RMTのshoutとかが大幅に減って効果が出ているのはわかるのですが、絞りすぎな気がします。
レイド初期も新式前提になるのはわかりますが、価値が低い装備に成り下がってしまってレイドに行くのに妥協しまくった(新式以前の装備やマテリアはめてないなど)装備で行く人が増えている結果火力不足に陥ってる気がします。
自分で頑張って作るor貯めたお金で買う装備を自慢できるようになればレイド問題も少しはマシになる気が…
スレ主さんの要望の主旨が全く見えてこないのですが。
1スレに書いている は との事ですし 自慢できるモノを追加して欲しいのかと思えば“ありき”が必要無く、頑張って取れば強い!さらに言えば少し頑張ればマーケットで買える程度の値段のモノって自慢できるモノになるんですか?
逆に言えば、
少し頑張った位では買えないような高額な素材やレアリティが必要になるモノで、
尚且つ“ありき”が必要無く、頑張って取れば強い!程度のモノって欲しいですか?
私は特に要らないかなぁ。。。
私が一番思うのが、制作側がプレイヤーに弱すぎるところです。
お客様なのはわかるのですが、自信を持って作った作品を要望があるので変更した結果ずるずると緩和緩和になり作ったものがチープになってる気がします。
ギルとは関係ありませんが、序文調整がいい例なのかもしれません。
1つのディスクで何回変更するの…と毎回思います。
もちろん無視は良くないですが、制作側のエゴをもっと出した方がいいんじないかなー?と思うこの頃です。
超高額のアイテムとかはあれば頑張れるかもしれませんね。
でも、ハウジングのように過疎で誰も訪れず自慢も出来ないし状態に陥りそうなので、ハズレコンテンツ!の烙印を押される気がしますが……
絶は野良だと行きにくい問題を覗けばとてもいいコンテンツと個人的に思ってます。
もし武器が取れたら自慢しやすいので(^-^)
古参(一部)と新規の格差はすごい気もしますが、新規の中にも古参よりお金を持っている方もいます。
お金に関しては使いにくさと同時に稼ぎにくさも大きくしているのが問題に思います。
それこそ古参は今までの流れから、次に当たりそうな商材を予想しやすいけど、新規は現在の中から予想や商材を買うしかできません。
結果格差は大きくなっている気がします。
高額レアはもっとあっていいと思ってますけど
今でも、レア素材のおしゃれ装備はある程度の期間のレア加減は保証されてるんじゃないかなと思います。
(PLLで呼ばれたゲストさんが排出増やしてって言ってるの見るとわりとめんどくさい気持ちにはなります。)
今パッチだとしばらくフリフリ服でしょうか。なかなか良い値段してると思うのだけど。
なので、別にそこまでギルの価値が地に落ちてるかって言うと、そこまででもないんじゃないですかね。
加えて
高難易度コンテンツのプレイヤーは偶数パッチのたびに新式禁断頑張ってるし、
ギャザクラ禁断も言わずもがなではないかな。
ハウジング購入はだいぶ手軽になったけどそれでもそこそこ金はかかるし。
色々な方に回答したので二転三転してると思われる混乱させてしまったことはすみません。
私が一番思うのは、制作側が自分の作ったものを回りの意見で変えすぎなのでは?と言うことです。
制作側がこっちのが面白くなる!という事で変えるのであればそれを押し通すべきだと思います。
しかし、現状は文句が出るから集計して文句の少ない方に持っていこうということなかれ主義になってしまっていると思います。
その結果
あなたが言うように今のマーケットでは魅力を感じず、だからこそ、マーケットで買えるものは自慢できないと思うのではないでしょうか?
以前はマーケットで買えるものでも、すごい!真似したい!と思えるようなものはありました。
また、その際はそれがあると有利だけどありきになっていなかったように記憶してます。
※その時は素人過ぎてそう感じてなかっただけなのかもしれませんが。
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