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    Zusammenfassung des 47. Brief des Produzenten LIVE (29.11.2018)

    Wir freuen uns euch die komplette Zusammenfassung des Briefs des Produzenten LIVE Teil 47 präsentieren zu können, welcher direkt vom nordamerikanischen Fan Festival in Las Vegas gestreamt wurde! Wenn ihr den Stream verpasst habt, oder ihn euch erneut ansehen wollt, dann schaut euch das folgende Video an! Da das Event aus Nordamerika gesendet wurde, wurde das gesamte Event auf der Bühne live ins Englische übersetzt.


    https://sqex.to/arC

    * Vergesst nicht, die 720p-Option auszuwählen, um den Brief in HD zu sehen!

    Patch 4.5 Special - Teil 1

    ◆Patch-Titel
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    00:05:38
    Patch 4.5 – A Requiem for Heroes ist das letzte große Update vor dem Release der dritten Erweiterung Shadowbringers! Patch 4.5 wird in zwei Teilen erscheinen, und die Zusammenfassung wird sich mit Inhalten aus beiden Teilen befassen.

    ◆Aufträge des Hauptszenarios
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    00:08:48
    Akteure des Garleischen Kaiserreiches werden in den Aufträgen des Hauptszenarios eine aktive Rolle spielen.

    ◆Neue Nebenaufträge
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    00:10:20
    Der Patch bringt den Mythos der vier Tierheiligen sowie Hildibrands Fälle (Stormblood) zu ihrem wohlverdienten Finale.

    ◆Neuer Job - Blaumagier
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    00:12:25
    Der Blaumagier wird mit Patch 4.5 eingeführt, und wir werden im zweiten Teil der Sendung mit unserem speziellen Gast, Lead Battle System Designer Tsuyoshi Yokozawa, näher darauf eingehen.

    ◆Neuer Dungeon - Die Ghimlyt-Finsternis
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    00:13:32
    Die Ghimlyt-Finsternis ist mit dem Hauptszenario verbunden. Die Anführer der eorzäischen Allianz werden voll vertont im Auftrag des Hauptszenariors erscheinen.

    ◆Rückkehr nach Ivalice – Kloster von Orbonne
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    00:15:42
    Das letzten Kapitel des Allianz-Raids ‚Rückkehr nach Ivalice wird in Patch 4.5 seine Aufwartung machen. Die Geschichte ist sehr ernst und gespickt mit Überraschungen, weshalb wir es vermeiden, näher darauf einzugehen. Ihr könnt allerdings einen kurzen Blick auf einige der Rüstungsteile erhaschen, die es dort als Belohnung gibt, also schaut euch auf jeden Fall das Video an.

    Neben dieser Enthüllung haben wir außerdem ein neues Reittier vorgestellt, welches verfügbar sein wird, wenn ihr alle Reittiere aus den Herausforderungen von 4.x gesammelt habt!

    ◆Seelentanz - Seiryu
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    00:22:10
    Wir sollten euch Ausschnitte während des nächsten Briefs des Produzenten LIVE zeigen können, welcher derzeit für Dezember geplant ist.

    ◆Das verbotene Land Eureka - Hydatos
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    00:23:55
    Als letzter Teil der Eureka-Serie wird Hydatos hinzugefügt. Hydatos ist ein griechisches Wort und bedeutet ‚Wasser‘.

    Abgesehen von der üblichen Spielart von Eureka haben wir für Hydatos eine richtig knackig schwere Herausforderung für eine große Anzahl von Spielern vorbereitet. Wir planen derzeit, Spielszenen aus Hydatos in unserem nächsten Patch 4.5 Spezial – Teil 2 zu zeigen.

    ◆Zweiter Teil der Stahlschwingen – Die verbotene Schlucht
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    00:27:05
    Wie ihr im obenstehenden Screenshot sehen könnt, fährt ein Goblin-Zug auf den Schienen.

    ◆Gold Saucer-Updates / Neue Kunden für Wunschlieferungen

    00:29:22
    Wir fügen neue Inhalte und ein neues GATE hinzu: Air Force One*. In diesem neuen GATE werden Spieler das Air Force*-Reittier besteigen, welches als Teil der Belohnungen für Omega: Sigmametrie erhältlich ist, um Ziele entlang der Strecke zu schießen. Es wird außerdem neue Belohnungen im Tausch für MGP geben, also behaltet die Gold Saucer im Auge!

    Außerdem werden wir unseren vierten Kunden für Wunschlieferungen einführen.

    *Deutscher Begriff steht noch nicht fest.

    ◆Welten-Besuchs-System
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    00:33:10
    Wir planen das Welten-Besuchs-System in der zweiten Hälfte der Patch 4.5-Serie einzuführen. Mit diesem System können Spieler sich mit Hilfe von Ätheryten in Limsa Lominsa, Gridania und Ul‘dah frei zwischen den Welten des selben Datenzentrums bewegen. Ihr öffnet das Untermenu indem ihr den Ätheryten anvisiert, wählt eure Zielwelt, und das System wird schauen wie stark bevölkert die Zielwelt derzeit ist. Wenn es dabei keine Probleme gibt, dann könnt ihr diese Welt ähnlich eines Inhalts in der Inhaltssuche betreten.

