People don't know how to take criticism anymore, and bad play is rewarded with with a coddling mentality. Yes, this is a casual game for the most part - that doesn't mean people need to walk on eggshells in fear of getting reported for pointing out things. This whole 'please don't say anything even slightly negative' mentality that we seem to be going towards and the devs seemingly pushing towards it is creating a disturbing trend.
immersion et rôle play, les deux excuses bidons pour ne rien changer. Je vous répondrai qu'un vrai rôliste s'adaptera à toutes les situations et fera évoluer son histoire en fonction de celle-ci. Pour les autres, juste du bullshit cachant une fainéantise et une peur du changement manifeste.
Au lieu de nous fiche des annexes identiques en tout point à la zone, j'aurais préféré de nouvelles zones à Ishgard, à Azys La, à Idyllée qu'on reconstruit après tout....
People don't know how to take criticism anymore, and bad play is rewarded with with a coddling mentality. Yes, this is a casual game for the most part - that doesn't mean people need to walk on eggshells in fear of getting reported for pointing out things. This whole 'please don't say anything even slightly negative' mentality that we seem to be going towards and the devs seemingly pushing towards it is creating a disturbing trend.
ben c'est pas fini idyllee, j'aurais bien voir ca reconstruit puis pourquoi pas agrandi, jsuis un peu triste du coup
Idyllée est reconstruite. Reste les bâtiments a l’extérieur de la ville (arrière pays dravanien) mais là c'est une autre histoire
ca parait si peu fini, tu as probablement raison puisqu'il n'y a plus de quête à fnir je ne me souviens pas comment ca finissait du coup un petit rappel?
en fait ça changeait a chaque nouveau patch de mémoire donc c'était pour tout le monde pareil en temps et la fin les batiments sont fini c'est tout ^^
les pnj sont apparu petit à petit apres la reconstruction comme Zhloe Aliapoh pour les artisans puis chloé pour les défi ceux qui vendent des materias sont apparu a la fin il me semble
Contrairement au Quartier enclavé de Doma ou là tu paye 20 000 gils en différents objets par semaine et ou tu voie les artisans reconstruirent leur boutique suivant TES DONS
Ce qui te donne (pour l"instant) accès à une vendeuse qui vend par exemple une étoffe lié nécessaire pour une mascotte (Etoffe dotharl)
donc ceux qui n'ont pas payé ne voient pas les boutiques reconstruites et n'ont pas accès a la vendeuse
*pointe l'idée de theale de partir de taille minimale, et agrandir à volonté*
SACHANT QUE, le housing personnel a la base devait etre delié du housing de CL (cf ma signature) qu'ils ont reporté le housing perso de quelques semaines/mois et ont donné les chambres de CL au moment initialement prevu...
Et que le "vrai" probleme du housing actuel est l'ajout du perso parmis les CL la ou... limiter les CL comme propriétaire de maison, et que les PJs aient les appart/chambre n'auraient pas été choquant loin de la. (decevant oui, pas choquant)
Et que l'idée de theale sur le coté evolutif est simplifié si c'est instancié...
On realise qu'il ont fait un gros raté :')
Q: Will there be any maintenance fees or other costs for housing, besides the cost of the land and house?
A: [...]these older MMOs also had a system where your house would break down if you didn’t log in after a while in order to have you continue your subscription, but this is a thing of the past and we won't have any system like that.
je ne suis pas une spécialiste du housing loin de la. J'ai testé qques housing et j'ai aimé ma forteresse instanciée que je pouvais agrandir, décorer comme bon me semblait. J'autorisais mes potos a y entrer et on se retrouvait régulièrement la-bas. Identiquement j'appréciais énormément le vaisseau forteresse que nous avions. Le delock c'était difficile, il fallait gagner des conquetes et avoir la tune ( 25 millions la piece c'est pas rien) et la meubler. Chaque joueur était sollicité d'une certaine manière. Que ce soit les pvpiste les joueurs pve ou les crafteurs chacun jouait son role. Les pvp en faisant leurs parties rapportaient des points, les joueurs pve aussi, les récolteurs filaient les compos, les crafteurs les crafts rapportant des points et au final tout le monde recevait sa récompense si on gagnait. C'était évolutif pcq on pouvait ouvrir des pièces décorer, s'amuser, c'était complet pcq tout joueur pouvait participer à sa maniere, c'était cool de se battre contre d'autres guildes jusqu'a la dernière seconde avant le repop.
Summon toute son groupe via la forteresse/vaisseau ca aussi c'était chouette, me^me si in game c'était payant avec de l'argent du jeu, c'était classe d'etre officier juste pour ca
Ca a été ma meilleure expérience niveau housing, pcq il demandait une cohésion. Je suis en train d'en tester un nouveau, toutes les idées sont bonnes a prendre.
Je ne dis pas que le housing de ff est dégueu totalement et qu'il n'y a rien a sauver c'est faux. Mais j'aurais apprécié de composer moi-même ma maison. J'ai récolté 56000 rondins pour monter mon botaniste, ca aurait pu servir, on nous fait faire des briques, du mastic etc, on aurait pu les utiliser pour construire et pq pas avoir une petite forge/maçon... dans la zone de logement permettant d'aller faire ses planches, ses vis... ca aurait été sympa
Après je ne sais pas si c'est réalisable, je dis juste que j'aurais aimé
je me permet de relancer le sujet. Nous avançons tout doucement vers la fin de SB et ce serait bien de semer vos dernières idées. Je reprendrais fin d'années toutes vos idées en une liste claire. N'hésitez pas
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