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  1. #381
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    syachihoko's Avatar
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    Syachihoko Pisces
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    GREED限定になってから宝箱を開けた時、腰装備が出た時のがっかり感がすごい

    前にもいろんな人が書いてますがGREED限定なら宝箱からドロップする防具の数を3とかに増やした方がいいと思います

    全員にロット権を与えて宝箱の中身は今までと一緒の数なら取れる確率相当低くなっちゃいますよ
    (37)

  2. #382
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    trilobite's Avatar
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    従来のロット枠に更に自分だけがロットできる1枠を追加するのはどうでしょう
    これなら取り合いにはならないし1枠だけでも全員でひたすら同じ枠から奪い合うよりまだ希望があります
    他の人と一緒に行って 何でた? それ自分が欲しかったのに〜 とか面白そうだし
    (3)

  3. #383
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    musutang's Avatar
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    今までは装備を取るために周回してましたが、今の仕様になってから取れても取れなくても一周で止めるようになってある意味アライアンス周回から解放されましたね...
    まぁそんなことは置いておいて、新生で追加されたアライアンスウィークリーみたいなのを追加してアライアンス装備と交換出来る様な仕様を追加して欲しいです...
    (15)

  4. #384
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    既に意見を出してる人もいるけど、
    ・腰がいらない
    ・箱からの排出量が増える
    ・同じ装備が被らない

    この辺をクリア出来ないと、グリードはごく少数にしか受け入れられないのでは

    吉田さんの思う意図が、ユーザーに全然伝わってこなくて、
    不便しか強いてない感じですけど、これ、成功だったら、
    他のコンテンツにも適用されちゃうのかな?
    それだとあらゆるコンテンツが、楽しくなくなりそう

    あと一週間待てば改善されるのか、それとも正式な仕様になるのか、早く結果出して欲しいですね
    (25)

  5. #385
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    lafrecia's Avatar
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    360装備の入手方法が増やされたおかげで、何が何でもリドルアナ装備が欲しいという気持ちは薄れ、
    ぶっちゃけ古銭さえとれればもういいかなって感じで週1,2回ぐらいしかアライアンスレイドに行かなくなりました。
    けっきょくは狙ってる装備が取れる確率が低い、期待できない からなんですが。

    これ、かえってコンテンツ需要を減らしちゃってませんかね・・・

    最初はミラプリ目的で揃えたいな、っていう気持ちが強くありましたが、この2Wで熱が冷めてきちゃいました。
    もう週一ぐらいでしか行かないと思います

    NEEDに戻すのと腰装備を無くしてくれれば、また通うかもですが
    (39)

  6. #386
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    タンクというか不足ロールに限りNEED可能になるというのはバランス的にまずいのでしょうかね。
    不足ロールに限り他ジョブ装備もNEED出来るまでやってしまうと余計サブジョブ装備取りの上級者優遇になりそうですが。
    ただBタンクは無条件でNEED可能でも良いかとは思う。(ACタンクが開幕抜けするかもしれないけど)

    まあ普通のNEED制に戻すのが一番だというのがひとつと、マッチングのジョブバランスもこの際見直して頂きたいです。
    自分のアラに赤が3人もいて近接ゼロ、隣のアラ見たら竜が3人もいるとかいうケースが多すぎるように思います。
    戦闘バランスのみならずロット的にも色々響く部分がありますので・・・(若干スレ違い風味なのは失礼)

    何にせよなぜ初週だけタンクが飽和で、翌週以降激減するといったことを繰り返しているのか
    毎回もう少しよく考えてコンテンツ作ってもらいたい。
    (5)
    Last edited by bionix; 06-07-2018 at 10:44 AM.

  7. #387
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    なんか話がいろいろと混同されてません?
    周回のモチベが低下したってのは私も非常に感じていますが、それはIL360の新式REが簡単に手に入ることによる影響のほうが大きい。
    あとは装備のデザイン的に欲しい物が無いってのもありますが。
    GREEDをNEEDに戻したら周回のモチベが上がるかって、私の場合は上がりませんよ。
    それと腰装備が出るって昔から同じだし今のことと関係ないじゃないですか。
    私は腰が欲しかったこと過去に何度かありましたよ。
    今回、GREED制と新式REが同時に初実装されたのでモチベ低下の原因を捉えにくくなっていますが
    なんでもかんでもGREEDのせいにするのはおかしいですよ。
    (9)

  8. #388
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    誰も混合してないと思いますけど。
    アライアンスレイドがGREED制になっちゃったから周回しようと思えなくなったって人もいるってだけのお話しでは?

    私はIL350の新式自体持ってないですし、新式REを取ろうとも思ってないです。
    そんな私ですが、以前ではアライアンスレイドは欲しい装備がどのロールのものであれ、毎週タンクかヒーラーで週制限に関わらず周回してました。
    週制限のある状態では胴であれ、脚であれ、なにかしらはGREEDで取れましたから、そこを苦に感じたことはないですね。
    なにより大勢でわちゃわちゃできるのでFCやLSで誘いやすいですし、その点は素晴らしいコンテンツだと思います。

    毎週タンクかヒーラーだった理由は、私の出せるDPSはILとプレイヤースキル双方がヒドイことに原因があります。
    (このゲーム、DPSが一番難しいと思うんです(;・m・)みんな最大火力を維持しつつAOE避けるとかよく出来るなぁ……。)

    さて、新式REでILをあげようと思ってない私ですが、今回のアライアンスレイド「リドルアナ」にどれくらい参加したかは以下のとおり。

    ・1週目:2回(2回目はLSで誘われたから。)
    ・2週目:1回
    ・3週目:行ってません。行くモチベーションも沸きません……。

    私自身、リドルアナはGREED限定になったせいで周回したくないと感じてますし、事実、周回数は減り、
    まだ3週目にもかかわらず、リセット日や翌日にリドルアナへ参加しませんでした。まぁ、今週も一回だけいって装備とれようが取れまいが終わるでしょう。
    装備のデザインということであれば、今回の一押しは何と言ってもモンク・侍の胴装備かと( ´∀`)bグッ!
    8人でロットの可能性があるなら行く気も失せるというものです……。

    私にとってはリドルアナは、「毎週お友達と誘い合ってワチャワチャ楽しめる良コンテンツだった」のに、
    いまでは「デザインで欲しい装備あっても行くモチベーションが沸かないし周回はしたくないコンテンツ」になった。
    それだけのお話しです。(´・ω・`)
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  9. #389
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    FFXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。

    アライアンスレイドのロットルールに関して、
    グローバル全域から多数のフィードバックありがとうございます。

    いただいた多数のご意見を参考にさせていただき、
    従来通りのロールによる「Need/Greedルール」の方が、
    全体的に納得感があるとの判断をいたしました。

    次回Hot Fixによりパッチ4.3前のロットルールに戻す対応を行います。
    本対応はすべてのアライアンスレイドダンジョンに適用されます。

    改めまして、本件について多数のフィードバック、ありがとうございました!
    引き続きファイナルファンタジーXIVをよろしくお願いいたします。
    (162)

  10. #390
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    迅速な対応ありがとうございます。
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