Implémentation | Sommaire | Travail en cours | Tâches prévues |
Mise à jour régulière | Quêtes d’Eorzéa | Ecriture et implémentation de quêtes relatives à la menace planant sur Eorzéa. | - |
Mise à jour régulière | Quêtes relatives à l'histoire et la vie en Eorzéa | Ecriture et implémentation de quêtes complémentaires de l'histoire principale et de la vie en Eorzéa. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Quêtes liées aux donjons instanciés | [NOUVEAU] Quêtes liées aux deux nouveaux donjons instanciés. | * Ces quêtes ne sont pas obligatoires pour accéder aux donjons instanciés. |
1.21 | [NOUVEAU] Implémentation de nouveaux événements saisonniers | [NOUVEAU] Implémentation de nouveaux événements saisonniers | - |
1.21 | [NOUVEAU] Implémentation et inauguration de nouveaux événements saisonniers. | [NOUVEAU] Implémentation de quêtes dans chaque Cité pour donner accès aux chambres personnelles. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Implémentation des quêtes de paladin. | [NOUVEAU] Implémentation des quêtes de niveau 30 à 50 pour le job de paladin. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Implémentation des quêtes de guerrier. | [NOUVEAU] Implémentation des quêtes de niveau 30 à 50 pour le job de guerrier. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Implémentation des quêtes de moine. | [NOUVEAU] Implémentation des quêtes de niveau 30 à 50 pour le job de moine. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Implémentation des quêtes de chevalier dragon. | [NOUVEAU] Implémentation des quêtes de niveau 30 à 50 pour le job de chevalier dragon. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Implémentation des quêtes de barde. | [NOUVEAU] Implémentation des quêtes de niveau 30 à 50 pour le job de barde. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Implémentation des quêtes de mage noir. | [NOUVEAU] Implémentation des quêtes de niveau 30 à 50 pour le job de mage noir. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Implémentation des quêtes de mage blanc. | [NOUVEAU] Implémentation des quêtes de niveau 30 à 50 pour le job de mage blanc. | - |
Implémentation | Sommaire | Travail en cours | Tâches prévues |
1.21 | [NOUVEAU] Implémentation de nouveaux donjons instanciés | [NOUVEAU] Implémentation d'un nouveau donjon instancié, "le Gouffre hurlant" (nom provisoire), conçu pour les personnages de niveau 50. | - |
[NOUVEAU] Implémentation d'un nouveau donjon instancié, "le Val d'Aurum", conçu pour les personnages de niveau 50. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Ajouts liés au job de paladin | [NOUVEAU] Obtention du job de paladin [NOUVEAU] Acquisition des compétences spécifiques au paladin [NOUVEAU] Acquisition des artefacts (équipements de job) du paladin | Cette série d'éléments, qui comporte recherche et combat, sera présentée sous forme de quêtes. |
1.21 | [NOUVEAU] Ajouts liés au job de guerrier | [NOUVEAU] Obtention du job de guerrier [NOUVEAU] Acquisition des compétences spécifiques au guerrier [NOUVEAU] Acquisition des artefacts (équipements de job) du guerrier | Cette série d'éléments, qui comporte recherche et combat, sera présentée sous forme de quêtes. |
1.21 | [NOUVEAU] Ajouts liés au job de moine | [NOUVEAU] Obtention du job de moine [NOUVEAU] Acquisition des compétences spécifiques au moine [NOUVEAU] Acquisition des artefacts (équipements de job) du moine | Cette série d'éléments, qui comporte recherche et combat, sera présentée sous forme de quêtes. |
1.21 | [NOUVEAU] Ajouts liés au job de chevalier dragon | [NOUVEAU] Obtention du job de chevalier dragon [NOUVEAU] Acquisition des compétences spécifiques au chevalier dragon [NOUVEAU] Acquisition des artefacts (équipements de job) du chevalier dragon | Cette série d'éléments, qui comporte recherche et combat, sera présentée sous forme de quêtes. |
1.21 | [NOUVEAU] Ajouts liés au job de barde | [NOUVEAU] Obtention du job de barde [NOUVEAU] Acquisition des compétences spécifiques au barde [NOUVEAU] Acquisition des artefacts (équipements de job) du barde | Cette série d'éléments, qui comporte recherche et combat, sera présentée sous forme de quêtes. |
