Nous sommes ravis de vous présenter le résumé complet de la 44e lettre du producteur LIVE ! Si vous avez manqué l’émission ou que vous souhaitez la revoir, n’hésitez pas à cliquer sur le lien ci-dessous !
https://sqex.to/eWV
*N’oubliez pas de sélectionner l’option 720p pour visionner la vidéo en HD !
Émission spéciale mise à jour 4.3 – 2ème partie
◆ Bande annonce
0:00:02
Nous avons révélé la bande-annonce de la mise à jour 4.3 au tout début de l’émission.
Si vous ne l’avez pas encore vue, c’est le moment d’y jeter un œil en attendant la sortie de Under the Moonlight !
◆ Date de sortie de la mise à jour
0:10:52
Under the Moonlight débarque le mardi 22 mai !
Puisque le contenu de la mise à jour est une fois de plus volumineux, la maintenance durera 24 heures et commencera le jour d’avant, lundi 21 mai.
◆ Contenu de la mise à jour 4.3
0:12:36
Dans la reconstruction de Doma, les PNJs vous achèteront des objets à un prix plus élevé que d’habitude, mais il y aura une restriction hebdomadaire.
Ces objets seront utilisés par les Domiens en tant que ressources pour la reconstruction et au fur et à mesure de la progression, ils pourront être vendus à un prix plus important. Il y a une nouvelle histoire liée à ce contenu alors n’hésitez pas à l'essayer.
La Fantasmagorie d’Ultima (fatal) sera implémentée dans la mise à jour 3.41 qui est prévue deux semaines après la sortie de la 4.3.
Dans la précédente Lettre du producteur LIVE, nous avons annoncé l’arrivée du « livre d’or » pour les logements. Cette fonctionnalité permet aux invités ainsi qu'un propriétaite de laisser un commentaire. Cela peut servir de moyen de communication entre les membres de différentes compagnies libres. Pour cette raison, nous avons décidé de modifier le nom de cette fonctionnalité ; elle s’appelle maintenant « Livre de correspondance ».
◆ Ajustements aux jobs
0:18:36
Nous passerons en revue notre raisonnement derrière chaque ajustement mais pour plus de détails sur chaque ajustement de job, veuillez s’il vous plait consulter les notes de mise à jour.
Chevalier noir
Nous sommes conscients des retours que nous avons reçus et nous comprenons que nous devons effectuer des ajustements à ce job. Cependant, les ajustements nécessaires aux principes fondamentaux d’un job prennent du temps. Il est donc difficile de modifier certaines choses au fil des mises à jour et nous ne pourrons pas implémenter tous vos retours cette fois ci.
Veuillez noter que nous effectuerons autant d’ajustements que possible.
Il y a eu beaucoup de commentaires concernant l’ajustement de la fréquence à laquelle « Arts ténébreux » est utilisé mais nous n’avons pas effectué de changements majeurs à cette action cette fois-ci. Au lieu de ça, nous avons modifié des choses afin d’augmenter les côtés offensif, défensif et l'utilisabilité des chevaliers noirs.
Moine
Puisque le samouraï reçoit un effet pour réduire son inimitié, nous avons ajouté un effet similaire au moine. Cependant, la puissance sera utilisée en contrepartie de la réduction d’inimitié.
Samouraï
En plus du changement à l’inimitié mentionné ci-dessus, nous avons effectué des ajustements pour augmenter la puissance globale du samouraï.
Mage noir
Nous avons réduit le délai d’enclenchement de « Manipulation de l’éther » et « Entre les lignes » afin d’en améliorer l’utilisabilité.
Érudit
Nous avons augmenté la facilité d’utilisation des familiers. Il vous faudra probablement essayer ceci pour vous en rendre compte.
Astromancien
Nous avons réduit le temps de lancement pour certaines de leurs actions offensives. Cela ne veut pas dire que nous voulons que les astromanciens se transforment en DPS à plein temps..! Ces ajustements ont été effectués par souci d’équilibre avec les érudits et les mages blancs. De plus, nous avons amélioré l’utilisabilité de « Hélios aspect » et la réduction de PM de « Vitesse de la lumière ».
◆ Quêtes tribales – les Namazu
0:26:00
Lors de l’émission, nous avons montré le nouveau camp de la tribu des Namazu. Nous avons étendu la zone pour l’implémentation du camp et nous y avons également ajouté une éthérite. Comme d’habitude, lorsque vous aurez progressé dans les quêtes, le développement du camp progressera lui aussi. Ce que vous avez pu voir lors de l’émission est autour de la phase 3 du développement.
Les quêtes tribales des Namazu peuvent être utilisées pour monter en niveau les disciples de la terre et de la main de 60 à 70. La monture que vous pouvez obtenir en échange de la monnaie de cette tribu est... très unique ! Vous pouvez la voir dans la vidéo.
