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  1. #1
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    Lulu Hermes
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    アイテム欄から「修理」「マテリア化」を選択する仕様について

    現在、「修理」「マテリア化」を行う場合は、
    まず、アイテムを選んでから行うようになっていますが、
    アイテムが非常に多く、アイテムに×マークが付いていることもあり、非常に探しにくいと思っています。

    アイテムを選んでから何をするかを選ぶという仕様とは別に、
    何をするか選んでからアイテムを選ぶような仕様を追加してほしいと思っています。

    例えば、
    メニュー欄に「修理」の追加を行い、
    メニュー欄の「修理」を選択すると現在のクラスで修理可能なアイテムが一覧表示され、
    そこから修理が可能となるようにしてほしいです。
    また、「マテリア化」も同様で、
    メニュー欄の「マテリア化」を選択するとマテリア化可能なアイテムが一覧表示され、
    そこからマテリア化が可能となるようにしてほしいです。

    ※ただし、「マテリア化」については、
     間違って「マテリア化」を行ってしまうケースが増えてくるように思われる為、
     アイテムのロック機能を同時に導入する必要性はあると思っています。
     (アイテムのロック機能は、この仕様の有無とは別に必要性は感じています。)


    ご検討よろしくお願いいたします。
    (45)

  2. #2
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    行動を選んでから対象を選択する。良いと思います。

    不要な情報は表示しない方がすっきりしますね。
    修理のときに " 装備できねぇのカンケーねぇし " と常々思います。
    ×のせいで折角のアイコンが台無し。
    (9)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Niku-Q View Post
    行動を選んでから対象を選択する。良いと思います。

    不要な情報は表示しない方がすっきりしますね。
    修理のときに " 装備できねぇのカンケーねぇし " と常々思います。
    ×のせいで折角のアイコンが台無し。
    そうなんですよね~

    なんだか、不必要な情報が出すぎてて、ごちゃごちゃしてるんですよね~。

    とにかく、すっきりさせて欲しいです!
    (5)

  4. #4
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    sutaburox's Avatar
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    行動選択後にアイテム選択いいですね!
    修理のすぐ下、マテリア化だしね
    あれ遅延なのかたまに修理選んでるはずなのにマテリア化選んでるときあるしね。
    Quote Originally Posted by lulu View Post
    メニュー欄に「修理」の追加を行い、
    メニュー欄の「修理」を選択すると現在のクラスで修理可能なアイテムが一覧表示され、
    そこから修理が可能となるようにしてほしいです。
    これはマテリア装着の画面と同様に修理可能な装備以外はグレーアウトしているってのが
    現在のサーバガー的に妥当なところでしょうか

    いい案です。「いいね」押させて頂きました。
    (6)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by sutaburox View Post
    修理のすぐ下、マテリア化だしね
    あれ遅延なのかたまに修理選んでるはずなのにマテリア化選んでるときあるしね。
    少し怖いですよね・・・間違えてマテリア化しちゃったって声も少ないながら聞いているので、
    アイテムロックも早く実装してほしいもんです。

    Quote Originally Posted by sutaburox View Post
    これはマテリア装着の画面と同様に修理可能な装備以外はグレーアウトしているってのが
    現在のサーバガー的に妥当なところでしょうか

    いい案です。「いいね」押させて頂きました。
    賛同ありがとうございます!

    修理可能一覧から、修理を行うたびに、どんどん修理可能アイテムがなくなっていくイメージを想像してましたが、
    サーバーガー的にあれでしたら、グレーアウトでもいいですね!
    (1)

  6. #6
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    アイテムが一列に200コも並んでるのもあって確かにすごくやりにくいですよねー。

    まずそこもなんとかしてほしいとこだけど
    これだけアイテムの数があるのだし、行動の選択肢も増えていくだろうし
    もっと操作は工夫してほしいところですよね。


    ロックのことは以前の仕様で、マテリアついた装備を連打でマテリアにしてしまったことがあったので
    デフォルトカーソル位置がいいえになったのは助かったです。
    リスクのある選択肢には配慮してもらわないといけませんね。
    (5)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Narvi View Post
    アイテムが一列に200コも並んでるのもあって確かにすごくやりにくいですよねー。
    200個になった、×印が付いた、この状態になってから極端にやりにくくなったように思いますね。

    開発は「10%になったらアイコンが黄色くなるんだから、それだけ修理すればいいじゃない!」って
    コンセプトなような気がするので、選択も容易のはずと思ってるかもしれないですね。


    私なんかは、
    キッカケとして、1部位でも10%以下のとき(黄色くなったとき)に修理をしよう!ってなります。
    ただ、そんな時は、他の部位も、もうすぐ10%以下の状態なので、他の部位もついでに修理しよう!ってなります。
    そんなときに、非常に探し難いので、#1のような仕様がもの凄く欲しいと思っています。
    (5)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by lulu View Post
    修理可能一覧から、修理を行うたびに、どんどん修理可能アイテムがなくなっていくイメージを想像してましたが、
    これ、すごくいいですね。
    クラフターにクラスチェンジしたら、制作の下に修理っていうメニューが現れて、
    それを選ぶと、そのクラスで修理可能なものだけ表示される。

    ほんとにこれでかなり楽になると思います。
    (4)
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  9. #9
    Community Rep Triairy's Avatar
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    こんばんは。

    Quote Originally Posted by lulu View Post
    現在、「修理」「マテリア化」を行う場合は、
    まず、アイテムを選んでから行うようになっていますが、
    アイテムが非常に多く、アイテムに×マークが付いていることもあり、非常に探しにくいと思っています。

    アイテムを選んでから何をするかを選ぶという仕様とは別に、
    何をするか選んでからアイテムを選ぶような仕様を追加してほしいと思っています。
    ご提案いただいた内容そのままでの仕様の追加は考えていないのですが、
    アイテムが多いためアイテムを探しにくいといった点は開発チームで認識しています。

    提案していただいた方向性だけでなく、アイテムリスト自体の見せ方、
    アイテムに対する操作をわかりやすく快適に行えるよう検討を行っています。

    進捗などがあればご紹介していきますが、
    他にも何かあれば、フィードバックをお願いします。
    (50)
    Triairy - Community Team

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Niku-Q View Post
    行動を選んでから対象を選択する。良いと思います。

    不要な情報は表示しない方がすっきりしますね。
    修理のときに " 装備できねぇのカンケーねぇし " と常々思います。
    ×のせいで折角のアイコンが台無し。
    似たような話で、装備もこれに該当しますね。
    装備できないものはいちいち×つきで表示するんじゃなくて、そもそも
    除外してくれたらなー……
    (8)
    おもにギャザクラ活動と、それ以上に今後のギャザクラ改善への
    フィードバックに力を入れています。

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