モードゥナのクリスタルは戦艦から漏れ出た燃料(青燐水)の影響じゃないですか?
元からある奴も含まれるでしょうけど
モードゥナのクリスタルは戦艦から漏れ出た燃料(青燐水)の影響じゃないですか?
元からある奴も含まれるでしょうけど
子「ねぇ、ねぇ、お父さん。どうしてチョコボが引っ張ってるのに荷チョコボ車って言わないの?」
父「それはね、ずっとずっと昔は馬という生き物が荷車を引っ張っていてね、その時の名残なんだよ。」
子「へぇー! 見てみたいなー。」
なんて会話をしているNPCを配置しとけば良かったのに。
とりあえず現存幻術や呪術ギルドの書庫やカウンターに置いてる読み物を、
もっと周知してほしいな・・・
あと、いま「本を読む」感覚があまりない、むしろ長~いNPCの会話を流れるだけです…
それについて新生ではなんとかしてほしい。
たとえば、呪術ギルドにある「五紀歴」を触ると、ヤヤケちゃんから
「おや?興味ありますか?魔法の写本をお持ち帰りどうぞ」
そして自宅でじっくり本らしくUIで読むことが出来たら最高です。
フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。
おお^^ポストありがとう御座います。
なるほど~じゃあ、馬車は存在しててもいいんですねw
”車”ですからクルマですよね、ウルダのOPに出てくる(港にも留ってる)チョコボキャリーは気球(乗り心地良さそうですよね^^)扱いと偏解釈して捉えます。
気になっていたのでスッキリしましたw
スタッフの皆さんに感謝!^^
(・ω・)ノ
ああ、あれはクリアしたリーヴにつくものなのですか。
豪華に見えるからてっきり何か意味があるのかとずっと考えてた・・・
こういう細かい設定を作っておきながら、何回納品してもPCの名前も顔も覚えないNPCを置いて
平気な感覚が理解できません。マイセンタとか、何も無い場所で棒立ちですしね。
使っていない建物とか有るのですから、せめてそこに入れとけば良いのに。
大事なのはバランスではないでしょうか。
世界設定関連はロドストで記載してしまうか、サブクエストで世界設定を掘り下げるようなものを追加するといいかもしれませんね
(FF11でのクエスト:稀なる客人のような感じのものなど)
ただのNPC会話ならかなりのユーザーがスルーしそうなので(たぶん頭上に!マークついてないNPCなんてほとんど誰も見向きもしてないと思う)
ギルドリーヴの依頼内容から世界設定が見えてくるのかなと思っていたんだけどなー。
リーヴの内容って数パターンしか無いイメージ。
履歴評価システムをうまく使えば派生クエストにもつかえそうなんだけど。
クリア実績に応じてヤバイ仕事が出てくるとか。報酬が増えるだけなんてもったいない。
(そういえばファクションは連続クエになってますね)
「!」マークが付かない NPC の会話とかで充実しているのかしら。
手当たり次第話しかけることしなくなったのでわからないや。
面白い話をしてくれる NPC 、知りませんか?
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