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Results 31 to 40 of 97
  1. #31
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    Quote Originally Posted by kerrich View Post
    よりよいグラフィックやストレス無い環境になっていくのはイイと思うのですが。

    剰りにも尖った環境でしかゲームが出来ないと言うのは困るでしょう。
    "FF14をやるには最新のグラフィックスカードと高いCPU性能が要る"
    そうやって敷居が高くなる事にも考慮して欲しい。

    求められる性能とその環境の普及数の釣り合いを考えてください。
    と言う話です。
    それを極端にやり過ぎて失敗したのが旧14で、
    吉田P/Dは新生するに当たってそれも理解されているので、
    二の舞はしないかと思います。
    と言うか、そう願いたいです。

    旧14の場合、当時の最高スペックハードでも最高画質設定でフルフレーム出なかったですからね。
    5年後のハードを見越して設定していたとか、今振り返ると無茶な作りだったと思います。
    (5)

  2. #32
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    directx12はオンボードgpuなどスペックが低いpcだと効果がでかいですが、ゲーミングpcだと効果はありません
    しかも、directx12はdirectx11よりも開発するのに手間がかかります

    ただ、世の中の大半のpcはintel製の遅いオンボードgpuなのでdirecx12に対応すればこれらのpcを使ってる多くの人が興味を持ってくれるかもしれません
    (2)

  3. #33
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    Anemone-aura's Avatar
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    美しい景色を見ているとVRで眺めてみたい気持ちはありますねー。
    ちょうどSkyrim VRを遊んでるんですけど、さんざん遊んだゲームなのに、風景を眺めているだけで平面の画面を見てるより没入感がすごくありました。
    バトルとか一切できなくていいので、風景を眺めるだけの14VRモードとかいつかできるとうれしいなあって思ってます。
    (1)

  4. #34
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    三国都市のウォークスルー映像でも良いのでVRで見てみたいです。
    ゲーム内じゃなくて別途ダウンロードする感じで。
    (5)

  5. #35
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    http://www.4gamer.net/games/022/G002210/20180426004/

    エヌビディアジーフォースGPUドライバー更新来ました。
    予定通り32bitのセキュリティーサポート以外のサポート終了
    500シリーズのサポート終了
    (0)

  6. #36
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    https://www.famitsu.com/news/201403/20050235.html
    旧FF14~新生FF14の吉田P/Dの話
    ズレてなければ大丈夫なはず。

    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/640645.html
    同じ記事
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  7. 05-04-2018 01:05 PM
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  8. #37
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    Quote Originally Posted by SckwarzeKatz View Post
    397.31は様子見のほうがいいですGTX1060だとクラッシュします、アップデートするなら397.55Hotfixを試すかWHQLを待たれたほうが
    自分は1060ではありませんが、
    毎日のように頻繁にドライバーを認識しなくなって再インストールさせられています。

    余りにも安定しないので、一つ前のバージョンに戻しました。

    ・Windows10環境で長時間アイドルで放置していると、ドライバが取り外される場合がある問題
    自分の場合は、この不具合に遭遇しているようですね。
    一先ずHotfixを試してみます。
    (1)
    Last edited by Matthaus; 05-04-2018 at 02:40 PM.

  9. #38
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    Mac版ユーザーの事を考慮に入れてここはVulcan版を要望してみる!
    Mac版はOpenGLかOpenCLで作られてるみたいですし、WindowsもMacも両方Vulcan版使えたら幸せになれるかな。
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  10. #39
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    Quote Originally Posted by Sailor_Fanrir View Post
    Mac版ユーザーの事を考慮に入れてここはVulcan版を要望してみる!
    Mac版はOpenGLかOpenCLで作られてるみたいですし、WindowsもMacも両方Vulcan版使えたら幸せになれるかな。
    マックOSのグラフィックAPIをVulcanにしてほしいですね。
    VulcanAPIはWindows10directx12のグラフィックAPIと同じですからね。
    マックOSとWindowsOSでグラフィックAPI統一するのもいいかもね。(統一するとグラフィックエンジンのコストはかかるけどその後の開発コストは削減できるはずですね。)

    ※グラフィックAPI世代ジャンプするにはいいかもね。
    (1)

  11. #40
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    Unityゲームエンジン
    ユニティ2018が発表されましたね。
    凄すぎるとしか言いようがない。
    ユニティまでとは言わないから・・・
    directx12かVulcanで次世代になってほしい。
    (0)

  12. 05-07-2018 11:45 PM
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