなくても、それなりに癒されるものです。

    家や宿屋に戻ってきて、誰かが待っていてくれる、というコンセプトは結構重要なので、マイハウスのデザインとかでも考慮しておいてほしいですね。別にモーグリでなくても、別の存在でもいいですけど。相棒とかフェローとか、他のマスコット的キャラクターでも。

    子供ミコッテでお願いします。
    不意打ちで宿屋に戻ったりするとたまにベッドですやすやしてたりするかもしれません。
    (11)
    Last edited by yami; 02-15-2012 at 03:26 PM.

  4. #44
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    ハウジングになっちまうだろうけど・・・宿屋でも出来そうなので・・・

    脱出ゲーム 好きなんねんオラ・・・仕事で暇な時間あれば新しい脱出ゲームチャレンジしてるんが・・・もう分かるな・・・
    宿屋か無理ならハウジングで部屋に入ったら でられなくなった、ヒントとアイテムを元に自分の宿屋の部屋・ハウスの家から脱出しろ!

    な~んて無理だろうな・・・ PT誘われてるのに・LSイベントあるのに 部屋から出れねーwwwって文句言われそうw
    (6)

  5. #45
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    Quote Originally Posted by Niku-Q View Post
    テレポ>宿屋がアニマ 0 ならわっしょいだな。
    行動の拠点とするならば気軽に戻れないとね。
    アニマ0+宿屋を基点に街の各所に移動できる、とかだと移動の為にも帰るかな。
    宿屋、楽しみにしてますw
    (4)
    Last edited by Ruca; 02-15-2012 at 06:14 PM.

  6. 02-15-2012 06:46 PM
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    .

  7. #46
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    宿屋でベットに寝転がってログアウトすると、
    FFシリーズ初期で宿屋に泊まった時に流れる短いジングルが流れて終了する、
    という演出があると私歓喜。
    (7)
    <みんななかよく5つのやくそく>
    1 とげとげしいことばは、なしよ。
    2 だれがただしかろうが、なにがただしかろうが、ただしくないことも、ありよ。
    3 やすみたいとき、やすむのありよ。
    4 だまっていたいときに、だまっているの、ありよ。
    5 be たのしくね                     By Shigesato Itoi on Twitter

  8. #47
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    Quote Originally Posted by Thend View Post
    これは私も少し気になっていた点。
    神符は各リーブ実行する時に使うかどうか選択が可能。しかし、発表内容には
    「レストボーナスがたまった状態で経験値を取得すると」
    と説明があるだけ。

    つまり、クラフターを主に上げたい人がファイターの募集があって参加すると、そこでボーナスを使い切ってしまう事になるのでは?と言う疑問。
    同様にファイターではボーナスを温存、後で(レベルアップ後にクラスチェンジ、パーティ解散後等)ソーサラーで参加したり、ギャザラーやクラフターをやる時にボーナスを消費するような事が可能なのかどうか。
    気になりますね、この辺まで考慮して設計されているのか、はたまた『そこはうまくやってくれ』とのことなのかww
    レストボーナスの消費、非消費スイッチ機能だか、実装される予定であればよいのですがwまたは、そこまで気になるほどの消費量ではない〔消費に時間が掛からずにそこそこの経験値が取得できる〕かもなどw

    利便性など、現状の仕様から、また斜め下行く修正等は、正直避けて頂きたいものではあります。
    (1)
    Last edited by Camille; 02-15-2012 at 09:08 PM.

  9. #48
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    レストボーナスは24時間休むまで+0%、以降24時間ごとに+10%、上限+50%で
    週一プレーヤーが一週間に1回プレイするのが最適、なんていう形になる予感。

    まあ、毎日プレイする人が気にすることはない程度が良いと思います。
    (2)

  10. #49
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    こんばんは。

    フィードバックありがとうございます。

    Quote Originally Posted by Thend View Post
    現状で神符を捧げない場合よりも取得経験値は増加します。
    では、捧げた時より経験値は増えるのですか?減るのですか?
    リージョナルリーヴに関しては、神符を捧げたときと同等になるよう調整しています。

    Quote Originally Posted by Ticket View Post
    メインシナリオをクリアということは・・・・・
    グリタニアではじめた私はウルダハに宿屋は借りれないのですかね?
    条件となるいずれかのメインクエストを開始都市で達成すれば、3都市の宿屋クエストを受注することができるようになります。そして、各都市の宿屋クエストを達成することで、それぞれの都市の宿屋が利用できるようになります。

    Quote Originally Posted by Luca View Post
    クラフター以外の側面からみれば、好きなタイミングでボーナスが使えないというのは融通がきかないともとれる。
    経験値ボーナスの考えとして、
    • 固定で得られる経験値ボーナス・・・レストボーナス
    • 任意のタイミングで得られる経験値ボーナス…食事、軍用エンジニアアイテムなど
    の、2つの軸を用意することで、状況によって自由に組み合わせて活用してほしいということで設計しています。
    (52)
    Triairy - Community Team

  11. #50
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    正直、レストボーナスは要らないんじゃないでしょうか?
    多少ボーナス値が上がる程度なら神符のほうが使い勝手が良いですし、
    MMOでマイルームに引きこもりを推奨する仕様っていうのもいかがなものでしょう?

    現在、「いつもの場所」でLSメンバーと集まってそこでログイン/ログアウト…という形で
    コミュニケーションを取っていますが、宿屋実装後は宿屋の出入り口でたむろしたり
    するのかと思うとなんか微妙。

    出来れば「街中にいればレストボーナスが貯まる」にして頂きたいです。
    (2)

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