通常のコンテンツと同じように戦闘不能になった際に
開始地点に戻ります。
※戦闘が行われている封鎖された区画には戦闘終了後まで合流できません。
OK 保留
というテキストが出ますが、開始地点に戻っても衰弱無しで普通に合流できてしまいます。
PLLでは自動で蘇生されると仰っていましたが、それとも違う挙動ですし、仕様だとしたらテキストが紛らわしすぎるように思います。
追記:確認したのは極リオレウス戦のみです。
通常のコンテンツと同じように戦闘不能になった際に
開始地点に戻ります。
※戦闘が行われている封鎖された区画には戦闘終了後まで合流できません。
OK 保留
というテキストが出ますが、開始地点に戻っても衰弱無しで普通に合流できてしまいます。
PLLでは自動で蘇生されると仰っていましたが、それとも違う挙動ですし、仕様だとしたらテキストが紛らわしすぎるように思います。
追記:確認したのは極リオレウス戦のみです。
Last edited by pase; 08-08-2018 at 07:43 AM.
※印書きの部分については見落としていましたが、それが本当だとすると
パッチノートの
戦闘不能になっても開始地点から復活し、すぐに戦闘に復帰できます。
という記述と食い違いますので誤記でしょうかね。
誤記というか、このリオレウス戦の復帰だけいままでにない例外処理なので汎用メッセージのまま特殊対応してないだけかも。
イシュガルド防衛戦も似たような感じですよね。
あれどうなってましたっけ・・・?
ファンフェスたのしかったーーありがとうございました!
フォーラムはだいたい週1アクセスです。
あと、無視してるのではありません、表示してないです。(多分)
あー読解力がほしいし、文章力もほしいすな
Player
リオレウス討伐戦においてコンテンツ中に死亡した際のテキストメッセージが汎用のままのためメッセージとしては正しくないってことですよね。
もしもし私ミンフィリア・・。 今、あなたの家の前にいるの。
自分も初めて極行ったときは混乱しました。
自動蘇生とおもってボケーってしてたら、
ヒーラーさんからレイズ飛んできて、
えっ!?いつものように、
ボタン長押しして戻れって事なのね?
って理解しました。分かりにくいですよね。
正直起き上がらない選択肢って基本無いと思うので、PVPのようなUIにして5秒後に復活とかで良いと思います。
割と転がったままでレイズ待ちしている人います。
これ、知らない真面目なプレイヤーは悩みますので、治して欲しいです。
私は四人PTでヒーラーだったのもあり、ろくに読まずに復帰しましたけど、倒れたフレンドは大丈夫と知るまでは寝たきりでした。
レイズされるのを待って回復薬ひとつ消費。
真面目なプレイヤー程損するのは良くないです。
最初迷ったなあ
けど討滅形式なのとスタートがエリア内なのにわざわざリスタートメッセージ出たから「待てよ?MHみたいに復活できるんじゃ?」と思って復帰したらアタリだった
ただMHやってないプレイヤーのが多いのに、これを万人に察しろというのは正直ないと思うので、少なくともメッセージは修正した方がええね
MHみたいにキャンプ挟むならいいけど、そんなものないしやられると事故の元なので、強制復活だけはやめてほしい(だからこそ、この挙動なんだろうけど)
◇ 新たなBGMが追加されます。
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