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  1. #1311
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    ■ワールド統合の方法③ -ワールド移転の自由選択-■

    更に基本的なワールド同士の合併と並行して、全プレイヤーキャラクタに、
    ワールド移動の権利を付与し、今回のワールド統合を契機に、一定期間中であれば、
    新たなワールドへの移動申請を受け付けます。
    つまりプレイヤーの皆さんは、これまでのワールドにそのまま残り、特に手続きなく、
    現在の状況を維持するか、新たなワールドへ移動申請をするかの、二つの方法を選択可能になります。

    移動先は、新設されるワールドワールド10だけでなく、全てのワールドに対して、
    移動の申請をすることが可能となります。

    何も手続きしなかった場合は、
    そのサーバにおけるアクティブキャラクタとしてカウントされる、
    つまりそのサーバにおける優先度としては、
    「ワールドに残るプレイヤー>移動申請してきたプレイヤー」
    と考えてよろしいでしょうか?

    課金されていないキャラクターも含むとのことなので、
    アクティブキャラクタの定義が気になっています。

    私からの質問としては以下の2点です。
    (1)移動申請により、そのサーバにおける既存のプレイヤーが追い出しされるかどうか
    (2)もし追い出される可能性がある場合、どうすれば追い出されないようになるか


    何卒宜しくお願い致します。
    (2)

  2. #1312
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    ミンウ (Ming-Wu)サーバー
    エリア(Aria )サーバー
    ヤン (Yang) サーバー
    パロム・ポロム (PalomPorom)サーバー
    ガラフ (Galuf)サーバー
    レオ (Leo)サーバー
    ゲインズブール (Gainsborough) サーバー
    etc....

    この名前にしたらより盛り上がるんじゃないかな
    (2)

  3. #1313
    Dev Team Naoki_Yoshida's Avatar
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    Quote Originally Posted by Thend View Post
    期間以内なら現所属ワールドが上限でも申請を取り消しする事は可能なのですか?
    現所属ワールドを選択できなくなると仰いますが、間違った操作をして申請してしまった場合に「選択は不可能でも取り消し」もできないのですか?
    移動先が上限ならば移動不可でも構いませんが現所属ワールドへ戻る為の「取り消し」は可能にすべきだと思いますが・・・。
    移動先を選択して「決定」を押した場合、内部的には移動元のアクティブキャラクタ数を-1し、移動先のアクティブキャラクタ数を+1するため、
    単純にUNDOのような取り消しは、正確な数値を算出する上で不可能にしています。
    そのため、移動先を選択する際にはミスを防ぐように、確認ダイアログをしっかり出させて頂きますので、
    そちらでミスを排除するための努力はさせて頂きます。

    Quote Originally Posted by Thend View Post
    ワールド移行が始まる前にユーザー側で各ユーザーキャラクター、各リテイナーのタイムスタンプを事前に調べる事は可能にしてくれませんか?
    ワールドの移動申請が、受付期間内は動的に変化するため、事前の重複チェックは難しい状態です。
    The Lodestoneの検索を用いて頂くのが、現段階で可能な限界になってしまいます。

    また、上記案では他者のデータまで見えないと、一概に比較ができなくなってしまいますが、
    完全に重複の優劣を特定できてしまうと、特定人物を狙ったハラスメント行為の可能性がないとは言い切れなくなります。
    もちろん、そんなことはないと思いたいのですが、リスクがある以上吉田としては避けたい部分です。

    リテイナーの名称変更も、今度は重複チェックが何度も走ることになり、負荷的にかなり無理が発生します。
    結果、変更した名称が統合時に重複するかどうかは、結果を見ないとわからないことになり、
    事前に変更したが、変更した名称でまた重複した、などの可能性もあります。

    全体をチェックして出している結論ではありますので、
    ご不便をおかけ致しますが、ご容赦のほどお願い致します。
    (64)

  4. #1314
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    Quote Originally Posted by tetsurock View Post
    ミンウ (Ming-Wu)サーバー
    エリア(Aria )サーバー
    ヤン (Yang) サーバー
    パロム・ポロム (PalomPorom)サーバー
    ガラフ (Galuf)サーバー
    レオ (Leo)サーバー
    ゲインズブール (Gainsborough) サーバー
    etc....

