スレタイだけで園芸ギルドの話かと思った
スレタイだけで園芸ギルドの話かと思った
初期の旧FF14とFF11を足したような内容ですね。
ちなみに、この企画は今後現状のFF14のメインコンテンツと並走させるものとしての企画なのか、
現状のエウレカのような企画(一旦完結が見えているコンテンツ)なのかでも、また違ってくるでしょうね。
前者の場合、他の方もおっしゃっていますが、全く別のゲームをひとつのゲームの中で同時進行させると言うことになりますし、
後者であったとしても、そもそもの仕様の作り直しから始まってる話ですから、今の14の仕様を利用したエウレカとも違うので、
結論としては一緒になるかなと。
こう言うゲーム仕様追加の話になると、”PvPでは出来ている”と言う話になりますが、
「限られたフィールドで、限られた時間内で、対人戦に限られている。といった規模感だから出来ている。」
一緒にすると怒られそうですが、PvPとLoVMって規模感としては一緒なんじゃないかと自分は思っています。
要は必要とされている”器”のサイズの問題になってくるので、現状の14の仕様とは全く違うものを作ろうって、
やっぱり現実的ではないと言う感想を持ってしまう自分は、保守的なんでしょうか。
Player
ロールなし、フリーアクションで、他社だけど、SEGAの某MOが浮かびました。
これ結局、プレイヤー層間の格差広がってFF14がつまらなくなったと思われるパティーンや……。
FF14がFF14足り得るシステムであるロール・ジョブの制度は残して然るべきだと思います。
固定ロールに関しての答えの一端が今度エウレカに導入される
切換システムではないかな?
CF使用(この場合は自動マッチング全体)を前提とするなら
固定ロールで集まった後に集まった中で切り替えできるように
するのはありかと。
疑似的にロール関係ない遊びは作れそうだけどね。
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