Page 13 of 13 FirstFirst ... 3 11 12 13
Results 121 to 124 of 124
  1. #121
    Player
    Seisui's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    993
    Character
    Seisui Hyotsuki
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Summoner Lv 70
    Quote Originally Posted by Celef View Post
    Oh si ! Pour le plaisir de voir les post de rageux *.*
    Toi tu voulais que le samurai soit un tank aussi non ? XD
    (0)

  2. #122
    Player
    Celef's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    2,352
    Character
    Aranie Crowley
    World
    Omega
    Main Class
    Conjurer Lv 70
    Quote Originally Posted by Seisui View Post
    Toi tu voulais que le samurai soit un tank aussi non ? XD
    Moi je m'en cogne des cac j'aime pas ça, par contre j'aime foutre la merde
    (1)
    You wanted it, now deal with it

    Quote Originally Posted by Watachy View Post
    C'était en fait SE qui survolait Ishgard sur une liasse de billets

  3. #123
    Player
    ArcaviusGreyashe's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    521
    Character
    Isambard Fauchetemps
    World
    Moogle
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    Quote Originally Posted by Seisui View Post
    Toi tu voulais que le samurai soit un tank aussi non ? XD
    En vrai, le samurai tank, ça avait du sens =(

    Mais je modère mon envie de voir les gens hurler par compassion envers les heals, donc j'espère avec eux que l'autre classe sera un heal... j'espère juste pas que ce sera un dancer ♥
    (0)

  4. #124
    Player
    CaedemSanguis's Avatar
    Join Date
    Dec 2015
    Posts
    273
    Character
    Arome Noir
    World
    Moogle
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    Un tank basé sur l’esquive pourrait peut etre se faire avec une stat attitré genre par exemple «*dissipation*»

    En guise d’invu / de mort vivant / d’holmgang ca sera genre un skill «*augmente dissipation a 99 999 et reduit donc les degats de 99%*»

    Aussi dans sa rotation avoir des skills qui augmente cette stat donc qui permet de mitiger, il n’aura plus de cd juste une barre de «*dissipation*» qu’il devras gerer selon les combats. Par exemple quand il prend pas de degats ils passe sur une rotation dps avec une faible dissipation, quand y a des tb ils doit prevoir tant et tant de dissipation pour survivre.
    (1)

Page 13 of 13 FirstFirst ... 3 11 12 13