    この名前にしたらより盛り上がるんじゃないかな
    Shantottoサーバーは?
    # 史上最凶とか言われるに違いないw
    (5)

  5. #1315
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    顕彰制度はどうなるんだろう?

    旧と新でわけるのかな?
    (0)

  6. #1316
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    明確に伝えようとしてるのはわかるけど、UNDOとか一般人はわからんで
    (1)

  7. #1317
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    仕様上は可能だと思いますが、そこまでするほどの恨みを買うLSが、別ワールドにあるのでしょうか。
    また、合併内だけの重複チェックになるため、合併予定ワールドの組み合わせ公開以後しか、
    この方法が取れないとは思います(狙い撃ちするのであれば)。

    とは言え、論理的には可能ですので開発/運営側で不穏当な動きがないか監視は行います。

    そもそも恨みだとかの固定概念だけでお話されても困りますね。

    好きな名前や良い名称ってのは意外と偏りますし、自ずと被ります。
    他のワールドLSの名前を気にいって付ける人もいれば、今から新規で作った場合でも不本意に被ってしまう恐れも有りますから
    それを動きが無いか一々監視って、どうしても体裁繕う嘘にしか聞こえませんし、そんなことやるくらいならスタッフ他に回せ、と。


    キャラクター名がそうであるように、本来ならばより早期に作成されたLSを存続させる手段がとりわけ不満が集まらない常套手段に思えますが、
    それをとらない(とれない)ならば、優先順位なんて付けない方が良いのではないでしょうか?
    LSも重複の場合は双方統合時に解散、それがせめて必要かと。

    たしかに、今まで通りのコミュニティが存続するのは大事かもしれませんが、「アクティブな人数が多いLSを優先する」という安易なアイディアで無くなったLSメンバー達へは、
    LS自体への思い出は
    [SIZE=6]「人数少ないから解散させられました」[/SIZE]
    で済ませるのが正直理解に苦しみます。


    現に私はLSとして安易な名称を付けてしまったのが悪いのかもしれませんが、かなり高確率で被る事が予想されます。
    しかし、サービス開始直後から使い続けているLSの存続がそんな安易に存続が危ぶまれるのは酷く残念です。
    (1)

  8. #1318
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    Quote Originally Posted by tetsurock View Post
    ミンウ (Ming-Wu)サーバー
    エリア(Aria )サーバー
    ヤン (Yang) サーバー
    パロム・ポロム (PalomPorom)サーバー
    ガラフ (Galuf)サーバー
    レオ (Leo)サーバー
    ゲインズブール (Gainsborough) サーバー
    etc....

    この名前にしたらより盛り上がるんじゃないかな
    なんか心なし死人が多い気が・・・
    (6)

  9. #1319
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    ん~?LSの名前は被ってもLS自体は消えないのでは?
    2.リンクシェル名称重複の場合

    リンクシェルはワールド統合時点で、そのリンクシェルに所属している
    「アクティブキャラクタ数の多いリンクシェル」を優先とさせていただき、
    アクティブキャラクタ数の少ないリンクシェルについては、一時的に代替え文字として
    リンクシェル名の末尾に「01」などの数値を付加させて頂きます。
    リンクシェル名の変更については、後日GMサポートなどで個別に
    変更の受付を対応させて頂きます。

    名前を変えないと01が末尾につくよってだけじゃないの?
    (28)

  10. #1320
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    Quote Originally Posted by Teiler View Post
    しかし、サービス開始直後から使い続けているLSの存続がそんな安易に存続が危ぶまれるのは酷く残念です。
    解散させられた後、再び集まることはできないんでしょうか。(´・ω・`)
    先のサーバ移動の仕様変更によって、とりあえず同じサーバにいることは確実になったワケですから。
    (サーバ移動の仕様において、最も問題になっていたのはその点だったかと思います)

    確かにLSの名前に愛着を持つってのは自然ですが、大事なのはLSの「名前」じゃなく「メンバー」ですよね。
    「皆にとって大事な名前」だったのなら、今度は「皆で新しい名前を考えれば」いいんじゃないかなぁ…と。
    (28)
    ララフェルの歩き方&走り方ktkr―――(゚∀゚)―――!!!!!!!!
    FF14が単年度黒字になったら祝杯挙げるw マジで挙げる。

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