1.21 | [NOUVEAU] Ajouts liés au job de mage noir | [NOUVEAU] Obtention du job de mage noir [NOUVEAU] Acquisition des compétences spécifiques au mage noir [NOUVEAU] Acquisition des artefacts (équipements de job) du mage noir | Cette série d'éléments, qui comporte recherche et combat, sera présentée sous forme de quêtes. |
1.21 | [NOUVEAU] Ajouts liés au job de mage blanc | [NOUVEAU] Obtention du job de mage blanc [NOUVEAU] Acquisition des compétences spécifiques au mage blanc [NOUVEAU] Acquisition des artefacts (équipements de job) du mage blanc | Cette série d'éléments, qui comporte recherche et combat, sera présentée sous forme de quêtes. |
1.21 | [NOUVEAU] Système de chambre personnelle | [NOUVEAU] Implémentation du système de chambre personnelle. [NOUVEAU] Ajout d'une fonction permettant de revoir les quêtes terminées. [NOUVEAU] Implémentation d'un bonus de points d'expérience lié à la durée de la déconnexion. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Mise à jour du système de hauts faits | [NOUVEAU] Ajout de hauts faits pour certaines catégories. [NOUVEAU] Ajouts de récompenses de hauts faits. [NOUVEAU] Ajout de détails sur l'avancement de chaque haut fait. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Facilitation des moyens de transport au sein des Cités | [NOUVEAU] Implémentation de moyens de téléportation à l'intérieur des Cités pour faciliter les déplacements. | - |
1.22 | Défense des hameaux | Implémentation d'un nouveau système, la "défense des hameaux" (nom provisoire). | * En raison de l'envergure de ce système, la sortie est déplacée à la mise à jour 1.22. |
Implémentation | Sommaire | Travail en cours | Tâches prévues |
1.21 | [NOUVEAU] Implémentation des caractéristiques de job | [NOUVEAU] Implémentation de caractéristiques spécifiques à chaque job. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Implémentation d'actions de job | [NOUVEAU] Implémentation d'actions propres aux jobs (y compris des combos). | - |
1.21 | [NOUVEAU] Ajustement des actions de classe et de leurs effets | [NOUVEAU] Ajustements supplémentaires suite à ceux de la mise à jour 1.20. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Révision du log de combat. | [NOUVEAU] Révision de certains principes de fonctionnement du log de combat. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Modification du fonctionnement du lancement de sorts | [NOUVEAU] Bouger pendant le lancement d'un sort provoquera l'interruption de celui-ci. | - |
1.21 | Révision du système de contrôle des foules. | Implémentation de règles pour l'utilisation cumulée d'actions de contrôle des foules. | * Implémentation confirmée pour la mise à jour 1.21 |
Implémentation | Sommaire | Travail en cours | Tâches prévues |
Mise à jour régulière | Ajout de nouvelles recettes | Ajout régulier de nouvelles recettes conformes aux changements effectués sur l'ensemble des recettes. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Ajustement des caractéristiques des objets de haute qualité | [NOUVEAU] Modification du calcul des caractéristiques des objets de haute qualité. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Ajustement des caractéristiques des objets de haute qualité | [NOUVEAU] Modification du calcul des caractéristiques des objets de haute qualité. | - |
1.21 | Abandon du système de coût d'équipement des accessoires | Abandon du CE des accessoires et réajustement des cases d'équipement. | - |
1.21 | Révision des recettes des accessoires | Réforme des recettes de synthèse des accessoires. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Ajustement des caractéristiques des accessoires | [NOUVEAU] Ajustement des caractéristiques des accessoires en fonction du nombre pouvant être équipé. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Ajout de nouveaux accessoires | [NOUVEAU] Ajouts qui accompagnent les ajustements des accessoires. | - |
1.21 | Révision des effets de la nourriture | Modifications des effets de la nourriture pour mieux convenir aux nouvelles compétences des classes. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Ajout de nouveaux objets dans la catégorie nourriture | [NOUVEAU] Ajouts qui accompagnent les modifications des effets de la nourriture. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Ajustement des recettes de cuisine | [NOUVEAU] Ajouts qui accompagnent les ajustements des recettes. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Ajustements des moyens d'obtention des objets liés à la nourriture | [NOUVEAU] Ajustements du taux d'obtention des objets liés à la nourriture et modifications de ceux vendus par les marchands | - |