◆ Mises à jour liée aux logements
0:37:27
En plus de l’ajout du livre de correspondance, nous avons montré des nouveaux meubles. Parmi les meubles que nous avons montrés, quelques uns proviennent des participations au concours de création de meubles.
Afin d’éviter les soucis potentiels de spam et harcèlement, nous avons expliqué que les joueurs pourront écrire un message par jour et par personnage dans le livre de correspondance d’une propriété. Veuillez consulter les notes de mise à jour pour plus de détails.
Dans la mise à jour 4.3, nous avons augmenté le nombre d’aquariums que vous pourrez placer dans votre logement. Vous pourrez donc en placer plusieurs les uns à côté des autres. Veuillez noter qu’en raison de soucis liés aux graphismes, les aquariums ne peuvent pas être empilés les uns sur les autres.
De plus, le festival du Gold Saucer reviendra au mois de juin et vous pourrez acheter des mini-jeux pour les placer dans votre logement. Vous pourrez gagner des PGS en utilisant ces mini-jeux. Si vous êtes curieux et voulez essayer ces objets, une bonne idée serait de commencer à économiser vos PGS ! Lors de l’émission, nous avons montré le meuble du Lance-bombo.
◆ La Fantasmagorie d’Ultima (fatal)
0:53:55
Nous avons montré une toute petite portion du combat. C’est la version de THE PRIMALS qui est utilisée pour le thème du contenu. Nous ne voulons pas gâcher la surprise alors nous n’en dirons pas plus !
Suite aux retours que nous avons reçus sur l’abîme infini de Bahamut, nous avons décidé de réduire la durée du combat. En ce qui concerne la difficulté, nous avons effectué des ajustements et le rythme du combat est beaucoup plus rapide que l’abîme infini de Bahamut. En fonction de qui joue et de leur perception, la difficulté variera, on ne peut donc pas vraiment comparer les deux combats. Cependant, nous sommes confiants que ce contenu respecte le concept de « fatal ».
◆ Le Pilier des Cieux
1:01:27
Nous avons passé en revue ce contenu et ses caractéristiques en jeu et avec une présentation.
Contrairement à ce que vous pouvez penser en le voyant de l’extérieur, le Pilier des Cieux est très spacieux à l’intérieur. Ceci sera expliqué au fur et à mesure de votre progression dans l’histoire. Nous avons montré l’intérieur alors n’hésitez pas à regarder la vidéo. Cette fois-ci, il y a une chance que vous entriez dans des grandes salles couvrant l’étage entier.
Certains d’entre vous sont peut-être inquiets que l’invocation de Primordiaux n’affecte Hydaelyn mais rassurez-vous, nous expliquons que ce n’est pas un problème dans la trame de l’histoire. Vous pourrez trouver les pierres d’invocation nécessaires pour les Primordiaux dans les coffres en argent.
Ceux d’entre vous qui ont participé au Palais des morts ont demandé de faciliter le processus de choix de l’arme que vous vouliez parmi tous les jobs. Nous avons donc effectué des modifications à l’échange des récompenses, qui seront également appliquées au Palais des morts. De plus, vous pourrez obtenir une monture ayant été demandée dans le passé... Et tout comme le Palais des morts, le dernier étage est absolument unique et mémorable.
◆ Mises à jour supplémentaires
Mise à jour de l’interprétation musicale
1:23:31
Nous avons joué certains des nouveaux instruments lors de l’émission et nous avons montré la nouvelle interface qui vous permettra d’assigner des touches pour toutes les notes.
Nous avons également effectué des ajustements à la latence et à la qualité du son des instruments. De plus, les notes de musiques peuvent être maintenues en appuyant sur une touche jusqu’à ce que vous la relâchiez.
Nous pensons ajouter des instruments à percussion dans le futur.
Filtres de couleurs
1:30:16
Dans les paramètres d’accessibilité du menu de configuration système, nous avons inclus des options de filtres de couleurs.
Nous avons passé en revue plusieurs études et avons ajouté des options de filtres pour trois types de daltonisme. Nous avons effectué des ajustements de couleurs aux aires d’effet dans le passé et d’autres modifications pour le daltonisme et nous souhaitons continuer dans ce sens afin que le plus de joueurs possible puissent profiter du jeu.
Ajustements de The Feast
1:34:36
Vous pourrez non seulement voir la liste d’équipe des alliés et des adversaires, mais également voir les effets bénéfiques et négatifs de chaque joueur. Ceci est également disponible dans le mode spectateur. Nous avons également effectué des ajustements à l’arène en fonction des retours que nous avons reçus.