(´ヘ`;)?
仮にウルダハで宿屋を出た直ぐ外と中のエリアサーバーが同じならば、宿屋内で合成や修理をしても負荷は同じ事ですが・・・。まして出入りをする為のローディング、尚且つ外に出た時の周りのキャラデータの読み込みで負荷は多くなる。
もし負荷を考慮するならば、逆に外と中を別エリアサーバーにすれば負荷は大幅に減る。ってか、エリアサーバー変更の為にローディング処理があるのでは?宿屋のレストボーナスって街中やフィールドに放置されるよりボーナスを餌に宿屋内に放置させて外(街中)の負荷を軽減させる為に実装したんじゃないの?
宿屋内と宿屋外で負荷分散させていないなら、宿屋内でしかレストボーナス付かないように無理やり誘導した意味が全くありません。