Eure Argumente sind ja alle schön und gut, wie man dem ganzen Problem vorbeugen kann. Auf diese Ideen ist der Verfasser sicherlich auch selbst gekommen und letzlich tragen die nicht wirklich etwas zum Thema bei, wenn wir mal ehrlich sind.
Nichtsdestrotrotz muss man hier leider schon von einem Bug reden, dessen Behebung eigentlich dringend ist. Es kann ja nicht sein, dass wenn man mühevoll irgendetwas besiegt, die Kisten gelootet werden, dass man das Item dann gar nicht erst erhält und auch keine Möglichkeit hat, an diese ranzukommen, wenn du ein Item im Auktionshaus verkaufen würdest und du das Goldlimit erreichst hast und dein Gold verpufft, würden auch alle schreien, das sowas absolut nicht geht! Selbst im schrottigsten MMO gibt es Mechaniken, um genau so etwas zu verhindern, wie bereits erwähnt mit einem temporären-Inventar, dass man erst items verschieben kann etc., wenn man die aus diesem rausgeholt hat. Argumente von Platzproblemen seitens square dürften hier auch kaum als ausschlaggebendes Argument angeführt werden, muss man sich halt etwas anderes einfallen lassen. Z.b. gibt es MMO´s, wo die items, die nicht aufgenommen wurden, einfach per Post geschickt werden und man die sich dann dort rausholt und das problem wäre gelöst. Ansonsten könnte man auch nochmal analysieren, wozu es überhaupt notwendig ist, dass man Währungen als Item bekommt und nicht als Währung? Das ganze Problem gäbs nicht, wenn diese ganzen Items, die eh nur zum eintauschen dienen, einfach wie bei den Wilden Stämme als Währung gutgeschrieben würden, weil wozu muss man die im Inventar haben? Sei es nun bei Raids,Primaes etc. es gibt da inzwischen soviel Items und es werden mit jedem weiterem wieder mehr.
Und nur um das mal kurz anzureißen: Leute die sagen, man habe mehr als genug Platz in FF, sind sicherlich die, die absolut nicht craften etc. Du wirst in diesem game mit Items gerade zu erschlagen und mit jedem Patch etc. kommen immer unzählige neuer hinzu, kannst ja gerne mal ausrechnen, wieviel verschiedene Items man theoretisch besitzen könnte und dann den verfügbaren Platz dagegen halten und sag danach nochmal einer, es gibt genug Platz. Ich jedenfalls befinde mich immer dauerhaft am Inventarmaximum, weswegen ich auch schon das eine oder andere Item aus dem Dungeon verloren habe. Weil ich auch vor dem Betreten eines Dungeons nie wirklich viel Platz machen kann und ich habe 8 gehilfen, nur so nebenbei, aber als Crafter haste nunmal null Platz und auch null Übersicht darüber, was FF auch bräuchte, wäre tätsächlich soetwas wie einer Materialtasche, wo alle Items einen festgeschriebenen Platz haben und die dann dortdrinnen landen und für einen Craft z.b. dann direkt aus der Tasche genommen werden, das wäre z.b. ein Feature gewesen, was ich mir unbedingt gewünscht hätte, aber bis jetzt leider nie realisiert wurde. Dann gäbe es solcherlei Platzprobleme auch nie, um zum Thema zurückzukommen