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    Eure derzeitige Welt ist eure Heimatwelt, und die zu besuchende Welt ist die Zielwelt. Ihr werdet auch von Zielwelt zu Zielwelt transferieren können. Es gibt keine zeitliche Begrenzung für den Besuch auf eurer Zielwelt, und ihr werdet auch nach einem Logout in dieser Welt bleiben. Ihr könnt also so viel Zeit wie ihr wollt in eurer Zielwelt verbringen.

    Da es diverse Dinge gibt, die man auf der Zielwelt tun kann, haben wir die Einschränkungen auf der anderen Welt vorgestellt.

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    Bezüglich des Marktes haben wir viel darüber diskutiert, ob wir ein universelles Marktbrett einführen sollten oder nicht; das würde allerdings eine Generalüberholung der Serverfundamente voraussetzen, was es schwer durchführbar macht.

    Spieler werden auf ihrer Zielwelt Benachrichtigungen der Mogry-Post erhalten können, aber wenn ihr diese öffnen wollt, müsst ihr auf eure Heimatwelt zurückkehren.

    Während die folgenden Punkte derzeit nicht verfügbar sind, werden wir daran arbeiten sie während des Besuchs auf anderen Welten verfügbar zu machen.
    • Kontaktkreis-Chat
    • Teilnahme an einer Zeremonie des Ewigen Bundes
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    ◆Erweiterung der Datenzentren
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    00:56:05
    Sowohl das nordamerikanische als auch das europäische Datenzentrum werden um ein weiteres Datenzentrum erweitert. Mit dieser Erweiterung werden wir die Welten aufteilen, weshalb wir Spieler auf den nordamerikanischen und europäischen Datenzentren darum bitten, diesem Thema ihre volle Aufmerksamkeit zu schenken. Es ist uns bewusst, dass das Aufteilen der Welten, Teile zusammen geformter Communities voneinander trennen wird, und all jene, die einen Welten-Kontaktkreis oder Teile der Gruppensuche nutzen. Bitte beachtet, dass wir diese Entscheidung zum Erhalt der Stabilität der Server treffen mussten, da wir in Zukunft noch mehr Spieler erwarten.

    Zum Aufteilen der Welten haben wir die uns die Spielergruppen auf jeder der Welten der nordamerikanischen und europäischen Regionen angesehen, sowie deren meistgenutzten Sprachen, und haben versucht diese in die gleichen Datenzentren zu gruppieren.

    Zusätzlich planen wir das hinzufügen einer neuen Welt pro Datenzentrum für die europäische Region. Sobald die neuen Datenzentren hinzugefügt wurden, werden Spieler auf den nordamerikanischen und europäischen Datenzentren einen kostenlosen Weltentransfer nutzen können, und wir werden temporär die Beschränkung zum transferieren von Gil entfernen.

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    Zum neuen Job - Blaumagier
    Während der zweiten Hälfte der Sendung haben wir unseren Lead Battle System Designer, Tsuyoshi Yokozawa, hinzugeholt und den neuen Job des Blaumagiers vorgestellt, welcher mit Patch 4.5 eingeführt werden wird.

    Schaut euch als erstes den Trailer für den Blaumagier an!


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    01:12:15
    Der Blaumagier ist unserer erster ‚eingeschränkter Job‘, der seinen Weg in FFXIV findet. Ein eingeschränkter Job ist ein Job, der für dazu bestimmt ist, in Einzelspieler-Umgebungen Spaß zu machen, und ist nicht für Gruppen geeignet.

    Wir denken, dass eine der einzigartigen Fähigkeiten des Blaumagiers das Lernen und Nutzen von Monsterfähigkeiten ist, welche die Balance des Spiels zerstören könnten. Um dieses Alleinstellungsmerkmal so stark wie möglich hervorzuheben, haben wir den Blaumagier zu einem eingeschränkten Job gemacht welcher alleine Spaß machen soll. Durch fleißiges Lernen könnt ihr Spaß am Sammeln und Vermischen von Fähigkeiten in den unterschiedlichsten Situationen haben. Das Konzept des Blaumagiers in FFXIV basiert auf dem ermöglichen dieser Kernfunktionen.

    Die Berechnung für die Menge an im Feldeinsatz gewonnener Routine ist einzigartig für den Blaumagier, weshalb das Jagen von Monstern in der Außenwelt zum leveln am effektivsten wäre.

    „Die Proben der blauen Künste“ ist eine einzigartige Arena nur für Blaumagier, in welcher ihr euch durch 25 ebenfalls einzigartige Herausforderungen kämpft, jede davon mit ein bis drei Runden. Da für jede Herausforderung andere blaue Magien effektiv sind, müsst ihr diese Fähigkeiten lernen und sie miteinander kombinieren, um zu triumphieren. So sind zum Beispiel fliegende Gegner schwach gegen Blitz, ähnlich wie in vorherigen FF-Titeln.

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    Spieler lernen Gegner-Fähigkeiten durch das beobachten eben dieser, und dem anschließenden Sieg im Kampf gegen sie. Ihr müsst nicht von ihnen getroffen werden. In seltenen Fällen lernt man dann die Fähigkeiten.

    Wir fügen auch in zukünftigen Updates weitere blaue Sprüche hinzu.

    Wir möchten, dass Spieler sich untereinander darüber austauschen, welche Fähigkeiten gelernt werden können. Wenn es mehrere Typen von Monstern gibt, welche dieselbe Fähigkeit nutzen, unterscheidet sich die Lernrate basierend auf dem Monster.

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