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  1. #201
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    開発にはモンハンをやってる人がいないんですか?
    (35)

  2. #202
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    雑魚敵にご不満のあなた・・・
    本家モンハンではモンスターの風圧などでモブがダメージを受けた場合
    理不尽にもハンターを敵視するのですw
    具体的に言うと草食種のホーミング生肉とかブルックとか・・・
    一緒にレウスを攻撃してくれる14の動物は癒しですw
    (6)

  3. #203
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    バトルの出来自体は置いといて…
    本家だって火事場へヴィ4とか双剣3の麻痺ガン1とかあるんだから
    戦士4or戦士3+ヒラ1って偏りが最適解になるのは正しくモンハンリスペクトだと思う

    次回はコンテンツアクションで極短い時間の無敵を付与する「回避」とか欲しいなぁー
    納刀状態だと長めの無敵時間を付与する「緊急回避」になるとかで
    (8)

  4. #204
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    sal_zatk's Avatar
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    実装されてから手に入れてみたものの、装備はやっぱり男女共既視感がある上に、性別制限となっていて正直残念な気持ち以外湧きませんでした。女性装備は特に肩パッドが浮きすぎて…見た目コートとメイルじゃ大きく差がありますしうーんって感じですね…
    色々な反響を見る限りやはりMHW側の装備を持ってくるのが一番不平不満がなく納得出来たのでは…もしくはもっとFF14のテイストから大きく外れた物を装備仕様を変えてでもぶっこむべきだったんじゃないかなと

    極も含めてリオレウスはストーンヴィジルハードで似たようなボスが存在してたので大体の感覚は理解してましたし、全くそのとおりでした。やはりシステムに合わないなと
    コマンドRPGにアクションRPGの敵を持ってくるとどうしてもこうなっちゃうのかもしれませんね、今回はMHW側の方が完成度や見栄えも素晴らしかったと思います。
    (23)
    Last edited by sal_zatk; 08-08-2018 at 02:31 PM. Reason: 誤字書き間違え修正

  5. #205
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    tukihami's Avatar
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    確定ヒットのマーカーブレスと頭割り無くして欲しい。

    モンハンなのに絶対回避不可能な攻撃があるのはどうなんですか?

    モンハンなのにソロ不可能なのもこれが原因かと。
    (35)

  6. #206
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    HPの自然回復は欲しかった。あと火傷を治す手段(毒はよけられるのでいい)
    不可避の攻撃でDOTつけてくるのはスマートじゃないと思いました。というか不可避の攻撃自体がダメなんだけど
    気絶したところに追撃で死ぬのは全然OKです

    あとは咆哮のダメージ大きすぎで、タンク以外はヒーラーの回復を使わないといけないのもちょっとって思う要素でした
    そりゃタンク4が安定するとおもった。それと、後半のダウン中以外は防御アップ付ける仕様も戦士の開放バーストに強くマッチする仕組みなんであんまよろしくない
    構成をT1D2H1で縛ってしまえば非常に楽しいと思うので、自由構成の突入禁止にしてみてはどうか。多分それまでに必死こいて周回する人出るだろうけど
    (19)

  7. #207
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    ちょっとイベで最低50周は おおいよなあ
    (42)

  8. #208
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    Quote Originally Posted by Botan View Post
    ちょっとイベで最低50周は おおいよなあ
    ガロコラボの雷剛の50勝があったのでこれよりはマシだと言い聞かせて頑張ってますw
    (3)

  9. #209
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    グラフィックの再現は最高級でした。

    以下、気になる点です。
    ・自己責任の起き上がり3乙ならまだしも、確定ダメージを受けるFF14仕様はやめて欲しかった。
    ・結果、無印からある「自力で何とかする/出来る」部分を極の頭割確定演出で無駄にしている。
    ・本家の闘技場よりも狭く感じ、FF14の「何時もの」ステージとレウスは似合わない。
    ・雑魚乱入の意味が解らない。
    ・確定ダメージを回避出来る様、ダイブする等の緊急回避アクションを作った方が良かった。
    ・ヘタレウスのクセに飛び回らない。
    ・捕獲で誘導するギミックもあれば単調にならないと思った。
    ・やっぱり防具はこれじゃない感すごかった。
    ・エスナマンと化したヒーラー。

    モンスターハンターの意図を汲み取れる人が居ないっぽいのが残念です。
    (53)

  10. 08-08-2018 03:06 PM

  11. #210
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    コラボ前から「モンクには席ないやろ」と思っていたら、まさかのDPSオールお断りの募集が複数PFに出るとか予想の斜め上すぎます。
    正直、侮って居ました。

    ノーマル、極ともにクリアしましたが通常編成が事故多すぎてT3H1での極クリアとなりました。
    内容に関しては、MHWイベから帰還したメンバーが「やっててイライラする」との一言に全てが集約されていました。

    元々バトルの内容は期待して居なかったので「こんなもんでしょ」と特に感じる所もなかったのですが、各所の演出等が非常に手抜きぽくてガッカリ。

    ガルラが乱入したときのレウスへの飛び乗るのも、突然に何の前触れも無くブルーの搭乗ポイントがポップ。なにあれ?
    オトモアイルーが来て打ち上げしてくれるとか、もうちょっとなんとかしてほしかった。

    あと通常のタゲがランダムなのは全然OKなんですけど、3連火球までランダムなのはやってて「うーん」と思った。
    同じ人に3回連続で抽選がいったときは「これは違うんじゃないか」と思った。そもそも回避出来ない攻撃とか、レウスにあったっけ?

    あと女性専用防具の肩パッドは散々言われてるので割愛。
    脚装備のプロレスラーのパンツみたいなの、あれもう少しなんとかならなかったのかなと。
    しかも、コラボ装備一式で抜刀すると強制パンチラのワカメちゃん仕様ですよ。

    なんというか、こう色々と細かい点でもうちょっとモンハンに寄せれたんじゃないかと思えました。次回に期待ですかね。
    (61)

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