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  1. #11
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    私はMacbookProでMac版を1年半ほど遊んでいますが、OS巻き込むような状況にはなったことないです。
    他ソフトやハードとの相性などもあるのかもしれないですね。

    Mac版はWin版をエミュレートしてるだけらしいので、エミュレーター自体がMetal対応してくれればいいんじゃないかなあ。細かいチューニングなどしなくとも、それだけで数倍のパフォーマンスが出そうな気がします。どのみちそんな簡単なことではないのでしょうけども。


    Mac版続けていくならもはや対応必須なのでは。
    PS3を切ったばかりですし、Macももう無理とかなると・・失望を禁じ得ない。。
    (0)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by sousukeSunday View Post
    私はMacbookProでMac版を1年半ほど遊んでいますが、OS巻き込むような状況にはなったことないです。
    他ソフトやハードとの相性などもあるのかもしれないですね。

    Mac版はWin版をエミュレートしてるだけらしいので、エミュレーター自体がMetal対応してくれればいいんじゃないかなあ。細かいチューニングなどしなくとも、それだけで数倍のパフォーマンスが出そうな気がします。どのみちそんな簡単なことではないのでしょうけども。


    Mac版続けていくならもはや対応必須なのでは。
    PS3を切ったばかりですし、Macももう無理とかなると・・失望を禁じ得ない。。
    OSに影響を与えるのを見たことがある一人ですが、使っているものが、ハード的にもOSのバージョン的にも公式でのサポート対象外だからかもしれません。

    あとミドルウエアの件は、確かにミドルウエアをMetalに対応させればなんとかなりそうな気がしますし、現実的な感じがしますね。
    あとパフォーマンスアップも期待できそうですし。
    そもそも、AppleもOpneGLはパフォーマンスが悪いことを認識していて、iPhoneとかでゲームが普及して自社でのパフォーマンスが良いグラフィックスAPIが欲しくて?必要になって?な感じでMetal作ったみたいですからね。

    まぁもし、API変更したら、ほぼクライアントの作り直しになるでしょうから、状況的には根性版から新生版並のスケールになるでしょうから現実的に考えれば、残念ながらそのような予算はないでしょう・・。
    けどミドルウエアだけならなんとか、、と思ってしまいます。
    っというかそれしないともうMac版は存続できないのがほぼ確定しているので、さてどうするのか、、早めのアナウンスがほしいところです。
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  3. #13
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    Quote Originally Posted by sousukeSunday View Post
    私はMacbookProでMac版を1年半ほど遊んでいますが、OS巻き込むような状況にはなったことないです。
    他ソフトやハードとの相性などもあるのかもしれないですね。
    記憶があやふやなのですが、MacOS Sierra のときはバックアップから戻したことはなかったような……。High Sierra にしてからかな。

    ミドルウェアが High Sierra に対応してないのかもしれません。
    (0)

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