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  1. #11
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    【ドロップアイテム(報酬)】【モンスター図鑑】【専用コンテンツ】

    【ドロップアイテム(報酬)】

    魔獣使いの時にモンスターを倒すと稀に倒したモンスターから特殊なクリスタルをドロップします。
    特殊なクリスタルはモンスターの実態調査のため収集されており、専用NPCからギルに換金したり珍しい装備品(おしゃれ用)などと交換することが可能です。
    特殊なクリスタルは倒すモンスターのレベルが高いほどドロップ率も高くなります。

    【モンスター図鑑】

    一度とらえたことのあるモンスターは、モンスター図鑑に詳細情報が書き込まれます。
    分布や特徴、使用可能なスキルを資料としていつでも読み返すことができます。
    モンスターの設定資料もあり、どういった環境で進化してきたと推測されるかなど記載されています。

    【専用コンテンツ】

    ☆ソロ要素 各拠点のNPCのお題

    例1:ポ○モンの対NPC・ジムリーダーバトル
    NPCがあやつるいくつかのモンスターを連続して倒す

    例2:専用インスタンスバトル
    光の戦士だけでは入れないモンスターの拠点に潜入(野生生物の生体調査的な話など)


    ☆PvP要素 1vs1、2vs2、多人数コンテンツ、バトルロワイアル形式など

    PvPは通常のフィールド戦闘と異なり、下記のルールが適用されます。
    ・はなつ使用不可
    ・戦闘不能になっても死亡扱いにはならない(遊びなので息の根までは止めない)
    ・レベルシンクされる
    ・親密度は影響されない

    1vs1、2vs2:
    ポ○モンの対PC戦のイメージ。

    多人数コンテンツ:
    2つのチームに分かれて戦う系のイメージ。

    バトルロワイアル案:
    モンスターを外部から指示します。一緒には歩き回りません。
    魔獣使いは全体の状況を見ながら移動・使用スキルを選択できますが、モンスターの視点とマップの表示(青丸)だけのため、マップからは相性の良さなどは分かりません。
    基本回復はできません。マップ内に回数限定で回復できる場所がある、という形でも良いかもしれません。
    (1)

  2. #12
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    【その他細々とした設定や補足、雑記】

    【その他細々とした設定や補足、雑記】
    • ダメージ量やHPなどの細かい数値までは頭が回りませんでした。(調整次第で難易度に響く部分だと思うので割愛させてください)
    • フィールドバトル中心の遊びですが、フィールドモンスターに合わせた戦闘スタイルのため、FATEのようなテンポの早い戦闘は難しそうです。
    • メインの流れと異なるやり込み要素としてのジョブ案のため、メインストーリーはある程度進んでいないとスタートできないジョブになると思います。このジョブでメインストーリーは受けられません。
    • この案の遊びやってみたいという人がどれだけいるか分かりませんが、人が集まるようならマップ内の人数や倒される速度によってモンスターのリポップ速度やポップ数の調整が必要になると思います。
    • そもそもフィールドモンスターって決まった攻撃しかしてこないから、敵のAI自体をなんとかしないと退屈かも…。フレンドさんとお喋りしながらできるぐらいが良いのですが。
    • モンスター全種類のスキル用意するとなると滅茶苦茶大変なんだろうなぁ…。


    トラのマウントを要望したものの、モブハントのアチーブ報酬として実装されてモブハント手つかずの私は取得困難…(モブハント頑張ろうとは思わない)
    もし可能ならハウス内でトラを愛でたい…!

    という、妄想でした。
    ここまでお読みいただきありがとうございました。
    この妄想に限らず、FF14内にいろんな遊び方が増えるといいですね!
    (1)

  3. 06-10-2018 03:59 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. #13
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    そうは思いませんね こんだけ考え込まれている妄想なら開発の方々にみてもらうべきでは?

    新しいコンテンツが生まれるきっかけになるかもしれないよ
    (12)

  5. 06-10-2018 04:57 PM
    Reason
     

  6. #14
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    コメント・スレッドの案内ありがとうございます。
    スレッド一通り目を通させて頂きました。たくさんの方が新ジョブ妄想していらっしゃっていたんですね。
    同じジョブの妄想でも人それぞれ違っていて、読んでいて面白かったですw
    ジョブ妄想が膨らんだときは利用させてもらおうと思います!

    私自身はFF11は未プレイのため獣使いやパンクラティオンがどのような仕様なのか分からず少し調べてみましたが、確かにこの妄想でイメージしている形に近い印象を受けました。
    FF11への実装ではあまり上手くいかなかったのでしょうか?
    そのためモンスターを育成するような遊びが見送られているのでしょうか…少し残念ですね。
    (4)

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