Wahrscheinlich wurd das schon erwähnt und ich hab's nicht gelesen, aber es kommt ja auch der Primae Odin, der mit jedem Mal stärker wird. Alleine das ist doch sicherlich schon eine Herausforderung, oder nicht?
Man könnte so etwas Ähnliches doch auch bei anderen Primaen einführen. Sprich, es gibt normale Modi und einen, der immer etwas schwerer wird, sobald eine Gruppe ihn besiegt (muss natürlich so sein, dass man den Primae nicht "farmen" kann, weil er sonst wahrscheinlich in Windeseile gar nicht mehr zu toppen ist). Das könnte man auch mit einer Bestenliste und vllt besonders wertvollen Artefakten zu verbinden, denn ich denke, dieser Wettbewerbscharakter würde viele Spieler anspornen.
Und können wir im Rahmen der Freien Gesellschaften nicht sowieso Primae "besitzen"? Wäre es nicht gut, damit der Primae nicht zu schnell wechselt, dass dieser Primae wirklich extrem stark ist oder das oben genannte System anwenden, damit es wirklich eine Errungenschaft ist, dass ein Primae "unterworfen" wurde?
Zudem heißt es ja, dass einige der Beutestücke nach der siebten Umbralära geändert werden.
Dann könnte man evt. auch das Lootsystem überarbeiten:
Sprich, einen einfachen Mode, ohne allzu starke Drops (Dunkelmaterie, vllt besondere Lebensmittel oder andere Verbrauchsgegenstände), den mittleren und einen schweren.
Entweder man implementiert neben den bestehenden Primaewaffen eine zweite Version mit stark angehobenen Parametern (das meinte ich mit absolt endstarker Götterwaffe, vllt erkennbar durch einen Glow oder so) oder man kann in den mittleren Mode so etwas wie Ausrüstung (oder etwas anderes, nicht so Wertvolles wie die Waffen) stecken und in den schweren die Waffen.
Aber dann eben so, dass man nicht teilweise 30+ Kämpfe für eine Waffe bestreiten muss, sondern wirklich herausfordernde Kämpfe hat, an denen man sich ggf. echt die Zähne ausbeißt, aber der Lohn zumindest etwas sicherer ist.
Das wären meine Vorschläge.
Edit: Den Mechanismenvorschlag von Indrix find ich gut. So kann man das System imo besser ins Spielgeschehen integrieren. Ich finde, das wirkt natürlicher, als einen Knopf zu drücken (Wähle leicht oder schwer).