bist mir voll sympatischAls Tank gemachte Erfahrung ...
- DDs die keinen Schaden machen -> brauchen aggro reduce skills eh nicht
- DDs die massiv Schaden machen -> Flamen dich, wenn du Ablenkung und Co kurz anmerkst
-> Unterm Strich lasse ich diese Trolle sterben und freue mich über ihren freiwillig gewählten Free-Aggro-Reset :>
¯\_(ツ)_/¯
Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100
Öhm doch?
Alle Heiler haben Klartraum
Alle Range-Caster haben Klartraum + Ablenkung
MCH/BRD haben TP/MP Song
Melees haben Ablenkung und sogar noch zusätzliche eigene Jobskills zum Aggro reduzieren
War wahrscheinlich eh nur Sarkasmus von dir, aber nicht, dass das noch jmd glaubt.. xD
Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
This is AnfieldKing vom Ring | Super Elitist
Wenn man die Rollenskills nicht in die Leiste zieht, hat man aber keine Aggroreduce Möglichkeit!
Oder wie ein weiser Schwarzmagier mal sagte:
me: "du könntest für mehr AoE Schaden auch Flare nutzen"
blm: "das habe ich nicht auf der Hotbar, wird auch nicht benötigt."
Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc
Ist doch wahr, wer nutzt schon einen Zauber der 100% Mana schluckt... den kannst doch nur einmal machen pro Kampf danach stehst ohne MP da und musst warten bis alles tot ist zum reggen. (!) ;-)
Aber... aber... es gibt Leute die machen Quadraflare oder sogar Pentaflare
Ich wusste es, alles Cheater!
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War das schon immer so?
Und selbst wenn, geht das in den 4er Inis bei den Trashpulls raus. Bei den Bossen muss er so klar kommen. Schaffen auch 19 von 20 Tanks ohne Probleme.
In dem konkreten Fall wurde auch permanent mit Autoübersetzer Ablenkung gespammt.
Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100
Wurde doch schon alles mehrmals durchgekaut. Entweder man spielt im zeitlich portionierten Team zusammen und >jeder< (nicht nur Tank/Heal) nutzen ihre Möglichkeiten den Run schnell, smooth und spaßig zu machen oder jeder spielt für sich selbst allein und macht was er will #Anarchie.
Aggro reduzierende Skills sind eben Teil vom Teamplay. Genauso TP-/MP-Song oder Dampf machen oder oder oder
02.02.2019 10:00 – 11:45 Uhr gibt es infos über die erweiterung,
https://www.twitch.tv/finalfantasyxiv
quelle/infos:
https://de.finalfantasyxiv.com/lodes...2a5cfe08539c8d
Last edited by Merii; 01-30-2019 at 06:13 PM. Reason: ...
Seit Stormblood konnten BRD und MCH per Taktiker/Erfrischung ihre Aggro um die Hälfte reduzieren. Davor musste man Quelling Strikes nehmen.
Mir fehlt beim BRD und MCH einen Anti-Knockback-Skill. Den hat jede Klasse, außer eben BRD/MCH.
- Queen of Heal 2022 -
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