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Results 101 to 104 of 104
  1. #101
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    レンジ以外って誤操作や誤入力していたとしても気づかないんですよね、誤入力で射程の長い挑発や無詠唱スキルなどを使わない限りは
    レンジに対しての補助が大きいのは分かりますが補助のない現状簡単にAAが発動していまい戦闘開始となってしまうのでオプションに戦闘開始前のAAに対して距離制限が欲しいところ

    敵視を持っていない場合AA発動距離を25m→10m(もしくは近接の距離である1m?)に変更するオプション
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  2. #102
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    Quote Originally Posted by AliceVermilion View Post
    その大好きな練習を始める前に水を差す「レンジオートアタックの誤射」をシステムでカバーしてほしい、と言っているのです。ご理解はいただけたでしょうか。
    これをしないようスキルを磨くのも、ユーザー側の努力ではないでしょうか?

    カウントダウンが終わるまで、一切ボタン等に触れなければ良いだけだと思うのですが、
    まあ考え方は人それぞれなので、この辺で止めておきます。
    (13)

  3. #103
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    Quote Originally Posted by SantosNibra View Post
    レンジ以外って誤操作や誤入力していたとしても気づかないんですよね、誤入力で射程の長い挑発や無詠唱スキルなどを使わない限りは
    レンジに対しての補助が大きいのは分かりますが補助のない現状簡単にAAが発動していまい戦闘開始となってしまうのでオプションに戦闘開始前のAAに対して距離制限が欲しいところ

    敵視を持っていない場合AA発動距離を25m→10m(もしくは近接の距離である1m?)に変更するオプション
    ご意見ありがとうございます。今まで見た中と違う新しい案なので、参考にさせていただきました。ありがとうございます。
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  4. #104
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    システム側で補助して欲しいという気持ちはわかります、
    ですがレンジジョブだけでは不平等ではないですか?

    先釣りするのはレンジジョブだけではありませんよ。

    通常のIDでも近接DPSが先走ってタンクよりも釣ってしまう事もあります。
    これはタンクにとっては、FA敵視の関係上かなり面倒な事です。

    これに関しては問題ないとお考えでしょうか?

    じゃあタンクがFA取るまで一切攻撃できないようにしよう、
    という仕様に変えてしまったら、タンクがいない構成やソロではどうするのですか?

    自分が言いたいのは、システム側の不備ではなくユーザーの誤操作によるものを、
    システム側で補正する必要まであるのかな?と言う事です。

    もしそうするのなら、平等に他のロール(ジョブ)にも支援機能を付ける必要があると思います。

    敵から離れて移動しながらでも攻撃できるという他にはないメリットがある以上、
    それぐらいのトレードオフは仕方ないと思いますが...

    レンジの不本意な誤爆と近接の先走りをごっちゃにして何が言いたいのかしらね?
    近接も要望があれば言えばいいんじゃない?


    不幸なミスを減らせるように、システム側でも対策出来ることがあったらして欲しいという単純な要望に
    いちいち目くじら立ててる意味が分からないんですけど。
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