1.21 | Révision des effets des médicaments | Modifications des effets des médicaments pour mieux convenir aux nouvelles compétences des classes. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Ajouts de nouveaux médicaments | [NOUVEAU] Modifications des effets des médicaments pour mieux convenir aux nouvelles compétences des classes. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Ajustements des recettes des médicaments | [NOUVEAU] Ajustements accompagnant les modifications des effets des médicaments. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Ajustements des moyens d'obtention des médicaments et objets liés | [NOUVEAU] Ajustements du taux d'obtention des objets liés aux médicaments et modifications de ceux vendus par les marchands | - |
Mise à jour régulière | Révision des caractéristiques des équipements | Révision des caractéristiques des équipements existants. | - |
Implémentation | Sommaire | Travail en cours | Tâches prévues |
1.21 | Modification de l'interface accompagnant l'ajout du système de jobs | [NOUVEAU] Ajout d'une case destinée au changement de job dans l'interface d'équipement [NOUVEAU] Affichage des jobs acquis dans la fenêtre de caractéristiques [NOUVEAU] Affichage des actions de job acquises dans le menu des actions | Plusieurs parties de l'interface seront adaptées à l'ajout du système de jobs |
1.21 | [NOUVEAU] Ajustement et ajouts à la configuration | [NOUVEAU] Ajout de la fonction /textclear (permettant de masquer le log automatiquement) au menu de configuration. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Amélioration de la manière de pivoter des personnages | [NOUVEAU] Suite aux modifications du lancement des sorts, les personnages s'arrêteront et se tourneront désormais automatiquement vers leur cible en lançant un sort. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Ajout d'une fonction d'activation / désactivation de la cible secondaire | [NOUVEAU] Implémentation d'une fonction d'activation / désactivation de la cible secondaire pour le jeu à la souris et au clavier (cibler et valider permettra de déclencher directement l'action, sans devoir re-sélectionner ou valider une seconde fois). | * Cette amélioration est destinée au jeu à la souris et au clavier. Désactiver la cible secondaire risque de rendre le jeu à la manette difficile, c'est donc déconseillé. |
1.21 | [NOUVEAU] Modification de l'interface accompagnant les changements liés aux accessoires | [NOUVEAU] Modification de l'interface accompagnant les changements de l'équipement des accessoires | - |
1.21 | [NOUVEAU] Ajout du délai de réutilisation de la nourriture et des médicaments | [NOUVEAU] Ajout du délai de réutilisation de la nourriture et des médicaments | - |
1.21 | [NOUVEAU] Ajout d'explications des effets des repas/médicaments | [NOUVEAU] Ajout d'explications des effets de la nourriture et des médicaments dans le détail des objets pour accompagner la réforme de leurs effets. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Adaptation de l'interface à la nouvelle fonction permettant de revoir les quêtes passées | [NOUVEAU] Adaptation de l'interface à la nouvelle fonction permettant de revoir les quêtes passées dans la chambre personnelle | - |
1.21 | [NOUVEAU] Intégration du bonus de déconnexion dans l'interface | [NOUVEAU] Adaptation de l'interface pour afficher le bonus de points d'expérience lié à la durée de déconnexion. | - |
1.21 | [NOUVEAU] Mise à jour de la recherche de joueurs | [NOUVEAU] Ajout d'un critère permettant de rechercher les personnes ayant débloqué un job particulier [NOUVEAU] Ajout de commandes texte permettant d'effectuer une recherche | - |
1.21 | [NOUVEAU] Mise à jour du système de hauts faits | [NOUVEAU] Ajout d'informations sur les PNJ permettant de débloquer les hauts faits. [NOUVEAU] Ajout de détails sur l'avancement des hauts faits. | - |
Mise à jour au besoin | [NOUVEAU] Nouveaux ajustements des infobulles d'aide contextuelle | [NOUVEAU] Suite des ajustements de l'emplacement, du nombre d'infobulles, etc. | - |